कैन की विरासत क्यों रद्द की गई और खोज की गई;

Posted on
लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 24 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
Anonim
कैन की विरासत क्यों रद्द की गई और खोज की गई; - खेल
कैन की विरासत क्यों रद्द की गई और खोज की गई; - खेल

समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला की इस साल की रद्द होने की खबर के साथ केन की विरासतप्रत्याशित स्पिन-ऑफ, Nosgoth, लोग आश्चर्यचकित होने लगे हैं: एक बार महान पिशाच श्रृंखला का क्या हुआ?


स्क्वायर एनिक्स केन की विरासत श्रृंखला एक बार अत्यधिक लोकप्रिय थी, इसकी दृश्यों और कहानी के लिए प्रशंसा की गई थी। फ्रैंचाइज़ी ने एक गहरी फंतासी सेटिंग के माध्यम से पिशाच कैन का अनुसरण किया और नैतिक विषयों का पता लगाया। 2009 में, क्लाइमैक्स स्टूडियो में श्रृंखला के रीबूट के लिए विकास शुरू हुआ, कोडनेम "ब्लैक क्लॉथ" के तहत भविष्य में कुछ समय निर्धारित किया गया और बाद में नाम दिया गया मृत सूर्य। इस बीच, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम Nosgoth इसके साथ रिलीज होने की तैयारी थी। स्क्वायर एनिक्स ने दोनों खेलों को रद्द कर दिया है - 2012 में पूर्व और इस वर्ष बाद में।

स्क्वायर और क्लाइमेक्स में ब्लैक क्लॉथ के लिए उच्च उम्मीदें थीं। इसने एक बिल्कुल नए चरित्र की कहानी का पालन किया होगा, और इसे मूल श्रृंखला के आला प्रशंसक आधार के बजाय जनता से अपील करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। वे एक ऐसा खेल चाहते थे, जो किरकिरा और वास्तविक हो, जैसे एचबीओ श्रृंखला की शैली से अलग हो दा सोपरानोस तथा गेम ऑफ़ थ्रोन्स.

कुछ लोग कहते हैं कि समस्या का हिस्सा था, और खेल के लिए क्लाइमेक्स की दृष्टि उनके बजट और कर्मचारियों की संख्या के लिए बहुत महत्वाकांक्षी थी। इसी तरह की शैली के अन्य खेल जो उस समय अच्छा कर रहे थे, जैसे असैसिन्स क्रीड, लगभग 800 की स्टाफ संख्या थी - जबकि क्लाइमैक्स में ब्लैक क्लॉथ पर 100 लोग काम कर रहे थे। स्क्वायर ने यह भी चिंता व्यक्त की कि खेल कितना अच्छा होगा। उन्होंने एक सेवा चलाई जिसमें ब्लैक क्लॉथ के लिए 80 के मेटाक्रिटिक स्कोर की भविष्यवाणी की गई, जब उन्होंने 85 की उम्मीद की थी। प्लस, की शैली केन की विरासत श्रृंखला खुद भी अब एक बार बेचने के साथ-साथ नहीं चल रही थी।


अन्य कर्मचारी जिन्होंने गेम पर काम किया था, स्क्वायर एनिक्स के खराब प्रबंधन को दोषी मानते हैं। स्क्वायर चाहता था कि खेल इतना आसान हो कि नए गेमर्स को इससे कोई परेशानी न हो; लेकिन क्लाइमेक्स स्टाफ का मानना ​​था कि यह संभव नहीं था कि कोई भी नया गेमर खेल शुरू करने के लिए उठाएगा। उन्हें स्क्वायर की उन छोटी-छोटी बातों पर लगातार आलोचना का सामना करना पड़ा जिनके बारे में उनका मानना ​​था कि उन्हें कोई समस्या नहीं थी। दूसरी ओर, स्क्वायर ने कहा कि खेल कम गुणवत्ता वाला था। डेवलपर्स स्क्वायर की स्पष्टता की कमी की ओर इशारा करते हैं, जो वास्तव में वे चाहते थे कि खेल ऐसा हो, जिससे उन्हें खुश करना मुश्किल हो।

वित्तीय चिंताओं ने भी खेल को रद्द करने में बहुत बड़ी भूमिका निभाई। स्क्वायर ने लगातार अपने खेलों के लिए अवास्तविक बिक्री उम्मीदों को रखा कि यह 2012 में तीन खेलों के साथ मिलने में विफल रहा, वर्ष ब्लैक क्लॉथ रद्द कर दिया गया। स्क्वायर को खेल के लिए लगभग 15 मिलियन पाउंड के बजट की उम्मीद थी, लेकिन जैसे-जैसे इसका विकास हुआ, ऐसा लग रहा था कि क्लाइमैक्स का विजन बहुत बड़ा हो गया है और लागत 30 मिलियन पाउंड तक बढ़ जाएगी। यह, कुल बिक्री के लिए कम वर्ग के साथ युग्मित, रद्द करने के लिए निर्णायक कारक हो सकता है।


Nosgoth समान चिंताओं के तहत रद्द कर दिया गया था, हालांकि इसका रद्द होना दर्शकों पर अधिक केंद्रित था। वर्ग अब विश्वास नहीं करता था कि श्रृंखला के लिए दर्शकों के लिए पर्याप्त था कि वह इस पर इतना पैसा और समय खर्च करे।

अंततः, ऐसा लगता है कि वित्तीय मुद्दों का मिश्रण, दर्शकों की कमी, कम खेल की गुणवत्ता और खराब प्रबंधन को रद्द करने का कारण बना केन की विरासत। स्क्वायर एनिक्स का कहना है कि श्रृंखला के लिए अभी भी उम्मीद की जा सकती है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि भविष्य की किस्तों के लिए कितना मौका है। हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि श्रृंखला पूरी तरह से समाप्त नहीं होगी।