कार्बाइन स्टूडियो ' WildStar, एक नए और शैलीबद्ध MMORPG की घोषणा की है कि एक सदस्यता की आवश्यकता है, लेकिन आप अपने खुद के नकदी पर कांटा नहीं होगा। सदस्यता लागत को वहन करने के लिए खेल में सोने को प्रतिस्थापित किया जा सकता है। कितना भयानक है?
कार्बाइन स्टूडियोज में एक बहुत नया बिजनेस मॉडल है, जिसके साथ वे कोशिश कर रहे हैं WildStar। खिलाड़ियों को पहले $ 59.99 खेल खरीदना चाहिए और इसमें कल्पना के दुनिया में अपने दोस्तों को लुभाने के लिए एक महीने का उपयोग और 3 "अतिथि पास" शामिल हैं। खेल में बने रहने के लिए, खिलाड़ी या तो एक पारंपरिक सदस्यता के लिए साइन अप कर सकते हैं, जिसकी कीमत लगभग 14.99 डॉलर प्रति माह है (या यदि आप खेल को नियंत्रित करते हैं तो इस पर निर्भर करता है) या "CREDD" पर उनके इन-गेम गोल्ड को खर्च करके।
अब "CREDD," प्रमाण पत्र अनुसंधान, अन्वेषण, विनाश और विकास, बहुत जटिल है। यह अपने गेम में अतिरिक्त 30 दिन जोड़ें। संसाधन कार्बाइन स्टूडियो वेबसाइट पर उत्पन्न होता है, जहां इसे $ 19.99 में खरीदा जा सकता है; उसके बाद, खिलाड़ी इसे सोने के लिए इन-गेम कमोडिटीज़ एक्सचेंज पर बेच सकते हैं। उसके बाद हम उन सभी सामानों से रूबरू होते हैं जो आपने अपने हाई स्कूल के अर्थशास्त्र वर्ग में उन सभी वर्षों पहले सीखे थे कि अगर मांग बढ़ती है तो उम्मीद है कि खरीदने के लिए अधिक "CREDD" होगा।
मेरे बजाय आप आपूर्ति और मांग पर एक व्याख्यान के साथ उबाऊ, चलो कहना है कि "CREDD" निश्चित रूप से होगा अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के लिए हो। ईमानदारी से, भविष्य में शायद इस पर कुछ गंभीर ट्यूटोरियल होंगे। पॉलीगॉन के साथ एक साक्षात्कार में, कार्यकारी निर्माता जेरेमी गैफनी ने कहा,
"दो प्रकार के खिलाड़ी हैं जिन्हें हम देखते हैं कि हमें खुश करने की ज़रूरत है। खिलाड़ी नंबर एक है, वे उप का भुगतान नहीं करना चाहते हैं। वे केवल खेल खेलना चाहते हैं। ठीक है, ठीक है, वे इन-गेम का उपयोग करके क्रेडड खरीद सकते हैं। शेयर बाजार की तरह कमोडिटीज एक्सचेंज में अन्य खिलाड़ियों से सोना।
"CREDD अर्थव्यवस्था में कैसे प्रवेश करता है? ठीक है, खिलाड़ी का एक और वर्ग है। वे खेल को खेलने में काफी खुश हैं, लेकिन वे खेल में थोड़ा अतिरिक्त सोना बनाना चाहते हैं। वे क्या कर सकते हैं थोड़ा CREDD खरीद सकते हैं, उन्हें एक मिलता है। आइटम वे अब किसी और के सोने के लिए कमोडिटीज एक्सचेंज पर व्यापार कर सकते हैं। यह क्या करता है मुक्त बाजार ... मूल रूप से लोगों को अन्य खिलाड़ियों के साथ पैसे के लिए अपना समय व्यापार कर सकता है, क्योंकि कुछ लोग समय-समृद्ध हैं, और कुछ लोग नकद-समृद्ध हैं.'
"CREDD" भी सोने के किसानों और इस विचार को काट देगा कि वे लालच से वास्तविक धन के लिए इन-गेम वेल्थ बेच रहे हैं। कहनी की तो बात है यह बहुत ताज़ा विचार है।
"यह भयानक है, क्योंकि यह हमें लूप से बाहर निकालता है, जो अच्छा है," गैफ्री ने कहा। "हम आपको सोने के टुकड़े नहीं बेच रहे हैं, क्योंकि यह डरावना है। एक डेवलपर के रूप में, एक प्रकाशक के रूप में, जो तेजी से बुराई प्राप्त कर सकता है। यदि हम ऐसा होने जा रहे हैं, 'हमें और पैसा दें, हमें और पैसा दें और हम' तुम में खेल सोने दे देंगे, 'मैं तुम्हारे बारे में पता नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि सुस्त।
उम्मीद है कि यह प्रणाली काम करेगी WildStar की एहसान करें और आगामी MMORPG के लिए और अधिक लोगों को उत्साहित करें। आप लोग नई व्यवस्था के बारे में क्या सोचते हैं? क्या आपको लगता है कि यह जटिल है या आपको लगता है कि गेमिंग वर्ल्ड को कुछ इस तरह की ज़रूरत है?
WildStar शुरूआत वसंत 2014 आप के पास एक कंप्यूटर के लिए।