क्यों आप Pokemon तलवार और ढाल के लिए उत्साहित होना चाहिए

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 16 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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पोकेमॉन स्वॉर्ड और शील्ड डीएलसी में 5 नई चीजें जिनके लिए उत्साहित होंगे!
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पोकमन तलवार तथा पोकेमोन शील्डस्विच के लिए आगामी पोकेमॉन गेम, थे अंत में पता चला पिछले सप्ताह एक विशेष निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान। जबकि प्रस्तुति ने खेलों के बारे में कई विवरणों की पुष्टि नहीं की थी, लगभग ढाई मिनट का लंबा ट्रेलर साझा किया गया था, और यह पहले से ही प्रशंसकों को विचार और प्रशंसा के लिए बहुत कुछ दे रहा है।


इस लेख के साथ, हम कुछ ऐसे तत्वों पर एक नज़र डालते हैं, जिनमें खिलाड़ी उत्साहित हैं, नए दृश्यों से लेकर नए पोकेमॉन तक। यह परीक्षा, कुछ सामुदायिक ईंधन की अटकलों के साथ, आपको एक अच्छा विचार देना चाहिए कि हमें क्यों लगता है कि आपको रिलीज़ होने की उम्मीद है पोकमन तलवार तथा पोकीमॉन शील्ड.

एक अलग परिप्रेक्ष्य

पोकीमॉन खेल हमेशा अन्वेषण में काफी सीमित महसूस करते हैं जो वे खिलाड़ियों को प्रदान करते हैं, खिलाड़ियों को उन कार्यों की एक उत्तराधिकार प्रदान करने के लिए जो उन्हें अंत तक पहुंचने तक पूरा करना चाहिए। पहले के खेल खिलाड़ियों को नक्शे के माध्यम से यात्रा करने के तरीके को मिलाकर बहुत ही क्लॉस्ट्रोफोबिक लगते थे, लेकिन तलवार तथा शील्ड लगता है एक नया दृष्टिकोण ले रहा है।

डायरेक्ट से ट्रेलर कई अलग-अलग कैमरा कोणों को दिखाता है, जो स्थान के आधार पर अलग-अलग दिखाई देते हैं। परिप्रेक्ष्य में यह बदलाव महत्वपूर्ण है कि ये नए खेल एक अधिक गतिशील प्रतीत होने वाली दुनिया बनाने के लिए उपयोग करेंगे, भले ही यह पिछले खेलों की तरह खाली और रैखिक हो।


अधिक खुले क्षेत्रों में, उदाहरण के लिए, कैमरा कुछ वापस खींचता है और कम कोण पर है जितना हमने देखा था रवि तथा चांद। इसका मतलब यह है कि यह चरित्र के कंधों के साथ लगभग स्तर का है, और जबकि मार्ग खुद के बारे में अल्लोला और कलोस के रूप में संकीर्ण दिखते हैं, परिप्रेक्ष्य में इस परिवर्तन का मतलब है कि खिलाड़ी अपने चारों ओर सब कुछ देखते हैं।

हम दूर घास के मैदानों और एक पुल के साथ पहाड़ियों को लुढ़कते हुए, दूर तक देखते हैं। यह एक ऐसा क्षेत्र है जो बड़ा दिखता है और खुला महसूस करता है, भले ही आप इसके हर इंच का पता न लगा सकें।

संकरी जगहों पर, बर्फीले रास्ते की तरह, कैमरा ऊपर जाता है और थोड़ा सा ज़ोम्स में होता है। यह पहली तीन पीढ़ियों में दृष्टिकोण के समान कुछ बनाता है पोकीमॉन आप रास्ते के दोनों ओर बहुत कुछ नहीं देख सकते हैं ऐसा करने पर, एक मार्ग की छोटी लंबाई, और उस पर देखने और देखने के लिए चीजों की संभावित कमी, एक खिलाड़ी की सोच के आधार पर ओवरहैड किया जाता है कि आगे क्या है और यह सब कहां जाएगा।


यह उन शहरों में है जहां यह नया परिप्रेक्ष्य वास्तव में चमकता है। अंत में, ए पोकीमॉन दुनिया में धमाकेदार मेट्रोपोलिज़ और आकर्षक ग्रामीण बाधाएं आती हैं जिन्हें हमें हमेशा पिछले खेलों में सिर्फ कल्पना करना पड़ता है।

शहर और शहर बड़े लगते हैं, और ऐसा लगता है कि क्लोज-अप कोण वास्तव में ऐसा महसूस करेंगे कि इन क्षेत्रों का पता लगाया जा सकता है। औद्योगिक शहर ट्रेलर से सबसे अच्छा उदाहरण प्रतीत होता है, क्योंकि यह देखने के लिए बहुत सारे क्षेत्र प्रदान करता है और, संभवतः, नेविगेट करने के लिए विभिन्न स्तर भी। बर्फ से ढकी यह शहर दिखने में भी आकर्षक लगता है, लगभग कंधे से कंधा मिलाकर चलने वाला यह नजारा इससे कहीं बड़ा है।

यह भी मदद करता है कि हर शहर और शहर ग्रिड पर योजनाबद्ध नहीं है। अब संरचनाओं की ऊंचाइयों में भिन्नता हो सकती है और शांतिपूर्ण झील विस्टा जैसी चीजें हैं, जैसा कि ट्रेलर से पता चलता है, और पर्यावरण का एक बेहतर सामान्य मिश्रण है। यह मूल रूप से कास्टेलिया सिटी और एक्वाकॉर्ड टाउन जैसी जगहें हैं, लेकिन ऐसा कभी नहीं हो सका।

यह सभी संयुक्त स्वतंत्रता और विस्तार की भावना पैदा करते हैं। एक जो हमने पिछले कुछ मैचों में श्रृंखला में नहीं देखा है।

एक गैर-रेखीय नक्शा अन्वेषण करने के लिए

पोकीमॉन खेल को एक दिलचस्प क्षेत्र की आवश्यकता है ताकि खिलाड़ी वास्तव में इसका पता लगा सकें, और ऐसा लगता है तलवार तथा शील्ड उस मोर्चे पर वितरित करने जा रहे हैं। हालांकि गेलर क्षेत्र का नक्शा, जो यूनाइटेड किंगडम से प्रेरित लगता है, पहले तो छोटा लग सकता है, लेकिन करीबी परीक्षा से पता चलता है कि लोकेल देखने के लिए बहुत से स्थानों की पेशकश करने वाली है और पूरे साहसिक कार्य करने के लिए कई चीजें हैं।

यह मानते हुए कि इन खेलों में यात्रा मानचित्र के निचले भाग में शुरू होती है, जैसा कि यह अधिकांश में होता है पोकीमॉन खेल, ऐसा लगता है कि खिलाड़ी एक कृषि क्षेत्र में शुरू करेंगे। यह इंग्लैंड के दक्षिण में राष्ट्र के "ब्रेडबैकेट" होने के विचार के साथ फिट बैठता है (और लंदन के आसपास के "होम काउंटियों" के लिए एक दंडनीय संदर्भ है, क्योंकि आपका घर लगभग उन काउंटियों के समान क्षेत्र है)।

वहां से, यह बहुत स्पष्ट नहीं है कि आपकी यात्रा आपको उत्तर से एक तरफ ले जा सकती है, जब तक कि आप अंततः नि लीग से नहीं मिलते। पूर्व की ओर एक बेतरतीब घर है, और फिर ऐसा लगता है कि कोई ट्रेन ट्रैक पास की पर्वत श्रृंखला से गुजर रही है। यदि, अंततः, आपको स्टार्टर टाउन छोड़ने के लिए ट्रेन लेनी है, तो यह संभावना है कि गेम का दूसरा गंतव्य एक लंकाशायर से प्रेरित लाल-ईंट औद्योगिक शहर है।

यात्रा जहां से हो सकती है, उसके लिए कई संभावनाएं हैं, क्योंकि ऐसा लगता है कि शहर में दो संभावित निकास हैं - एक पूर्व में और एक दक्षिण में। पूर्वी निकास आपको एक खड्ड पर और एक ऐसे क्षेत्र में ले जाता प्रतीत होता है जो अन्यथा दुर्गम दिखाई देता है।वहां से, एक खिलाड़ी अपने पूर्वी तटीय शहर के रास्ते में हो सकता है जहां यूरोपीय फुटबॉल पिच जिम में से एक है।

दक्षिणी निकास आपको उत्तर-पश्चिम क्षेत्र में एक टॉवर और दक्षिण-पूर्व में एक बड़े पत्थर से घिरा एक अधिकतर खाली मैदान में ले जाता है। संभवतः, उस क्षेत्र में कुछ सार्थक है, लेकिन वास्तव में जो अज्ञात है।

यह भी ऐसा लगता है कि मैदान में एक पुल है, जो खिलाड़ियों को एक छोटी नदी पर ले जाएगा और एक सड़क के साथ जो आगे उत्तर की ओर बहती है। यह मानचित्र के केंद्र पर हावी होने वाले बड़े शहर में पहुंचता है, और वहां से, आप पश्चिम में एक चट्टानी क्षेत्र में जा सकते हैं और, विस्तार से, मशरूम के जंगल या पूर्व में उल्लिखित तटीय शहर और एक स्नोबाउंड शहर के लिए।

यह सब काफी रोमांचक है, क्योंकि इसमें एचएम-टाइप मूव या पोकेमॉन की आवश्यकता की तरह कुछ को वर्जित किया गया है प्रगति के लिए, यह दिखता है तलवार तथा शील्ड अंत में शाखाओं में बंटी पथ ला सकते हैं पोकीमॉन। इसका मतलब हो सकता है कि आप चुन सकते हैं कि आगे कहां जाना है, और इस नए रोमांच में कम से कम कुछ जिम से निपटने के लिए किस क्रम में। हालांकि यह सतह पर एक बहुत बड़ा सौदा नहीं लग सकता है, क्योंकि आधुनिक खेलों में खिलाड़ी की पसंद काफी आम है, यह उसके लिए बहुत बड़ी सांस होगी पोकीमॉन.

हल करने के लिए रहस्य

गैलर क्षेत्र के नक्शे से पता चलता है कि खिलाड़ियों को फॉलो करने की उम्मीद कर सकते हैं तलवार तथा शील्ड, लेकिन अभी भी कुछ रहस्य हैं। उदाहरण के लिए, बर्फीला शहर केवल मैला, बाधा-रहित दिखने वाले क्षेत्र के माध्यम से पहुँचा जा सकता है, लेकिन एक दक्षिण-पूर्वी निकास भी है जो एक समुद्री मार्ग और एक बड़ी इमारत तक जाता है। शायद यह गैलर क्षेत्र का आपराधिक गिरोह ठिकाना होगा या बिल की तरह कुछ सनकी वैरागी की संपत्ति होगी।

इसके अतिरिक्त, पोकेमॉन कंपनी को प्रारंभिक मानचित्र पर क्लाउड कवर के पीछे महत्वपूर्ण क्षेत्रों को छिपाना पसंद है, जैसा कि अलोला में एथर पैराडाइज के साथ किया गया था और उनोवा से जमे हुए काला २ तथा सफेद 2। डायरेक्ट के दौरान दिखाए गए गलार मानचित्र में बादलों से ढके कुछ छोटे क्षेत्र भी हैं, और नक्शे के दक्षिणी किनारे निश्चित रूप से रुचि रखते हैं। वहां पर इतने अधिक बादल छाए हुए हैं कि यह नदी के पाठ्यक्रम को छोड़कर लगभग सभी चीजों को अस्पष्ट करता है।

कुछ मनोरंजक पोकीमॉन प्रशंसकों ने वास्तव में दक्षिणी गलार में भूमि लेआउट और नदी के पाठ्यक्रम को कलोस के उत्तरी किनारे से मिलान किया है। इससे यह अफवाह उड़ी कि शायद, हम कलोस को फिर से दिखा रहे हैं तलवार तथा शील्ड। अगर ऐसा नहीं है, तो अभी भी बहुत सारे कालोस संदर्भ हो सकते हैं, जैसे ट्रेलर में देखे गए फ्लेचलिंग वेदर वेन्स और इन नए गेम्स में पोकेमॉन।

के माध्यम से छवि NintendoSoup

न्यू पोकेमॉन

निश्चित रूप से, अधिकांश लोग जो उत्सुक हैं, वह गैलर के पोकेमॉन के बारे में अधिक जानने के लिए है। दुर्भाग्य से, प्रकट ट्रेलर ने तीनों शुरुआत के बाहर कोई नया पोकेमॉन नहीं दिखाया, लेकिन ये तीनों निश्चित रूप से अपने डिजाइनों में वादा कर रहे हैं (और, मैं सिर्फ कह रहा हूं ', ग्रोकी सर्वश्रेष्ठ के लिए जीतता है तलवार तथा शील्ड स्टार्टर)।

एक ध्यान देने योग्य तरीका है कि शुरुआत पिछले से बदल गई है पोकीमॉन खेल उनकी रंग योजना है। Gen 6 और Gen 7 और भी अधिक, शुरुआत के लिए एक चमकीले रंग पैलेट का उपयोग किया, और Galar के तीन तुलना द्वारा कुछ मौन हैं।

यह आसपास के क्षेत्र के डिजाइन के साथ अच्छी तरह से विरोधाभासी है, और चुने हुए रंग और छायांकन दृढ़ता से गेंस 2 से स्टार्टर डिजाइनों से मिलते जुलते हैं। यह एक गणनात्मक डिजाइन हो सकता है जिसका अर्थ है उदासीनता को भड़काना, लेकिन अगर यह नहीं था, तो यह एक सुखद है। परिवर्तन जो नए को अलग करने में बहुत दूर जाता है पोकीमॉन अपने पूर्ववर्तियों से खेल।

जानवरों की पसंद और समग्र डिजाइन एक वरदान भी है। मुझे गलत मत समझिए, मुझे अलोला शुरुआत करने वालों से बहुत प्यार था, विशेष रूप से Litten के बारे में, लेकिन इन नए पोकेमॉन के बारे में कुछ ऐसा है जो उन्हें ऐसा लगता है कि वे अभी खेलने के लिए तैयार हैं और एक अच्छा समय है।

यह पहले की पीढ़ियों से एक विपरीत है, जहां दोस्ती और एक एनीमे से प्रेरित लुक ने एक वन्यजीव-प्रभावित दृष्टिकोण के अधिक हिस्से को पीछे ले लिया। गेलर शुरुआत दोनों करते हैं: वे मूल जानवरों के खेल में डिजाइन के पीछे मार्गदर्शक बल के रूप में अधिक जंगली जानवर के साथ cudditation को जोड़ते हैं।

विदेशी के साथ परिचित का वह जुझारूपन है जो एक पीढ़ी की शुरुआत लेता है और उन्हें वास्तव में खड़ा करता है। उदाहरण के लिए, स्कॉर्बनी एक खरगोश है जो अपने पैरों से आग लगाता है। यह टॉर्चिक, फायर-ब्रीदिंग चिकन या समुराई ओटर ओसावट को ध्यान में रखते हुए अधिक है - विचारों का एक संयोजन जो समग्र रूप से अधिक प्रेरित है।

बेशक, मिक्स में कुछ युगल होने की बाध्यता है। रास्ता पोकीमॉन डिजाइन हर गो कोमो-ओ के लिए जाते हैं, आपको कहीं न कहीं एक वैनिलिटी फेंक दी जाती है। हालांकि, कम से कम तलवार तथा शील्ड एक मजबूत शुरुआत करने के लिए बंद कर रहे हैं।

लौटकर पोकरण

अन्य जगहों पर, ऐसा लगता है कि उनोवा में सीखे गए सबक अभी भी जंगली पोकेमॉन के पूल पर लागू किए जा रहे हैं, जो आपको नए गेम में मिलेंगे। राय बदल जाती है, और इस तथ्य के बावजूद कि जनरल 3 में ऑल-न्यू पोकेमॉन को शुरू करने के बावजूद यह ठीक हो गया, यह जनरल में बम विस्फोट हुआ। तलवार तथा शील्ड हो सकता है, पुराने और नए पोकेमॉन की एक विस्तृत विविधता प्राप्त करें।

हालांकि, निश्चित रूप से, खिलाड़ियों को नए पोकेमॉन को देखने के लिए उत्साहित किया जाएगा जो कि गलार को पेश करना है, यह मिश्रण कोई बुरी बात नहीं है। के पहले कुछ क्षेत्रों में यह बहुत सफल रहा रवि तथा चांद, तथा अल्ट्रा सन तथा अल्ट्रा मून, क्योंकि उनके पास श्रृंखला में आज तक पोकेमॉन का सबसे अच्छा संयोजन था, जो मूरलैक्स और ग्रुबिन से लेकर जोरुआ जैसे दुर्लभ ar सोम तक था।

ट्रेलर नए खेलों के शुरुआती क्षेत्रों की तरह दिखने वाला एक बहुत कुछ नहीं दिखाता है, लेकिन ऐसा लगता है कि प्रशिक्षक पंखा-मिनिकिनो जैसे प्रशंसक-पसंदीदा पर योजना बना सकते हैं, जो जल्द ही एक उपस्थिति बना देगा। शायद हूटूट भी है, और अगर खिलाड़ी के घर पर कुछ भी जाना है, तो फिर से मुनक्लैक्स।

इसके अलावा, लुसिरियो जैसे पसंदीदा से लेकर कम लोकप्रिय विकल्पों जैसे कि वेल्मर जैसे अन्य रिटर्निंग मोन का एक टन लगता है। अलोला को कुछ प्रतिनिधित्व भी प्राप्त होता है, जिसमें विशिवाशी एक उपस्थिति बनाते हैं। यह थोड़ा अजीब है कि एक उष्णकटिबंधीय मछली को स्पष्ट रूप से उत्तर में उन्मत्त रूप से देखा जाता है, लेकिन, यह एक है पोकीमॉन दुनिया, इसलिए इसका कोई मतलब नहीं है।

अधिक महत्वपूर्ण नि

संभावित रूप से अधिक है, हालांकि, एक के रूप में 4chan पर पोस्टडायरेक्ट प्रसारित होने से पहले, खेलों को सही नाम दिया गया, इस क्षेत्र की प्रेरणा की भविष्यवाणी की, और मेगा इवोल्यूशंस की जगह एक नई सुविधा का उल्लेख किया: बख़्तरबंद नि। थ्रेड को नीचे ले जाया गया था, लेकिन इसकी सामग्री ने डायरेक्ट के बाद फिर से गोल कर दिया क्योंकि इसकी जानकारी हर चीज के करीब थी जो सामने आई थी।

इन बख्तरबंद पोकरणों के बारे में बहुत कुछ विस्तार में नहीं था, लेकिन अन्य लोगों के बीच चरज़र्ड और फ्लाईगॉन नाम की पोस्ट। यह भी कहा गया कि मेल्टान खेल के कथानक और रहस्यमय बख्तरबंद संकल्पों में शामिल होगा।

क्या इनमें से कोई भी सही है, किसी का अनुमान है, लेकिन गेम के प्लॉट में अतिरिक्त पोकेमॉन का पता लगाने और अतिरिक्त यांत्रिकी का विचार श्रृंखला के लिए एक और नया कदम है। केवल एनपीसी सुनने के बजाय केंद्रीय पोकेमॉन दैनिक जीवन के लिए कैसे हैं, इस बारे में बात करते हैं, हम अब देखेंगे कि वे वास्तव में इसमें भाग लेंगे।

यह दृष्टिकोण कुछ हद तक आनुवांशिक इंजीनियरिंग (जैसे मेवेटो के साथ) या सामान्य, नापाक वैज्ञानिक भूखंडों को केंद्र स्तर पर ले जाने के साथ खलनायक की गतिविधियों के लिए आधार प्रदान कर सकता है। मैं निश्चित रूप से खेल के खलनायकों को बदमाश शिक्षाविदों के नैतिक रूप से चुनौती वाले समूह के रूप में देखने का मन नहीं करूंगा, जैसा कि आपराधिक गिरोह विषय पर एक और भिन्नता के विपरीत है। कौन जाने? हम शायद फिर से कॉल्रेस को देख सकते हैं यदि मामला समाप्त होता है।

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वास्तव में ऐसा लगता है कि जब यह आता है तो इसके बारे में बहुत उत्साहित होना चाहिए पोकमन तलवार तथा शील्ड। हालांकि हमें केवल इस बात की एक झलक मिली है कि गेम क्या लाएगा, पहले ट्रेलर ने निश्चित रूप से एक मजबूत पैर आगे रखा था, और उम्मीद है कि जल्द ही और अधिक विवरण रास्ते में होंगे।