शायद सबसे दुखद बात मैंने गेमिंग में सेगा कंसोल की मृत्यु के बाद से देखी है, या अटारी 7200 को Wii U की रिलीज होनी चाहिए।
इस कंसोल को महीनों पहले धकेल दिया गया था जिसकी अनुमति दी जानी चाहिए थी। शायद निनटेंडो नाम के ब्रांड के ब्रांड के जीनियस ने यू को वह बढ़त दिलाई जो इस खेल को हासिल करने के लिए जरूरी थी। उन्होंने गलत सोचा।
मूल Wii के रूप में क्रांतिकारी के रूप में कुछ बनाने की कोशिश में, बाजार के लिए उचित तरीका भूल गया और एक नए कंसोल के लिए प्रदान करता है। केवल कुछ ही गेम लॉन्च के साथ, और अभी भी बहुत कम महीनों के बाद, Wii U के पास कोई नहीं है प्रभामंडल या युद्ध का देवता दुबला होना। निश्चित रूप से, मारियो हमेशा मज़ेदार होता है, लेकिन यू के बाकी रिलीज के टाइटल गेम के आधे-अधूरे री-हैश हैं जो संभवतः अन्य कंसोल पर खेलने के लिए अधिक मज़ेदार हैं।
सबसे बड़ी निराशा वर्चुअल कंसोल शीर्षक और डाउनलोड करने योग्य खेल है। टच स्क्रीन फॉर्मेट की तुलना डीएस से की जाती है, निन्टेंडो में एक पुस्तकालय था जिसे चुनने के लिए एक नया दर्शक वर्ग तैयार किया गया था। ऐसे लोग हैं जो केवल केवल शान्ति निभाते हैं, और कभी चित्र नहीं छूते हैं। इससे सैकड़ों उपाधियाँ बनती हैं, जिनकी संभावना सबसे अधिक होती है, जिससे पोर्ट करना और पैसा कमाना आसान होता है, बिना फिर से पूरे विकास प्रक्रिया को जारी रखने के। डीएस एक मात्रात्मक इकाई है, और इस बिंदु से दोहरी स्क्रीन / टच स्क्रीन को महारत हासिल है।
शायद Wii U अगले कुछ महीनों में अपने आप में आ जाएगा, लेकिन हमें यह देखने के लिए इंतजार करना होगा कि क्या निंटेंडो एक जल्दबाज़ी और अभावग्रस्त रिलीज से उबर सकता है।
लेखक के बारे में: बी.ओ.बी. WeHateVideoGames.com पर नियमित रूप से योगदान देता है, एक गेमिंग हास्य साइट जहां वह गंदे शब्द कहता है और बुरे चुटकुले सुनाता है।