एक्स-कॉम और पेट के; समर्थन बिल्ड गाइड के भीतर दुश्मन

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 15 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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एक्स-कॉम और पेट के; समर्थन बिल्ड गाइड के भीतर दुश्मन - खेल
एक्स-कॉम और पेट के; समर्थन बिल्ड गाइड के भीतर दुश्मन - खेल

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सहायता वर्ग कुछ में से एक है जिसके निर्माण के लिए दो बहुत अलग तरीके हैं। वह एक सैनिक के रूप में आपके सैनिकों की मदद कर सकता है या अपनी क्षमताओं का उपयोग करके सही उपयोगिता सैनिक बन सकता है।


सपोर्ट सिपाही समयबद्ध अभियानों के लिए दूसरी सबसे उपयोगी क्षमता रखता है और उन कुछ सैनिकों में से एक है जो आपके स्क्वाड में एक से अधिक बार दिखाई देने योग्य हैं। वह आपके दस्ते में महत्वपूर्ण रक्षा जोड़ देगा जब उन्हें इसकी आवश्यकता होगी और जब वे नीचे होंगे तो उन्हें खेल में वापस रख देंगे।

squaddie

धुएं वाला हथगोला

प्रति मिशन एक बार एक धुआँ ग्रेनेड तैनात करें। यह धुआं +20 डिफेंस को सभी यूनिटों तक पहुंचाता है, न केवल सहयोगियों को, और मोड़ के माध्यम से रहता है।

धूम्रपान ग्रेनेड समर्थन हस्ताक्षर क्षमता है। यह शायद ही कभी आता है क्योंकि आप क्षमता को बहुत जल्दी बर्बाद नहीं करना चाहते हैं। आपके द्वारा अपने बाकी सैनिकों के साथ हमला करने के बाद इसका उपयोग आपकी सक्रियता के अंत में किया जाता है। आप अपने हमलों के रास्ते में धुएं के बादल नहीं चाहते हैं। +20 डिफेंस बोनस वास्तव में रास्ते में मिल सकता है।

बादल आपके सैनिकों को एक शानदार अंतिम-मिनट की रक्षा भी करता है जो हवा में छोड़ दिए गए थे। एक असॉल्ट सिपाही जिसने बीच में या केवल कुछ हिट बिंदुओं के साथ एक सिपाही को चार्ज किया, वास्तव में इस बोनस रक्षा से लाभ उठा सकता है।


यदि वे काफी करीब हैं तो बादल बहुत बड़ा हो सकता है और आपके अधिकांश दस्ते को कवर कर सकता है। +20 डिफेंस प्रभावी रूप से आधा कवर को पूर्ण कवर में बदल देता है और पूर्ण कवर को और भी बेहतर बनाता है।

दैहिक

धावक

सैनिक को 3 अतिरिक्त टाइलों को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।

यह क्षमता क्या करती है, इसके लिए सबसे सरल शब्द होना चाहिए। मैं विभिन्न कारणों से इस क्षमता विकल्प का सुझाव देता हूं। "स्लिंग्सशॉट" और सेंट जॉन्स मिशन से ट्रेन मिशन इस विकल्प को चुनने के लिए अकेले पर्याप्त कारण हैं।
असॉल्ट सिपाही के साथ जोड़ा गया, असॉल्ट सिपाही ट्रांसमीटरों को मार सकता है, जबकि सपोर्ट सिपाही अंतिम ट्रिगर के लिए ट्रेन के सामने चलाता है। यहां तक ​​कि अगर आप केवल इन कारणों के लिए इस क्षमता का उपयोग करते हैं, तो यह इसके लायक होगा।

आग को ढकना

दुश्मन के हमलों पर प्रतिक्रिया शॉट्स को ट्रिगर करने की अनुमति देता है, न कि केवल आंदोलन।

यह देखते हुए कि मैं स्प्रिंट की क्षमता को कितना महत्वपूर्ण मानता हूं, कवरिंग फायर एक चुनौतीपूर्ण निर्णय बनाता है। कवरिंग फायर न केवल आपके सपोर्ट सिपाही को दुश्मन के हमले के दौरान प्रतिक्रिया शॉट लेने की अनुमति देता है, बल्कि आपका सैनिक पहले शॉट लेगा। सफल होने पर, दुश्मन को कभी भी अपनी गोली नहीं मिलेगी। दूसरी, सूची में नीचे की क्षमताएँ आगे भी इस क्षमता को प्रभावित करेंगी।


उच्च श्रेणी का वकील

फील्ड मेडिसिन

ध्यानियों को एक बार के बजाय 3 बार प्रति युद्ध में उपयोग करने की अनुमति देता है।

अपने पूरे दस्ते के पास रखने के लिए उन्हें जीवित रखने के लिए ध्यान के आसपास ले जाने के थक गये? एक बार जब आपका समर्थन सैनिक तीन बार किट का उपयोग कर सकता है, तो यह आपको कहीं अधिक उपयोगी ग्रेनेड की तरह अन्य इन्वेंट्री आइटम लेने की अनुमति देगा।

धुंआ और आईना

प्रत्येक मिशन में धुआं ग्रेनेड के 2 अतिरिक्त उपयोग की अनुमति देता है।

समर्थन उन कुछ सैनिकों में से एक है जिनके पास योग्यता है जो रैंकों के माध्यम से सभी तरह से ढेर करना जारी रखते हैं। एक मिशन के तीन बार स्मोक ग्रेनेड का उपयोग करना उतना प्रभावशाली नहीं हो सकता है, लेकिन एक बार जब आप कप्तान स्तर से घने धुएं या कॉम्बैट ड्रग्स को जोड़ते हैं, तो तीन बार मिशन वास्तव में जोड़ता है।

लेफ्टिनेंट

पुनर्जीवित

ध्यानियों को गंभीर रूप से घायल सैनिकों को अधिकतम स्वास्थ्य के 33% पर पुनर्जीवित करने के बजाय उन्हें स्थिर करने की अनुमति देता है।

यह एक ऐसी क्षमता है जो सावधानी से इस्तेमाल न करने पर पीछे हट सकती है। मेडिटेट्स आम तौर पर युद्ध में वापस लाने के बजाय गंभीर रूप से घायल सैनिकों को स्थिर करते हैं। स्थिर सैनिक नीचे रहते हैं और अपने दुश्मनों से बहुत ध्यान आकर्षित नहीं करते हैं जबकि आपके बाकी दस्ते के साथ मुकाबला करते हैं। इस क्षमता का उपयोग करने से उन्हें अग्निशमन में वापस मिल जाएगा।

समस्या यह है कि, उन्हें अगली बारी में फिर से गोली मार दी जा सकती है और अगर उनकी रक्षा नहीं की जाती है तो उन्हें मार दिया जाता है। आपको इस क्षमता का उपयोग नहीं करने का विकल्प नहीं मिलेगा। यदि आपके सैनिक को फिर से गोली लगने का जोखिम है, तो अंतिम संभावित क्षण तक उसे छोड़ दें, जिससे आपके दस्ते को किसी भी धमकी देने वाले दुश्मनों को दूर करने के लिए अधिक समय मिल सके।

दमन

एक बैराज को आग लगाओ, जो एक लक्ष्य को नीचे गिराता है, इसके खिलाफ प्रतिक्रिया आग देता है और एआईएम को 30 जुर्माना लगाता है।

दमन यहाँ सूचीबद्ध की गई क्षमता से अधिक शक्तिशाली है। -30 एआईएम और नि: शुल्क प्रतिक्रिया शॉट अच्छा है, लेकिन थोड़ा ज्ञात बिंदु यह है कि दमन की आग भी एक दुश्मन को ओवरवॉच रुख से हटा देती है। यह आपके कदम से पहले संभावित रूप से घातक ओवरवाच शॉट्स को समाप्त करके क्षेत्र के चारों ओर पैंतरेबाज़ी करने का एक शानदार तरीका है।

कप्तान

स्मोक और मिरर कैप्टन के विकल्पों में से किसी एक के साथ अच्छी तरह से काम करेंगे। यह आपको प्रति मिशन घने धुएँ या कॉम्बैट ड्रग्स के तीन उपयोगों के लिए अनुदान देगा।

घना धुआँ

स्मोक ग्रेनेड का प्रभाव का एक बढ़ा हुआ क्षेत्र है और 20 से इकाइयों की रक्षा को और बढ़ाता है।

प्रभाव के क्षेत्र में वृद्धि हर दिशा में लगभग दो टाइल है। एक बार जब आप इस क्षमता से बोनस 20 डिफेंस जोड़ लेते हैं, तो धुआं ग्रेनेड फेंकना वास्तव में युद्ध के मैदान पर पूरा कवर हासिल करने के समान है। जरा सोचिए अगर आपने पहले से ही कवर किया था और उसके ऊपर एक और 40 डिफेंस गिरा दिया था।

ड्रग्स का मुकाबला

स्मोक ग्रेनेड्स में अब शक्तिशाली उत्तेजक पदार्थ होते हैं जो बादल में सभी इकाइयों के लिए +20 विल और + 10% महत्वपूर्ण मौका देते हैं।

यह क्षमता सिर्फ घने धुएं जितनी शक्तिशाली नहीं लगती है। आमतौर पर, आपको पता नहीं चलेगा कि आपकी इच्छाशक्ति तब तक खराब है जब तक आपके सैनिक पहले से ही भयभीत न हों। यह उन्हें आगे के मोड़ पर घबराहट से रोकने में मदद करेगा, लेकिन नुकसान उस बिंदु से पहले ही हो चुका है। खेल में इस बिंदु से + 10% क्रिटिकल चांस एक छोटी राशि है, लेकिन अगर आप अपने कुछ सैनिकों पर 100% क्रिटिकल चांस तक पहुंच सकते हैं, तो हर गिनती कर सकते हैं।

प्रमुख

गहरी जेब

आपकी सूची में सभी सीमित उपयोग आइटम एक अतिरिक्त उपयोग प्राप्त करते हैं।

यह क्षमता थोड़ी ही देर में टोंड हो गई भीतर का शत्रु विस्तार। यह आपको एक अतिरिक्त इन्वेंट्री स्लॉट देता था। अब एक फाउंड्री अपग्रेड अतिरिक्त इन्वेंट्री स्लॉट देता है। डीप पॉकेट उन सभी का उपयोग कर सकते हैं जो एक आइटम का उपयोग करते हैं और दूसरा उपयोग जोड़ते हैं। यह आपके ध्यान में एक और उपयोग जोड़ देगा। फील्ड मेडिसिन के साथ, यह प्रति मिशन चार उपयोगों तक टकराएगा। इसमें ग्रेनेड के दो उपयोग या आर्क थ्रोअर का तीसरा उपयोग भी शामिल है।

कर्नल

मुक्तिदाता

मेडिटिट्स प्रति उपयोग चार और स्वास्थ्य को बहाल करते हैं।

समर्थन सैनिक के हाथों में मेडिटिक्स पहले से ही शक्तिशाली हैं, उन्हें बेहतर क्यों नहीं बनाया जाता है? फाउंड्री मेडिकिट द्वारा ठीक की गई राशि के लिए और भी अधिक बोनस स्वास्थ्य जोड़ने के लिए एक मेडिकिट अपग्रेड पर शोध कर सकती है। एक बार जब आप इस बिंदु पर पहुंच जाते हैं, तो आप सैनिकों को मृत्यु से लेकर पूर्ण स्वास्थ्य तक ठीक कर सकते हैं। रिवाइव के साथ, आप एक सैनिक को वापस ला सकते हैं और बाद के मोड़ पर, उन्हें वापस लड़ने के आकार में ठीक कर सकते हैं।

पहरेदार

केवल एक के बजाय ओवरवॉच के दौरान दो प्रतिक्रिया शॉट्स की अनुमति देता है।

याद रखें कि समर्थन क्षमताएं कैसे ढेर रहती हैं? यह और कवरिंग फायर एक अच्छा उदाहरण है। आप ओवरवॉच में जा सकते हैं और हमलावरों पर दो शॉट ले सकते हैं, इससे पहले कि वे आग लगा दें। यह सैनिक वास्तव में अपनी बारी पर फायरिंग की तुलना में अधिक उपयोगी पेशकश ओवरवॉच होने के बिंदु तक पहुंचता है।

सपोर्ट कैसे बनाएं?

या तो आप एक सपोर्ट कैरेक्टर के साथ जाना चुनते हैं जो सैनिकों को वस्तुतः मृतकों से लड़ने के आकार में भर सकता है या आप एक सपोर्ट सिपाही के साथ जा सकते हैं जो कवरिंग फायर और सेंटिनल के साथ उत्कृष्ट युद्धक्षेत्र समर्थन प्रदान कर सकता है। यही कारण है कि एक दस्ते में दो या दो से अधिक समर्थन सैनिकों को लेने से चोट नहीं पहुंच सकती है। उनके पास नुकसान नहीं है जो हैवी करता है, या असॉल्ट की पैंतरेबाज़ी, लेकिन वे आपके स्क्वाड में उत्कृष्ट संतुलन लाते हैं और वास्तव में वे जो कहते हैं, उसका समर्थन करते हैं।

अपने दस्ते को पूरा करने के लिए अतिरिक्त बिल्ड गाइड देखें।

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