क्या कभी ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स और खोज शामिल होगी;

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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क्या कभी ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स और खोज शामिल होगी; - खेल
क्या कभी ओलंपिक में ईस्पोर्ट्स और खोज शामिल होगी; - खेल

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रियो ओलंपिक 2016 एक महीने से भी कम समय दूर है। उन्होंने हाल ही में दो-दिवसीय ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट की घोषणा की है। इस टूर्नामेंट में भाग लेने वाले देश अठारह से अधिक उम्र के पेशेवर गेमर्स (महिला और पुरुष दोनों) को रियो भेजेंगे।


केवल अमेरिका, ग्रेट ब्रिटेन, ब्राजील और कनाडा ने पुष्टि की है कि वे अब तक टीम भेज रहे थे। हालांकि, ई-गेम के लिए इस दो दिवसीय टूर्नामेंट के साथ और अधिक देशों की उम्मीद है। खेलों के इस नए अतिरिक्त के साथ, लोग सोच रहे हैं कि कब वीडियो गेम आधिकारिक तौर पर ओलंपिक में एक खेल बन जाएगा।

जवाब है नहीं, ओलंपिक कभी नहीं होगा आधिकारिक तौर पर गेमर्स को शामिल करें।

ओलंपिक खेल एक पुरानी परंपरा है। वे अप्रैल 1896 में ग्रीस के एथेंस में शुरू हुए। उस समय, केवल नौ खेलों में भाग लिया गया था: साइकिल चलाना, तलवारबाजी, जिमनास्टिक, ट्रैक एंड फील्ड (एथलेटिक्स), शूटिंग, तैराकी, टेनिस, भारोत्तोलन, और कुश्ती। इन खेलों में किसी भी महिला में प्रतिस्पर्धा नहीं होती है।

अगस्त में खेलों में अट्ठाईस खेल होंगे। इन अट्ठाईस खेलों में से, उनमें से कोई भी बहुत प्रगतिशील नहीं है। वास्तव में, 2005 में, बेसबॉल और सॉफ्टबॉल को खेल के कार्यक्रम से हटा दिया गया था। तब से, बेसबॉल और सॉफ्टबॉल के प्रतिनिधि अपने कलाकारों का विरोध करने की कोशिश कर रहे हैं अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति। यदि बेसबॉल और सॉफ्टबॉल एक मौका नहीं देते हैं, तो वीडियो गेम के लिए क्या संभावनाएं हैं? कोई नहीं। बेसबॉल और सॉफ्टबॉल खेलों के लिए स्पष्ट विकल्प की तरह लगते हैं, लेकिन अभी तक इसमें शामिल नहीं हैं। गेमिंग जैसी विवादास्पद पसंद कभी भी कटौती नहीं करेगी।


ओलंपिक में एक नया खेल हासिल करना कठिन है। खेल के लिए एक प्रतिनिधि को अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति को पिच करना होगा। फिर कमेटी को वोट देना है। बहुमत वाले वोट के साथ खेल को ओलंपिक में जोड़ा जाएगा। उन्होंने हाल ही में नियम को 2/3 बहुमत से साधारण बहुमत में बदल दिया, क्योंकि यह इतनी कठिन प्रक्रिया थी।

इस वर्ष, सात प्रतिनिधियों ने प्रस्तुतियों का आयोजन किया। इनमें से सात दो का चयन किया गया था - गोल्फ और रग्बी। वीडियो गेम समिति के माध्यम से जाने की इस प्रणाली को कभी नहीं पा सकते हैं। गोल्फ और रग्बी ने बेसबॉल, सॉफ्टबॉल, कराटे, स्क्वैश और रोलर स्पोर्ट्स को हराया। ये सभी खेल कम से कम पचास वर्षों से हैं। वीडियो गेम केवल 80 के दशक में शुरू हुआ। कुछ युवा ऐसे खेल के खिलाफ एक मौका नहीं देते जो एक दशक से एक मौके के लिए मर रहे हैं।

वीडियो गेम (या उसके अभाव) के भौतिक पहलू भी इस बात में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगे कि उन्हें ओलंपिक में शामिल क्यों नहीं किया गया।

ओलंपिक खेलों का नाम देवताओं के घर से आता है - माउंट ओलिंप। एक ओलंपियन को एक भगवान की ताकत का प्रतिनिधित्व करना चाहिए। इस तरह की ताकत की तुलना में आप अपने अंगूठे को कैसे खेल सकते हैं? ऐसा लगता नहीं है कि यह कभी होगा।


धोखा देने की निगरानी करना भी कठिन है। लोगों को ठगने की अफवाहों से ज्यादा सक्रिय खेल भरे पड़े हैं। लांस आर्मस्ट्रांग ने अपने करियर के माध्यम से कई बार प्रदर्शन-बढ़ाने वाले ड्रग आरोपों से निपटा है। एक खेल की निगरानी करना एक ऐसी साइकिल चालन आसान लगता है - बस लोगों को देखना है। फिर भी, कभी-कभी धोखा मिलता है। हैकर्स में जोड़ना और कोड को धोखा देना क्योंकि कारक इसे मॉनिटर करने के लिए अधिक कठिन बनाते हैं। एस्पोर्ट्स प्रतिनिधि को सुनने से पहले ओलंपिक एक गारंटीकृत व्यावहारिक प्रणाली रखना चाहेगा।

ओलंपिक पहले से ही अपने खेल में eSports शामिल है - सिर्फ आधिकारिक तौर पर नहीं। टूर्नामेंट के केवल दो दिन होने का एक कारण है। उन्हें ध्यान रहता है कि ईस्पोर्ट्स लाए। वे चमकदार हैं और ब्लॉक पर नवीनतम प्रवृत्ति है, जो ओलंपिक को नोटिस करने के लिए युवा पीढ़ी और विज्ञापनदाताओं को मिलती है।

लेकिन फिर भी टूर्नामेंट को कम ही रखा जा रहा है - शायद आईओसी नहीं चाहती है कि वह वास्तविक घटनाओं से ध्यान हटाए। टूर्नामेंट 2020 में खेलों का हिस्सा बनने वाले ईस्पोर्ट्स में एक बहुत बड़ा कदम है। यह निश्चित रूप से सच है। हालाँकि, यह पहले ही घोषित किया जा चुका है कि प्योंगचांग 2018 में ईज़ोम की मेजबानी करेगा और टोक्यो 2020 में मेजबानी करेगा। यह देखकर कि कैसे उन्होंने एक अलग घटना की घोषणा की है, ऐसा लगता नहीं है कि वे उन्हें संयोजित करेंगे।

यह बहुत अच्छा होगा यदि ओलंपिक आधिकारिक तौर पर शामिल eSports। यह बढ़ती दुनिया में खेलों को आधुनिक और प्रासंगिक महसूस कराएगा। यह प्राचीन समय की परंपरा होने के बजाय वर्तमान समय में ओलंपिक ला सकता है।

हालाँकि ऐसा नहीं होगा। ओलंपिक एक परंपरा पर बनाया जा रहा है। उनके पास कई वर्षों का अभ्यास था। दुनिया में बढ़ती हिंसक वारदातों के साथ, खेल इस बात की याद दिलाते हैं कि दुनिया कैसे एकजुट है। समिति शायद वीडियो गेमर्स जैसे विवादास्पद निर्णय लेकर इसे खतरे में डालना नहीं चाहती है। स्मार्ट समाधान के लिए समझौता करना है और अलग से eGames है। लेकिन अगर eGames को पर्याप्त ध्यान और दृश्य मिलते हैं, तो हो सकता है कि एक दिन वे पुनर्विचार करें और उन्हें संयोजित करें।