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नया सेनानियों के राजा XIV (KOFXIV) महान प्रत्याशा के साथ इस अगस्त 4 प्लेस्टेशन पर रिलीज होगी। फ्रैंक होने के लिए, यह एक शीर्षक है जो किसी भी खेल से नहीं लड़ना चाहिए। लंबे समय तक श्रृंखला की नवीनतम किस्त कई कारणों से एक मार्की रिलीज है। लेकिन चर्चा करने से पहले क्यों KOFXIV एक आवश्यकता है, हम एक पूरे के रूप में श्रृंखला के पीछे के इतिहास, पात्रों और मुख्य डिजाइन पर चर्चा करेंगे।
KOF क्या है?
यह SNK Playmore (उस समय SNK) श्रृंखला 1994 में रिलीज़ हुई कोफ ’९ ४। इसके विकास की प्रेरक शक्ति एक ऐसा खेल बनाना था जो उनके सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी को शामिल करेगा। इसलिए SNK ने पात्रों को लिया लड़ने की कला, घातक गुस्सा, साइको सोल्जर्स, आदि और उन्हें "ड्रीम मैच" फाइटर में रखा।
कोफ ’९ ४ एक छिपे हुए एजेंडे के साथ एक टूर्नामेंट में लड़ने के लिए दुनिया भर के सेनानियों को एक रहस्यपूर्ण मोगुल के निमंत्रण की कहानी दिखाई गई। इसकी सफलता के बाद, सभी शीर्षकों ने एक ही कथा डिजाइन को बरकरार रखा है। इन वर्षों में, कहानी का विस्तार तीन सागों और कई और पात्रों तक हुआ है।
किसी के लिए और सभी के लिए वर्ण
एक और कारण KOF सेनानियों के बीच अद्वितीय है उनके पात्रों का पूल। श्रृंखला के सेनानियों को अक्सर एक हद तक तेजतर्रार बनाया जाता है। आकर्षक फाइटर्स जॉनर के लिए नए नहीं हैं, लेकिन ऐसा बहुत कम होता है जब कोई सीरीज़ भी कट्टरपंथियों के स्पेक्ट्रम को पेश करने में कामयाब हो। श्रृंखला के सेनानियों में मार्शल आर्टिस्ट, सोशलाइट, माफिया सदस्य, समुद्री डाकू, पॉप मूर्तियाँ आदि शामिल हैं।
दुनिया के सर्वश्रेष्ठ को चुनौती देने के विषय को ध्यान में रखते हुए, लड़ाकू भी काफी विविध हैं। मेक्सिको, कोरिया, दक्षिण अमेरिका और अधिक की टीमों के साथ, संबंधित पृष्ठभूमि वाले पात्रों को नहीं ढूंढना मुश्किल है। प्रशंसक कभी पसंदीदा पाने की कम आपूर्ति में नहीं थे - क्या वे बुरे, फैशनेबल और कट्टर हैं।
KOF XIV क्यों सफल होना चाहिए?
इस कंसोल जनरेशन के फाइटिंग गेम्स फीचर्स, छोटे रोस्टर, और नेटलस्टर नेटकोड की कमी के लिए जांच के अधीन हैं। यहाँ तक की स्ट्रीट फाइटर वी इन बीमारियों से पीड़ित। KOF XIV दूसरी ओर, पूर्वोक्त रूप से संबोधित किया गया है। (यह एक संकेत हो सकता है कि KOF ले जा रहा है SFV के सिंहासन?)
यह 50 (31 दिग्गज और 19 नवागंतुकों) में गिनती करने वाले सेनानियों की एक मजबूत संख्या है। इस विशाल आकार को टीमों के निर्माण, नए पसंदीदा खोजने और खेल के यांत्रिकी में महारत हासिल करने के लिए काफी निवेश की आवश्यकता होगी। आखिरकार, बड़ी संख्या में विकल्पों की सराहना कौन नहीं करता है?
KOF XIV एसएनके ने ऑनलाइन खिलाड़ी के अनुभव के लिए बहुत समय समर्पित किया है, क्योंकि इसमें काफी सुधार हुआ है। यह बिना कहे चला जाता है कि सेनानियों के लिए ऑनलाइन खेलना सर्वोच्च प्राथमिकता है। इसलिए यह देखा जाना बाकी है कि ऑनलाइन लॉन्च होने पर आसानी होगी।
सफलता का खाका स्पष्ट और निर्विवाद है। लड़ खेल समुदाय को एसएनके के वादों से बहुत उम्मीद है। अगर KOF सफल होता है, खेल के प्रशंसकों से लड़ना एक बहुत ही सकारात्मक संदेश भेजेगा - हम सामग्री के एक जलप्रपात, एक बड़े कलाकारों और सीखने के लिए बहुत कुछ के साथ खिताब की मांग करते हैं।