वाह परिदृश्य और बृहदान्त्र; महान विचार और अल्पविराम; सो-सो कार्यान्वयन

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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वाह परिदृश्य और बृहदान्त्र; महान विचार और अल्पविराम; सो-सो कार्यान्वयन - खेल
वाह परिदृश्य और बृहदान्त्र; महान विचार और अल्पविराम; सो-सो कार्यान्वयन - खेल

विषय

डब्ल्यूडब्ल्यूडब्ल्यू में पहला परिदृश्य ठीक सामने आया जब पंडरिया के मिस्ट्स ने गुटों के बीच गहन युद्ध के प्रस्तावना के रूप में लॉन्च किया। जब 5.0 जारी किया गया था, तो कुछ मुट्ठी भर परिदृश्य इसके साथ आए थे। जब 5.1 रिलीज़ हुई, तो कुछ और सामने आए।


परिदृश्य क्या हैं?

वे मूल रूप से कालकोठरी की तरह हैं, सिवाय इसके कि उन्हें कोई भूमिका की आवश्यकता नहीं है। 5 लोगों के समूह के लिए होने के बजाय, वे 3 के समूह के लिए हैं। आप एक समूह में जा सकते हैं या कतार बना सकते हैं और अजनबियों के साथ खेल सकते हैं।

परिदृश्य आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए एक तरह से कुछ विद्या का अनुभव करने के लिए हैं जो वे डंगऑन या छापे नहीं करने से चूक रहे हैं। मुझे लगता है कि यह निशान तक पहुंच गया है, लेकिन बस मुश्किल से।

गुण

इस विधा के लिए काफी कुछ नियम हैं, लेकिन कुछ पेशेवरों में विपक्ष की मिरर छवियां हैं। यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करता है कि आपके समूह में कौन है।

  1. वे सुलभ हैं। कोई भी बहुत प्रयास के बिना उठा सकता है और खेल सकता है।
  2. वे (आमतौर पर) मज़ेदार हैं। उन्होंने चरणों को स्थापित करने का एक अच्छा काम किया, प्रत्येक को अगले में प्रवाहित करना, विसर्जन से आपको दूर किए बिना रोचक गेमप्ले बनाना।
  3. कोई भूमिका आवश्यकताएँ नहीं। यदि आप और दो दोस्त डीपीएस हैं, तो आप एक साथ कतार में लग सकते हैं और वैसे भी खेल सकते हैं। इसका मतलब है कि आपको खिलाड़ियों को ढूंढने में समय बिताने की ज़रूरत नहीं है, यदि आप सीधे काम करना चाहते हैं, तो आप सीधे कार्रवाई में लग जाते हैं।
  4. अधिक! मैं बस इतना नहीं दोहरा सकता कि यह विधा आपको कैसा महसूस कराती है जैसे आप मुख्य कथानक का हिस्सा हैं।

* SPOILERS * एक गिरोह के सदस्य के रूप में, मुझे अंधेरे में डैगर करने के लिए मिला, वह परिदृश्य जहां आप Vol'jin के साथ टीम बनाते हैं और वील्ड स्टार के पास एक गुफा में सैराक्स लेते हैं। गुफा में आगे बढ़ने और सोरों को हराने के बाद, Vol'jin को कोरोक्रोन हत्यारों द्वारा सीधे गैरोस द्वारा भेजे गए घात लगाया जाता है। आप उनसे लड़ने में सक्षम हैं और वोल्जिन के जीवन को बचाने में सक्षम हैं, लेकिन उसने अपने साथ खून निकालने की शपथ ली है ताकि वह किसी को यह न बताने का वादा करे कि वह अभी भी जीवित है, क्योंकि उसे अपनी सुरक्षा के लिए पीछे हटने की जरूरत है।


* जासूसों ने संपर्क किया * यह शायद सबसे अच्छी बात थी जो मैंने कभी भी विश्व Warcraft में देखी है। सिर्फ इसलिए नहीं कि यह वोल्जिन है, बल्कि सिर्फ इसलिए कि अंतरंग आप होर्डे के मुख्य नेताओं में से एक के साथ कैसे बने। ऐसे क्षण हैं जहां आपको नेताओं के साथ बातचीत करने का मौका मिलता है, लेकिन वहाँ ऐसा कभी नहीं किया गया है जितना प्रभावी तरीके से आप परिदृश्यों में कर सकते हैं।

विपक्ष

जब मैं एक महत्वपूर्ण तरीके से महत्वपूर्ण पात्रों के साथ बातचीत करने की क्षमता को प्यार करता हूं, तो कई आकर्षक खामियां हैं जो परिदृश्यों को कभी-कभी बट में दर्द करती हैं।

  1. वे बहुत आसान हैं। जैसा कि मैंने पहले कहा, वे सुलभ हैं, लेकिन ऐसा लगता है जैसे उन्होंने उन्हें सबसे खराब खिलाड़ियों के साथ बनाया है। उम्मीद है कि भविष्य में वे या तो दो कठिनाइयाँ दें या कम से कम कठिनाई स्तर को पर्याप्त रखें ताकि आप गैर-बॉस पात्रों से लड़ते रहें।
  2. वे कभी-कभी खूंखार un-fun होते हैं। यदि आप दो ब्यूथोर्न के साथ कतारबद्ध हो जाते हैं, तो आपके पास अच्छा समय नहीं है। कुछ लोग आपको केवल एनपीसी से बात करने और संवाद में लेने का मौका दिए बिना आपको धक्का देंगे। दूसरों के लिए कठोर हो जाएगा। यह एक समस्या है जो अन्य मोड में होती है, लेकिन जब परिदृश्य केवल दस मिनट या उससे अधिक के होते हैं और उन्हें चालीस मिनट लगते हैं क्योंकि कुछ ड्रिंगस आपके रन को बर्बाद करते रहते हैं, तो यह आपके कीबोर्ड को उनके सिर पर तोड़ना चाहता है।
  3. कोई भूमिका आवश्यकताएँ नहीं हैं। यह पहले एक प्लस था, लेकिन यह एक बहुत बड़ा नकारात्मक भी है। यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति के साथ फंस जाते हैं जो खुद को ठीक नहीं कर सकता है, तो भीड़ को खींचने में रूढ़िवादी बनें, या एनपीसी का उपयोग करें जो कभी-कभी आपको परिदृश्यों में ठीक करेगा, फिर वे मर जाएंगे और आपको धीमा कर देंगे। टैंक आवश्यक नहीं हैं, लेकिन यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति के साथ खेल रहे हैं जो विशेष रूप से खराब है, तो आप एक मरहम लगाने वाले को लाना चाहते हैं।
  4. कोई वास्तविक पुरस्कार नहीं। यदि आप मुख्य रूप से इस कारण से गंभीरता से खेलते हैं तो आपको काल कोठरी की तुलना में परिदृश्यों को चलाने की बहुत कम संभावना है। मुझे नहीं लगता कि यह आपको उसी तरह से पुरस्कृत करना चाहिए जैसे अन्य PvE फ़ंक्शंस करते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि कुछ महत्वपूर्ण होना चाहिए जो आपको एक से अधिक बार परिदृश्यों के माध्यम से खेलने के लिए प्रेरित करें। हो सकता है कि एक विशिष्ट परिदृश्य की कहानी से संबंधित पालतू जानवरों को खरीदने के लिए एक बिंदु प्रणाली या यहां तक ​​कि बहुत कम आइटम हैं जिनके पास विशेष कार्य हैं, जैसे कि पंडरिया में खोज के माध्यम से आपको प्राप्त होने वाली बहुत सारी वस्तुएं।

अंतिम निर्णय

परिदृश्य खिलाड़ियों को कहानी के साथ जुड़ने का एक शानदार तरीका है और यह काफी मजेदार हो सकता है, लेकिन जब आप भयानक पार्टी के सदस्यों के साथ फंस जाते हैं और उन्हें एक से अधिक बार पूरा करने के लिए कोई वास्तविक प्रोत्साहन नहीं होता है, तो यह उन्हें एक तरह की कमी महसूस करता है। परिदृश्य में सुधार के लिए निश्चित जगह है, लेकिन अगर वे विद्या के अन्य पहलुओं को विद्या के पहलू पर ला सकते हैं, तो आपके पास कुछ ऐसे लोग होंगे जो सिर्फ काल कोठरी के रूप में चल रहे होंगे।