क्यों हार्ड बेहतर और खोज है; Elitism Ruining गेम समुदाय और अल्पविराम है; लेकिन वी कैन स्टॉप इट

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 18 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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क्यों हार्ड बेहतर और खोज है; Elitism Ruining गेम समुदाय और अल्पविराम है; लेकिन वी कैन स्टॉप इट - खेल
क्यों हार्ड बेहतर और खोज है; Elitism Ruining गेम समुदाय और अल्पविराम है; लेकिन वी कैन स्टॉप इट - खेल

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कभी समय के बाद, जब आदमी ने फैसला किया कि उसे एक साथी खोजने की जरूरत है, दुनिया भर के पुरुषों के बीच महाकाव्य अनुपात का संघर्ष रहा है: कभी भी सबसे जल्द बनने वाला। सबसे पहला आदमी सबसे मजबूत आदमी था, और सबसे मजबूत (और इसलिए सबसे छोटा) आदमी प्रजनन करने के लिए बच गया। इस तरह की प्रतियोगिता सदियों से मानवता का एक अंतर्निहित हिस्सा रही है। लेकिन वह प्रतियोगिता अब आवश्यक नहीं है। हमने अतीत को विकसित किया है।


तो यह समझ में आता है कि प्रतियोगिता की आवश्यकता, टेस्टोस्टेरोन से भरे किशोरों के भीतर निष्क्रिय झूठ बोल रही है, संभव है कि सबसे मुश्किल तरीके से बाहर आ जाएगा। कहने से:

"मेरा खेल तुमसे बेहतर है।"

यह एकल, सबसे व्यर्थ, विनाशकारी और बचकाना कथन है जिसे कोई भी गेमिंग के बारे में बातचीत कर सकता है।

आप उस कथन को साबित या अस्वीकार नहीं कर सकते, क्योंकि यह किसी एक व्यक्ति की राय के आसपास आधारित है। एक के लिए क्या खामियां हो सकती हैं, दूसरे के लिए विशेषताएं हो सकती हैं। फिर भी, लोगों की एक आश्चर्यजनक राशि, उनकी विशाल अहंकार यात्राओं में, भूल जाती है कि दुनिया उनके चारों ओर घूमती नहीं है।

यह एकल, सबसे व्यर्थ, विनाशकारी और बचकाना कथन है जिसे कोई भी गेमिंग के बारे में बातचीत कर सकता है। यह स्वचालित रूप से उस व्यक्ति को बदनाम कर देता है जो आपके साथ बातचीत कर रहा था। यह पूरे दिन के लिए हर किसी के मूड को खट्टा करता है।

तो इसे क्यों कहते हैं?

हमें बनाम उन्हें

निश्चित रूप से अब तक आपने वीडियो गेम में कुछ रुझान देखे हैं जब यह कठिनाई या पैमाने पर आता है। कुछ खेल दूसरों की तुलना में बहुत बड़े और जटिल हैं। इस प्रकार, कठिन के प्रशंसक (इसलिए बेहतर है, और इसलिए मानवशक्ति) खेल आसान या कम जटिल खेल के प्रशंसकों की आलोचना करते हैं क्योंकि वे गर्मी नहीं ले सकते।


ऐसा हर जगह होता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी बनाम बैटलफ़ील्ड से Dota 2 बनाम। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, और में भी वारक्राफ्ट की दुनिया बनाम ईवीई ऑनलाइन। जाहिर है आसान खेल के प्रशंसकों को आलसी होना चाहिए, हकदार बॉट जो गर्मी नहीं ले सकते हैं जबकि जो लोग कठिन खेल खेलते हैं उन्हें गेमिंग डेमीजोड होना चाहिए जो कि प्रबुद्ध हो गए हैं और सही रास्ता दिखाया गया है।

बेशक, इंटरनेट पर गुमनामी मदद नहीं करती है, और न ही यह तथ्य है कि इनमें से कई लोगों के पास खेल के अलावा कोई जीवन नहीं है। उनके लिए, कोई नहीं जो वे खेलते हैं वह वास्तव में आक्रामक नहीं है, क्योंकि इसका मतलब है कि उनकी सभी उपलब्धियां बेकार हैं यदि आप उनके बारे में परवाह नहीं करते हैं।

विषाक्तता के साथ मुख्य समस्या इस तथ्य से आती है कि वहाँ एक राय रखना बहुत आसान है, कोई फर्क नहीं पड़ता कि पोस्टर की उम्र या आपके काम की गुणवत्ता; और अगर लोग टिप्पणियों से सहमत हैं, तो यह शीर्ष पर मतदान किया जाएगा इसकी शुद्धता की परवाह किए बिना।

ड्यूटी के सभी नफरत के साथ कॉल हो जाता है ... किसी को लगता है कि यह अपनी चौथी किस्त के बाद से एक भी प्रति नहीं बेची है।

आमतौर पर, कम से कम लोकप्रिय गेम के प्रशंसकों में इस ओर झुकाव होता है, जबकि बड़े गेम के प्रशंसकों को बस परवाह नहीं है। सभी नफरत के साथ कॉल ऑफ़ ड्यूटी इंटरनेट पर मिलता है, कोई सोचता है कि इसकी चौथी किस्त के बाद से इसकी एक भी कॉपी नहीं बिकी। उसके लिए भी यही प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, तथा वारक्राफ्ट की दुनिया। हमेशा शैली के बेमॉथ को परेशान करना आसान है। फिर भी विचित्र रूप से पर्याप्त है, कॉल ऑफ़ ड्यूटी एकमात्र ऐसा है जो सब कुछ की तुलना में हो जाता है (वाक्यांश "CoD से बेहतर है" पहले से ही समर्पित खेल के साथ किसी भी खेल में मानक है)।


फिक्स सरल है। और महत्वपूर्ण है।

हमें, समुदायों के रूप में, हमारे मतभेदों को दूर करने और एक दूसरे के दृष्टिकोण को देखने की आवश्यकता है। हर किसी के पास दूसरे गेम नहीं खेलने के अलग-अलग कारण हैं। यदि कोई आपका गेम नहीं खेलता है, तो उनके पास अलग-अलग स्वाद, समय की कमी हो सकती है ... वे शायद यह भी नहीं जानते कि यह मौजूद है।

लेकिन हम यह नहीं जान पाएंगे कि जब तक हम एक दूसरे के गले के नीचे अपनी राय देना बंद नहीं करते। सबसे महत्वपूर्ण बात, गेमर्स को यह समझने की जरूरत है कि वे कितने छोटे और बचकाने हैं। और दुर्भाग्य से हम उससे एक लंबा रास्ता तय करते हैं।