13 नवंबर 2014 को, ब्लिज़ार्ड ने लॉन्च किया Warcraft की दुनिया: Draenor के सरदारों विस्तार। जबकि अधिकांश विस्तार दिनों में उत्साहित प्रशंसकों के अतिव्यापी सर्वरों के साथ संघर्ष होता है, ब्लिज़ार्ड को अधिक विशिष्ट मुद्दे का सामना करना पड़ा - एक डीडीओएस हमला।
DDoS हमले (डिस्ट्रब्यूटेड-इनकार-ऑफ-सर्विस हमले) तब होते हैं जब कई व्यक्ति या बॉट इंटरनेट से जुड़े होस्ट की सेवा को बाधित करने का प्रयास करते हैं। आम आदमी की शर्तों में, लोग सर्वर से आगे निकल जाते हैं ताकि अप्रत्याशित ट्रैफ़िक के कारण एक सिस्टम में देरी हो या बंद हो। DDoS के हमले कई कारणों से होते हैं: एक विशेष मेजबान, साइट या खेल प्रतियोगियों के खिलाफ विरोध का एक रूप उनकी निराशा को बाहर निकालने की कोशिश करता है, या यहां तक कि सिर्फ लोगों के लिए मुश्किल होने के कारण। DDoS हमले अनिवार्य रूप से हर इंटरनेट प्रदाता, इंटरनेट आर्किटेक्चर बोर्ड की नीतियों और विशेष रूप से देशों के कानूनों की सेवा की शर्तों का उल्लंघन करते हैं।
बर्फ़ीला तूफ़ान ने हमले का काफी माकूल जवाब दिया। Bashiok, एक सामुदायिक प्रबंधक में वारक्राफ्ट की दुनिया मंचों, स्थिति के बारे में गेमर्स को अपडेट करना जारी रखा। बशीओक ने डीडीओएस हमले की पुष्टि की और फिर कहा कि बर्फ़ीला तूफ़ान उस पर काबू पाने के लिए क्या करने की कोशिश कर रहा था। सबसे पहले, बर्फ़ीला तूफ़ान लोगों की मात्रा को सीमित करता है जो प्रत्येक दायरे में हो सकते हैं। हालांकि इसने कुछ गेमर्स को निराश किया, इसने अधिकांश खिलाड़ियों को कम रुकावटों के साथ खेलना जारी रखने की अनुमति दी। दूसरा, उन्होंने स्थिरता और विलंबता के मुद्दों पर काम किया। दुर्भाग्य से, सेवा परिवर्तन के दौरान उत्तरी अमेरिका में बहुत से लोग बूट किए गए थे, और एक ही समय में ऐसा करने की कोशिश कर रहे लोगों की संख्या के कारण वापस लॉग इन करने में असमर्थ थे। इसने ब्लिज़ार्ड को उत्तरी अमेरिकी गेमर्स पर ध्यान केंद्रित करने के साथ-साथ खेल को स्थिर करने के निरंतर प्रयास का कारण बना। आखिरकार, बर्फ़ीला तूफ़ान को गुरुवार शाम और शुक्रवार सुबह के दौरान गहराई से रखरखाव करना पड़ा।
इस पैमाने के हमले से निपटना मुश्किल था, लेकिन ब्लिज़ार्ड ने गेमप्ले पर सीमित तनावों के साथ ऐसा करने का प्रयास किया। हालाँकि, गेमर्स ने लंबे लोडिंग समय, संभावित डिस्कनेक्ट और प्रत्येक दायरे में सीमित स्थान का सामना किया। और कई इसके बारे में बहुत समझ नहीं थे। कुल मिलाकर, लॉन्च बहुत सफल नहीं था, लेकिन ब्लिज़ार्ड प्रशंसक अच्छी तरह से ठीक हो रहे हैं, दूसरों को अपने दृष्टिकोण के लिए काम करने के लिए बुला रहे हैं।
लोगों को ड्रेनर के वार्लॉर्ड्स पर निराश होने की अनुमति है। इसे अगले स्तर पर ले जाना और असभ्य होना अलग बात है। यह याद रखना।
- गहना (@_Laughter) 15 नवंबर 2014इस पल के रूप में, ट्विटर-क्षेत्र कई लोगों के खेलने के साथ जीवित है द्रेनोर के युधनायक त्याग के साथ। भले ही लॉन्च में संघर्ष हो रहा हो, लेकिन गेमप्ले अपने आप में आनंददायक प्रतीत होता है। यदि बर्फ़ीला तूफ़ान रख-रखाव पर कड़ी मेहनत करता है, तो हो सकता है कि यह लॉन्च डीस्केल जल्द ही भुला दिया जाए, इसके साथ ही कुछ बारीक-बारीक मेम भी शामिल हैं।
एक बस ड्रेनेर में प्रवेश नहीं करता है। पुराना मजाक है, लेकिन संघर्ष असली है। #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS
- ब्लड एल्फ रेज (@QuelFabulous) 15 नवंबर 2014