Xbox एक अनारक्षित और अल्पविराम का उत्पादन नहीं कर सका; तो एम एंड डॉलर; नेक्स्ट बेस्ट थिंग खरीदा

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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Xbox एक अनारक्षित और अल्पविराम का उत्पादन नहीं कर सका; तो एम एंड डॉलर; नेक्स्ट बेस्ट थिंग खरीदा - खेल
Xbox एक अनारक्षित और अल्पविराम का उत्पादन नहीं कर सका; तो एम एंड डॉलर; नेक्स्ट बेस्ट थिंग खरीदा - खेल

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मुझे यह बनाने दें:


मैंने पसंद किया टॉम्ब रेडर रिबूट। जबकि मुझे अभी भी लगता है कि डेवलपर्स स्टोरीलाइन के साथ और अधिक कर सकते थे (अधिक यथार्थवादी, कमजोर लारा क्रॉफ्ट अधिक ध्यान और अन्वेषण के लिए भीख माँगने वाला विषय था), यह था सुपर मज़ा। यह 2013 के मेरे पसंदीदा खिताबों में से एक था, इसमें कोई शक नहीं। मैं 100% पूर्ण हो गया और मैं इसे फिर से करूंगा यदि मेरे पास खेलने के लिए इतने सारे गेम नहीं थे।

मुझे भी इस बात की कोई परवाह नहीं है टॉम्ब रेडर का उदयXbox प्लेटफ़ॉर्म के लिए समयबद्ध विशिष्टता है। यह अंततः PlayStation 4 पर आ जाएगा और जब यह होता है, तो यह निस्संदेह "अंतिम" या "निश्चित" संस्करण होगा। मुझे यकीन है कि मेरे पास होगा खूब इस बीच खेलने के लिए अन्य खेलों के।

मुझे लगता है कि यह दिलचस्प है, हालांकि, Microsoft ने इस विशेष गेम को जाना और प्राप्त किया।

यदि आप उन्हें नहीं हरा सकते हैं, तो उन्हें खरीदें

यह सभी चीजों में Microsoft का दर्शन प्रतीत होता है। लब्बोलुआब यह है कि Xbox प्लेटफ़ॉर्म ने कभी ऐसा फ्रैंचाइज़ नहीं देखा है जो शरारती कुत्ते के सम्मान को हरा देता है न सुलझा हुआ मताधिकार। यह आवश्यक नहीं है कि Microsoft पर एक सा है, या तो, क्योंकि कुछ भी तो नहीं सबसे ऊपर है न सुलझा हुआ मेरे अनुमान से। हालांकि, लोहा हर जगह हैं: पहला, मूल अप्रकाशित: ड्रेक का भाग्य व्यापक रूप से "ड्यूड रेडर" के रूप में देखा गया था, क्योंकि नाथन ड्रेक मूल रूप से एक लारा क्रॉफ्ट थे। थीम और गेमप्ले निश्चित रूप से समान थे।


बेशक, नॉटी डॉग ने क्रिस्टल डायनेमिक्स से बेहतर किया कि वह कभी ऐसा करने का सपना देखे। यही है, जब तक कि बाद वाली टीम ने वास्तव में कदम नहीं उठाया टॉम्ब रेडर रिबूट। यह अभी भी किसी भी शीर्ष पर नहीं था न सुलझा हुआ खेल लेकिन यह करीब था। अधिकाँश समय के लिए, न सुलझा हुआ पिछली पीढ़ी की उच्चतम-रेटेड, सबसे प्रिय मताधिकार थी; कोई अन्य श्रृंखला संयुक्त रूप से अधिक गेम ऑफ द ईयर अवार्ड नहीं जीत पाई। माइक्रोसॉफ्ट के युद्ध के गियर्स? नहीं, वास्तव में एक प्रतियोगी (और हाँ, मैंने उन सभी को खेला)।

यह थोड़े जैसा था न सुलझा हुआ और फिर हर कोई। इसलिए, Xbox को ठंड में छोड़ दिया गया था।

यह लंगड़ा नहीं है; यह व्यवसाय है

कम से कम, कि कोई भी Xbox प्रशंसक या Microsoft प्रतिनिधि आपको बताएगा। उनके पास एक बड़ा समय विशेष लेने के लिए नकदी थी, उन्हें पता था कि यह उनके प्रतिद्वंद्वी की सबसे बड़ी विशेष मताधिकार को प्रतिद्वंद्वी कर सकता है, और उन्होंने यह कदम उठाया। आपने भी वही किया होगा, जैसा कि मैंने किया था। वे गए और समयबद्ध अधिकार खरीदे टॉम्ब रेडर सीक्वल, यह अच्छी तरह से जानते हुए कि हर कोई इसकी तुलना करेगा अनछुए 4: एक चोर का अंत। अब, भले ही टॉम्ब रेडर का उदय जैसे कोई स्थायी अनन्य नहीं है न सुलझा हुआ, यह अभी भी Xbox बनाम PlayStation लड़ाई में सिर-से-सिर जाएगा।


यह Microsoft के लिए एक अच्छी चाल है। उनके प्रथम-पक्ष के किसी भी स्टूडियो में शरारती डॉग के प्रयासों से मेल खाने की क्षमता नहीं थी, इसलिए Microsoft ने उनकी ज़रूरत के हिसाब से खरीदा और खरीदा। यह सबसे महान या रचनात्मक दृष्टिकोण नहीं है, लेकिन यह सही काम करता है? मुझे लगता है कि हमें सिर्फ यह स्वीकार करने की आवश्यकता है कि यह ठीक वही है जो उन्होंने किया था: उनके पास प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक नहीं था, इसलिए उन्होंने बाहर जाकर इसे खरीदा। एक बार जब हम इसे स्वीकार करते हैं, तो हम सब बेहतर महसूस करेंगे।