Xbox One पीछे की संगतता में बड़े पैमाने पर बदलाव की क्षमता है कि हम गेम कैसे खरीदते हैं

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 19 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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एक्सबॉक्स वन एक्स बैकवर्ड संगतता परीक्षण: आपके एक्सबॉक्स वन गेम्स को कैसे बेहतर बनाया गया है?
वीडियो: एक्सबॉक्स वन एक्स बैकवर्ड संगतता परीक्षण: आपके एक्सबॉक्स वन गेम्स को कैसे बेहतर बनाया गया है?

माइक्रोसॉफ्ट को घोषणा किए हुए लगभग दो महीने हो चुके हैं कि Xbox One अपने वर्तमान जीन प्लेटफॉर्म के लिए पश्चगामी संगतता का समर्थन करेगा। गेमर्स इसके लिए समर्थन प्राप्त करने के लिए कौन से खेल देखना चाहते हैं, इसके लिए वोट करने में सक्षम हैं, और यहां शीर्ष दस का सबसे हालिया टैली है:


  1. ड्यूटी पर बुलावा ब्लैक ऑप II - 91,289 वोट
  2. रेड डेड विमोचन - 85,986 वोट
  3. Skyrim - 81,712 वोट
  4. कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर - 73,165 वोट
  5. हॉलो रीच - 71,390 वोट
  6. गेयर्स ऑफ वॉर 3 - 57,212 वोट
  7. फ़ॉल आउट 3 - 56,531 वोट
  8. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर - 53,513 वोट
  9. कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3 - 47,528 वोट
  10. व्यापक प्रभाव 3 - 46,164 वोट

पिछले कुछ महीनों में जो कुछ स्पष्ट हुआ है वह यह है कि Xbox One को गेमर के मंच को आगे बढ़ाने के लिए Microsoft की रणनीति का एक बड़ा हिस्सा है। यह निश्चित रूप से एक रणनीति है जो अपने जैसे गेमर्स के साथ प्रतिध्वनित होती है, जो इस पूरी तरह से खेल से भरी लाइब्रेरी के साथ हैं जो नई पीढ़ी के शुरू होने के बाद से धूल जमा कर रहे हैं।

मैं पीएस 1 और पीएस 2 पर गेम खेल रहा था, और यह कहे बिना चला जाता है कि पुराने हार्डवेयर, मेमोरी कार्ड और कंट्रोलर कुछ बिंदु पर टूट जाते हैं, इसलिए पीछे की संगतता एक ऐसी विशेषता है जो मेरे लिए एक नो-ब्रेनर की तरह लगता है। यदि यह सफल रहा, तो यह सुविधा बहुत बड़ा प्रभाव डाल सकती है।


बैकवर्ड संगतता Xbox एक गेमर के मंच को आगे बढ़ाने के लिए Microsoft की रणनीति का एक बड़ा हिस्सा है।

Microsoft अपने डिजिटल प्री-ऑर्डर पर एक ट्रेंड स्थापित करता प्रतीत होता है जो डिजिटल मार्केटप्लेस में पुराने गेम के मूल्य पर एक लहर प्रभाव पैदा करने की संभावना है। नतीजा 4, सिर्फ कारण 3 तथा इंद्रधनुष छह: घेराबंदी क्या सभी अपने-अपने फ्रैंचाइज़ी में पहले के खेलों की मुफ्त प्रतियों के साथ आ रहे हैं जो कि Xbox One पर पीछे की ओर संगत होंगे।

जैसा कि यह खड़ा है, एक्सबॉक्स लाइव, पीएसएन, और स्टीम अपने गेम को शुरुआती रिलीज की तारीख के बाद सालों तक पूरी कीमत पर बेचते हैं। हालाँकि डिजिटल बिक्री ने इन कीमतों में काफी कटौती कर दी है, लेकिन इनमें से बहुत सारे गेम ऐसे दिखते हैं कि वे अनिवार्य रूप से माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अपने संबंधित सीक्वल्स को प्री-ऑर्डर करने के लिए मुफ्त के रूप में पेश किए जाएंगे।

फिर सवाल यह हो जाता है कि उपभोक्ता कब तक अपनी पसंद के प्लेटफॉर्म पर गेम के लिए भुगतान करने के लिए तैयार रहेंगे जो उन्हें पता है कि किसी बिंदु पर दूसरे पर मुफ्त हो जाएगा?


यह एक कठिन सवाल का जवाब है। सोनी और वाल्व को अंततः इसके बारे में कुछ करना होगा। PlayStation अब बिल्कुल भी बंद नहीं हुआ है और स्टीम की बिक्री, हालांकि अच्छी नहीं है, लगभग उपभोक्ता के रूप में अनुकूल नहीं है क्योंकि वे अतीत में हैं (देखें) ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी).

यह सुनिश्चित करने के लिए क्या कहा जा सकता है कि स्वाद और शैली की प्राथमिकताएं गेमर से गेमर तक भिन्न होती हैं, इसलिए प्रत्येक एएए गेम को किसी व्यक्ति द्वारा 1 दिन पर खरीदा जाएगा, दुनिया में कहीं। लेकिन अनिवार्य रूप से कुछ लोगों को इस बारे में उत्सुकता होगी कि वे क्या नहीं जानते हैं, या एक प्रमुख सम्मेलन में एक हत्यारा प्रस्तुति प्रशंसकों को एक पल में पैदा करेगी (देखें) नतीजा 4 E3 2015 पर), इस प्रकार एक विशेष मताधिकार में रुचि काफी बढ़ रही है। हालांकि, कड़ी मेहनत वाले डॉलर का निवेश करने में संकोच हमेशा एक बाधा बना रहेगा।

थोड़े से मूल्य के साथ पुराने खेलों की मुफ्त प्रतियां पेश करके, यह एक तार्किक निष्कर्ष की तरह लगता है कि उपभोक्ताओं को एक फ्रैंचाइज़ी में आगामी गेम पर $ 60 छोड़ने में अधिक आरामदायक होगा कि उन्हें अपने हाथों को प्राप्त करने का अवसर मिला है।

Microsoft ने केवल हम कैसे गेम खरीदते हैं, इसकी नींव को हिलाकर रख दिया।