मैं डीसी यूनिवर्स ऑनलाइन क्यों खेलता हूं

Posted on
लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 3 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
Anonim
Ukraine Russia War News Hindi Live Today | Latest News On Ukraine | TV9 Bharatvarsh LIVE
वीडियो: Ukraine Russia War News Hindi Live Today | Latest News On Ukraine | TV9 Bharatvarsh LIVE

विषय

मुझे पता है कि मैं अपने लेखों में नकारात्मक आया हूं। कारण यह है कि मैं लोगों को यह बताना पसंद नहीं करता कि वे क्या सुनना चाहते हैं, मैं लोगों को बताता हूं कि ऐसी समस्याएं हैं जिन्हें ठीक करने की आवश्यकता है। लोगों को यह पसंद नहीं है, इसलिए जब मैं खामियों की ओर इशारा करता हूं तो लोग सोचते हैं कि मैं एक कूर्मगार्ड हूं।


बात यह है कि, मैं शिकायत करने के लिए लेख लिखता हूं क्योंकि, स्पष्ट रूप से, मुझे पर्याप्त परवाह है कि मैं इन समस्याओं को देखना चाहता हूं। कई खेल हैं जो मैंने अतीत में खेले थे जो 1-2 घंटे के खेल के बाद मेरी हार्ड ड्राइव के कचरा डिब्बे (रीसायकल बिन, लानत कंप्यूटर हिप्पी) में बिना सोचे-समझे फेंक दिए गए थे। वहाँ कुछ अधिक MMO है कि मैं glaring समस्याओं को सहन करने के वर्षों के बाद गिरा दिया है और मैं भी उन्हें पिछले अनुभवों के बाहर उल्लेख परेशान नहीं करते।

इस तरह से मन में, मैंने सोचा कि मैं आपको बताऊंगा कि मैं क्यों खेलता हूं, और के लिए भुगतान, "डीसी यूनिवर्स ऑनलाइन" गेम खेलने के लिए स्वतंत्र।

मैं खेल में घंटे क्यों लगाता हूं? मैंने कॉमिक बुक के आधार पर एक कॉमिक बुक टुकड़ा बनाने में घंटों क्यों बिताए हैं? मैं गेम को लाइवस्ट्रीमिंग करते समय 5-8 घंटे क्यों बिताता हूं? कृपया, मुझे आपको बताने की अनुमति दें।

DCUO समुदाय बहुत बढ़िया है

हम ऐसे ही काम करते हैं।


मुझे पता है, यह उन लोगों के लिए एक सदमे के रूप में आता है जो खिलाड़ियों को मारने के बारे में मेरा सामान पढ़ते हैं, लेकिन मैं आपको अन्य कहानियां भी बताता हूं। एक रात, लगभग 1 बजे, मैं एक पार्टी में था, जो 8-खिलाड़ी के छापे में एक प्रमुख बॉस को हराने की कोशिश कर रही दीवार में अपना सिर मार रही थी। मैं उस समय लाइवस्ट्रीमिंग कर रहा था, और जो कुछ हमारे पास था, उसका समाधान पाने के लिए मैं अपने आप को हवा में समस्या के माध्यम से बात करने की कोशिश कर रहा था।

(चुप रहो, तुम भी करते हो।)

एक व्यक्ति मेरे लिवस्ट्रीम में समा गया, एक मिनट देखा, और कहा

"ओह, आपको एक टैंक की आवश्यकता है! दुनिया में नीबू कूद और मुझे आमंत्रित करें।"

उन्होंने किया था, मैंने किया था, और हमने सही जगह पर एक बार बॉस को पानी से बाहर निकाल दिया। यह एक अलग घटना भी नहीं है। दर्जनों बार ऐसा हुआ है कि कोई व्यक्ति लाइवस्ट्रीम देख रहा है कि क्या चल रहा है, और कहेंगे "ओह, आपको (जो भी हो) की आवश्यकता है! मुझे आमंत्रित करें!" या "अरे, मैं इस लड़ाई को जानता हूं, आपको * यह * करने के लिए टैंक प्राप्त करने की आवश्यकता है और आपको यह मिल गया।"


जब मैंने Warcraft की दुनिया को जीवंत किया, ऐसा कभी नहीं हुआ. कभी। जब मैं अन्य खेलों को लाइवस्ट्रीम करता हूं, तो ऐसा कभी नहीं होता है। डीसी समुदाय के खिलाड़ियों के बारे में कुछ ऐसा है कि वे सिर्फ "कूदेंगे", और यह सुपरहीरो MMO खिलाड़ियों के लिए अंतर्निहित हो सकता है क्योंकि यह मुझे कुछ हद तक "सिटी ऑफ हीरोज" समुदाय की याद दिलाता है - हर कोई इसमें साथ था।

डीसी समुदाय के खिलाड़ियों के बारे में कुछ ऐसा है कि वे सिर्फ "कूदेंगे", और यह सुपरहीरो MMO खिलाड़ियों के लिए अंतर्निहित हो सकता है क्योंकि यह मुझे कुछ हद तक "सिटी ऑफ़ हीरोज" समुदाय की याद दिलाता है - हर कोई इसमें एक साथ था।

यह हो सकता है कि यांत्रिकी के माध्यम से, खेल सामुदायिक खेल को प्रोत्साहित करें। यदि कोई खिलाड़ी नीचे जाता है, तो कोई भी उन्हें वापस "रैली" में ले जा सकता है और लड़ाई में वापस ला सकता है। आपको एक मरहम लगाने की ज़रूरत नहीं है, आपको बस वहाँ दौड़ने और करने की हिम्मत चाहिए। भले ही वे आपके साथ समूहीकृत न हों, जब तक कि वे खलनायक या नायक के एक ही पक्ष में नहीं हैं, आप उन्हें उठा सकते हैं। वही लूट के लिए जाता है, यदि आप बुरी चीज को मारते हैं, तो आपको मारने और उसके पास मौजूद संसाधनों का श्रेय जाता है। इसलिए साथी खिलाड़ियों के कूदने और उनकी मदद न करने का कोई कारण नहीं है, भले ही आप एक ही समूह में न हों। इसलिए हम सभी बस "कूद" और लोगों की मदद करते हैं, भले ही हम बस ओवरहेड उड़ रहे हों और देखें कि उन्हें सहायता की आवश्यकता है।

खिलाड़ी रचनात्मकता के साथ मुझे लगातार उड़ाते हैं।

जब आप दुनिया भर में दौड़ रहे होते हैं, तो आपको मार्वल और डीसी पात्रों पर आधारित बहुत सारे चरित्र दिखाई देंगे (इतना ही यह मेरे लिवस्ट्रीम पर एक पीने का खेल है) लेकिन फिर आप बहुत सारे लोगों को कुछ बहुत ही शांत चरित्र बनाते हुए देखते हैं। एक गेम के लिए जो आपको कुछ भी बनाने की अनुमति नहीं देता है, खिलाड़ी अभी भी रचनात्मकता की सीढ़ियां दिखाते हैं जो मुझे मेरे पैर की उंगलियों पर रखते हैं।

टविलाईट से अभी भी बेहतर प्रेम कहानी।

अधिकांश खिलाड़ी हार्ड-नोज्ड फाइटर्स भी हैं। हम एक उदाहरण से पहले सभी तरह से लड़ चुके हैं, यह जानते हुए कि हम घड़ी को हरा नहीं सकते हैं लेकिन अगर हम कोशिश नहीं करने जा रहे हैं तो हमें नुकसान होगा। यह वास्तव में एक बहुत अच्छी बात थी, केवल इसलिए कि हम तब तक नौकरी छोड़ने वाले नहीं थे, जब तक कि सर्वर ने हमें बाहर नहीं फेंक दिया। ज्यादातर खिलाड़ी ऐसे हैं। यह एक मुखर अल्पसंख्यक है जो "अपमानजनक" या केवल "बुरे लोगों" के रूप में बाहर रहता है, और अपने खिलौने को दूर रखना होगा।

समग्र कथानक आनंददायक है।

मैं कहानी के लिए MMORPG खेलता हूं। मैं नए यांत्रिकी या विचारों की कोशिश करने के लिए नीची चरित्र बनाऊंगा, और मुझे फिर से शुरुआती उदाहरणों से खेलने में कोई आपत्ति नहीं है क्योंकि कहानी वास्तव में बहुत अच्छी है। फिर, डीसीयूओ के पास न केवल एक दुनिया के लिए एक ठोस आधार है, बल्कि पात्रों के साथ बातचीत करने के लिए भी है। हर कोई सुपरमैन को जानता है। हर कोई। यदि आप ओवररचिंग स्टोरीलाइन से परिचित नहीं हैं, तो यहां ओपनिंग सिनेमैटिक है।

यदि यह tl / dr है, तो मैं सारांशित करूंगा: वैश्विक खतरे से लड़ने के लिए रैंडम लोगों को सुपरपॉवर दिया जाता है जो भविष्य के समय में उन्हें मार देगा। यह स्थापित नायकों और खलनायकों पर निर्भर है कि वे उन्हें प्रशिक्षित करें, और आने वाली लड़ाई के लिए तैयार करें। कहानी तब वहां से जाती है, और यह एक है जो वास्तव में मेरे लिए काम करती है। बाद में DLC कहानी अन्य उप कहानियों में स्पर्श करती है जो शुरुआती स्तरों में पेश की जाती हैं।

कहानी एक कॉमिक बुक शैली में भी प्रस्तुत की गई है, जिसका मैंने हमेशा आनंद लिया है। वॉइस एक्टिंग हिट या मिस हो जाती है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए चूंकि उन्हें एनिमेटेड सीरीज़ से बहुत अधिक वॉइस टैलेंट मिला, इसलिए यह काम करता है। यही कारण है कि मैंने अपनी टोपी को 8-खिलाड़ी के छापे में फेंक दिया, कहानी उनके बीच जारी है, और मुझे कहानी के निष्कर्ष देखना और उनके बारे में सुनना पसंद नहीं है।

अब फिर से वाह की तुलना के लिए, यही कारण है कि मैंने एज़ेरोथ छोड़ दिया। कथानक ने एक ऐसा मोड़ लिया, जिसमें वर्नाक्यूलर का उपयोग किया गया, चूसा गया। पांडेरिया में एक अतिरंजित कहानी थी जिसे मैं खरीद नहीं सकता था, चलो अकेले आनंद लें। ज्यादातर कैटालिम्स की स्टोरी लाइन के लिए मैं साथ ही साथ प्लॉट होल्स उड़ा रहा था, इसलिए मैं वास्तव में इसका आनंद नहीं ले सकता था। कहानी पहली, खेल दूसरी। इसलिए यह एक MMORPG है। एक सिक्का सेशन वीडियो गेम नहीं।

खेल ही उत्कृष्ट है।

खेल के अजेय होने पर दुनिया की सारी कहानी आपको नहीं बचाएगी। डीसी वास्तव में बहुत लचीलेपन की अनुमति देता है कि आप कैसे खेल सकते हैं। हाँ, अभिजात वर्ग के स्नोबोर्स हैं जो मेरी स्क्रीन को देखते हैं और "गलत लोडआउट" या "गलत हथियार" होने के लिए मेरा पीछा करते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि मैं अपनी पकड़ बना सकता हूं और कामयाब हो सकता हूं। तुम आग साँस लेने के फूल या एक प्लाज्मा नष्ट गैजेट इमारत छुट्टी योगिनी एक पिस्तौल होना चाहते हो? ठंडा! एक बना! यह कमाल हो जाएगा!

लेकिन सिर्फ हार्डवेयर में, मैं अपने पीसी में प्लग किए गए एक्स-बॉक्स नियंत्रक के साथ खेलता हूं। कोई भी गेम जिसमें मैं एक गेम कंट्रोलर का उपयोग कर सकता हूं, वह पहले से ही मेरी किताब में आगे और पीछे है। मैंने अपनी कलाई को "चैंपियंस ऑनलाइन" से उड़ा दिया है जो मेरी कलाई को घंटों तक डिफ़ॉल्ट बटन कॉन्फ़िगरेशन में समेटने की कोशिश कर रहा है। और मेरे लाइवस्ट्रीम के रूप में, कुछ भी जो 2 घंटे के निशान पर मुश्किल से देखता है, इसे "क्विक" माना जाता है, इसे और अधिक आरामदायक बनाने के लिए कुछ भी बेहतर है।

मुकाबला लक्ष्य से लक्ष्य की ओर बहुत ही आराम से बहता है। हथियार नुकसान के मामले में सबसे महाशक्तियों के रूप में लगभग शक्तिशाली हैं। कॉम्बो थोड़ा भ्रमित हो जाता है, लेकिन यहां तक ​​कि इसमें कुछ भी अनसुना नहीं है। यदि आप स्ट्रीट फाइटर खेल सकते हैं और एक "Hadouken", आप भी यह कर सकते हैं।

फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में उपलब्ध सामग्री का एक बहुत कुछ है जिसे आप देखने के लिए एक प्रतिशत का भुगतान नहीं करते हैं। स्टार वार्स द ओल्ड रिपब्लिक के विपरीत प्रतिबंध या तो अधिक नहीं हैं। वहाँ भी "जीत के लिए भुगतान" की भावना नहीं है, जैसे मुझे स्पीड वर्ल्ड (संबंधित नोट के लिए आवश्यकता से मिला है, ईए फ्राई के साथ असफल-सॉस के एक बैग को चूस सकते हैं, धन्यवाद बड़े) यदि आप XP बूस्टर या अधिक बैग चाहते हैं अंतरिक्ष, यह वहाँ है। लेकिन अगर आप नहीं चाहते हैं तो आपको पैसे खर्च करने की आवश्यकता नहीं है, मैं जानता हूं कि बहुत से लोग जो मेरे साथ एंडगेम कंटेंट नहीं चलाते हैं।

एक्ज़िबिट ए, मेरे दोस्त "एक्वा", एक मुफ्त खेलने वाला खिलाड़ी, मेरे साथ अंतिम सामग्री खेल रहा है। मीठे "ओएमएसी बैटमैन" हेडपीस को 8-मैन उदाहरण से प्राप्त किया गया है, इस पर पिछले एक पर ध्यान दें। ओह, और तूफान। वह मस्त थी।

मुझे सौंदर्यबोध भी पसंद है। यह हाइपर-रियलिस्टिक नहीं है, लेकिन यह एक अच्छी कॉमिक-बुक कथा और रूप देता है। जब आप किसी झगड़े के बीच में होते हैं तो कट के दृश्य कभी-कभी कष्टप्रद हो सकते हैं, लेकिन यह नगण्य है। अधिकतर। हमारे पास "कट सीन द्वारा मौत" के बारे में एक मजाक है, जब कोई सिनेमाई से पहले ही नीचे चला जाता है और टाइमर बंद नहीं होता है।

और हां, कुछ समस्याएं हैं। Ive ने कभी-कभी लक्ष्यीकरण प्रणाली के साथ मज़े किए, लेकिन देवता वास्तव में उनका जवाब देते हैं। जो मुझे पिछले भाग में लाता है ...

देव टीम बहुत कमाल की है।

मैं ट्विटर पर "@DCUO" पर एक प्रश्न पोस्ट करूंगा, और देव टीम के एक सदस्य से प्रतिक्रिया प्राप्त करूंगा।

मुझे वह दोहराना है। मैं ट्विटर पर खेल देव टीम के लिए एक संदेश पोस्ट करूंगा, और वे वास्तव में जवाब देंगे। स्वचालित संदेश के साथ नहीं, बल्कि प्रतिक्रिया टाइप करने वाला कोई व्यक्ति। बर्फ़ीला तूफ़ान ऐसा नहीं करता है। मुझे लगता है कि अगर वे इसके उल्लेखनीय हैं, तो कई अन्य बड़े MMO को खोजने के लिए कड़ी मेहनत की जाएगी। मैंने गेम के मुद्दों के बारे में इन लोगों के साथ ट्विटर वार्तालाप किया है, और उत्तर दिए हैं। नरक, "DCUniverseOnline" देखने से पहले मेरे लाइवस्ट्रीम में पॉपअप हो गया है।

बस उस अकेले के लिए मैं भविष्य के लिए डीसी से चिपक जाऊंगा। वे वास्तव में सामाजिक स्तर पर अपने ग्राहकों से बात करते हैं। कुछ चीजें हैं, जिनके बारे में उनसे बात करना मुझे अच्छा लगेगा, लेकिन मुझे लगता है कि वे ऐसा क्यों नहीं करते।

वे खुद भी लाइवकास्ट चलाते हैं, कई बार मैं उन्हें इस बात से रूबरू कराता हूं कि वे इसे कैसे करते हैं, लेकिन वे खिलाड़ियों के साथ कंटेंट को साझा करते हैं। लेकिन यह तथ्य कि वे हाथी दांत के टावरों में वास नहीं करते हैं और वास्तव में हमारे खिलाडियों के लिए TALK से फर्क पड़ता है। मुझे यह भी पता है कि वे इस तरह के लेख पढ़ते हैं, और उन्हें दिल से लेते हैं। तो उनके लिए, मैं कहता हूं कि यह सराहना की है, धन्यवाद।

इससे पहले कि लोग सोचते हैं कि मैं इसे निर्वाण के रूप में चित्रित कर रहा हूं, मैं आपको बताऊंगा कि खेल में खामियां हैं। मैं यह बनाए रखने जा रहा हूं कि "डिसबैंड ग्रुप" सबसे खराब विचार है जो उन्होंने कभी लुढ़का है और खिड़की से बाहर निकलने की जरूरत है। मुझे यह भी लगता है कि 8 खिलाड़ी के छापे को समायोजित करने की आवश्यकता है (पुल को ऊपर उठाएं, पानी को कम करें, जो भी काम करता है)) क्योंकि "डीजी" युग शुरू होने के बाद से फोम गंभीर रूप से विफलता का एक दलदल है। लेकिन एक कारण है कि मैं एक फ्री-टू-प्ले शीर्षक खेलने के लिए पैसे का भुगतान करता हूं।

मुझे मजा आता है। मुझे यह पसंद है कि मैं जो कुछ भी देख रहा हूं उसे ठीक करना चाहता हूं। जैसा कि मैंने शुरुआत में कहा, दर्जनों खेल हैं जो मैंने खेले हैं और एक शब्द के बिना बाहर फेंक दिए गए क्योंकि मुझे इसमें बिल्कुल भी मज़ा नहीं आया। लेकिन यह एक, यह हर दूसरे खेल की तरह मुद्दे हैं, लेकिन मैं उन्हें निश्चित रूप से देखता हूं। संभव समाधानों को काम करने के लिए समय बिताने के लिए पर्याप्त रूप से निश्चित और उन पर चर्चा करना चाहते हैं।

^ ^ ^ मुझे नहीं।

तो मैं सिर्फ एक घुमक्कड़ नहीं हूं। अगर मैं होता तो मैं बहुत कुछ कह रहा होता "मैंने तुमसे कहा था।" मैं curmudgeon बोलता हूँ। मैं वही कर रहा हूं जो मैं खुले और सार्वजनिक मंच पर अपनी राय को सुधारने के लिए कर सकता हूं ताकि चर्चा हो सके, और कुछ ऐसा हो सके जो मुझे पता हो कि विकास टीम सड़क पर कुछ समय पढ़ेगी।

तो आप सब महानगर में देखिए।