क्यों NES की सांस विंटरड्रैक के लिए एक स्मार्ट चाल थी

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 7 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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आसपास के प्रचार के मद्देनजर जंगली की सांस, इंडी डेवलपर विंटरड्रैक एक प्रशंसक-निर्मित गेम के साथ उभरा जो मूर्तियों और चालाकियों को मूर्त रूप देता है ज़ेलदा की रिवायत मताधिकार। उनका खेल, NES की सांस, 2 डी प्रोटोटाइप के एक खेलने योग्य संस्करण बनाया BoTW में देखा गया है जंगली की सांस"- और उसने वास्तव में अच्छा किया।


BoTNES उन्हीं पहलुओं में से कई नए के लिए अद्वितीय हैं BoTW खेल की दुनिया के साथ बातचीत करने की एक बढ़ी हुई क्षमता सहित खेल, पेड़ों को काटने और भोजन को काटने की क्षमता की तरह। इसने कुछ मूल सामग्री को भी दिखाया, जैसे कि बियोकी बेरी, एक जहरीला बेरी जिसे एक खिलाड़ी व्याकुलता के रूप में ओट्रॉक्स के सामने गिरा सकता था।

जबकि यह स्पष्ट था कि विंटरड्रैक के साथ मज़ा आ रहा था BoTNES और वह इस सब के साथ कहीं जा रहा था, हम सिर्फ यह नहीं बता सकते थे कि वह इसके साथ कहाँ जाने की योजना बना रहा है।

कब BoTNES की आधिकारिक रिलीज से ठीक पहले अप्रैल में इसकी शुरुआत की BoTW, इसने इंटरनेट पर गेमिंग समाचार साइटों से तत्काल ध्यान आकर्षित किया। खेल के अचानक प्रचार कई से उत्साह के साथ मिला था ज़ेल्डा प्रशंसकों, लेकिन कुछ से भी कठोर आलोचना।

"लोग वास्तव में टेकडाउन नोटिस प्राप्त करना पसंद करते हैं न?" और "यह कानूनी नहीं हो सकता है" कोटकू के ट्वीट के बारे में सिर्फ दो टिप्पणियां हैं BoTNES। यह कानूनी नहीं था, लेकिन यह शानदार था।


ऐसा लगता है जैसे @ एन सपोर्टअमेरिका ब्रेस्ट ऑफ़ द एनईएस का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं था! pic.twitter.com/PvMxDrU7oz

- विंटरड्रैक (@WinterDrakeDev) 30 अप्रैल, 2017

और उस वजह से, निनटेंडो को यह देखने में देर नहीं लगी कि क्या हो रहा है और इस पर ध्यान देना चाहिए। एक संभावित मुकदमे से बचने के लिए, विंटरड्रेक ने निनटेंडो टेकडाउन के साथ अनुपालन किया BoTNES और उसके Itch.io खाते से डाउनलोड लिंक को हटा दिया। के निधन के फौरन बाद BoTNES आधिकारिक तौर पर, विंटरड्रेक ने गेमस्पॉट को बताया कि उनकी परियोजना जारी रहेगी, लेकिन निंटेंडो-कॉपीराइट सामग्री के बिना।

अगर आपको टेकडाउन से पहले संदेह था कि डेवलपर जानता था कि उसे कॉपीराइट की गई सामग्रियों का उपयोग करने से रोक दिया जाएगा, तो आप सही थे। विंटरड्रेक ने गेमस्पॉट को बताया कि यह एक "नियोजित निर्णय" था, शायद अपने भविष्य की परियोजनाओं के लिए एक मंच हासिल करने के लिए। यह एक रचनात्मक रणनीति थी और युवा डेवलपर के लिए एक स्मार्ट प्रचार था। उसका नया मंच उसकी परियोजनाओं को लाभान्वित करेगा क्योंकि वह खेल के साथ आगे बढ़ता है - सभी कॉपीराइट सामग्री को हटाने के बाद, निश्चित रूप से।


हमने जैसे पंखे का खेल देखा है पोकेमॉन यूरेनियम तथा रेड डेड रिडेम्पशन वी अतीत में बंद करो। हालांकि BoTNES स्थिति पिछले कुछ टेकडाउन की तुलना में थोड़ी अलग लगती है। पोकेमॉन यूरेनियम डेवलपर्स ने अपने नौ साल के विकास को पूरी प्रक्रिया के दौरान एक रहस्य बनाये रखा, केवल रिलीज होने के एक महीने बाद। और हाल ही में, RDRV मूल खेल के नक्शे में लाने की मांग की ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5 - और बाद में विकास को रोकने के लिए मजबूर किया गया।

विंटरड्रैक क्या कर रहा है BoTNES इन दो परिदृश्यों से यह अलग है कि वह अभी भी निनटेंडो से ताल्लुक रखते हुए अपना काम बहुत ही सार्वजनिक रूप से जारी रखे हुए है। अपने काम का उपयोग करने के लिए जागरूकता लाने के साथ-साथ यह उनकी रणनीति थी या नहीं BoTW और अपने भविष्य के विकास पर ध्यान देने के लिए उस उपयोग का उपयोग करें, जो वास्तव में अज्ञात है। लेकिन इसने काम किया।

एक नई चित्रमय शैली पर काम करना। विचार? #Pixelart pic.twitter.com/tMMCZM9d74

- विंटरड्रैक (@WinterDrakeDev) 1 मई, 2017

BoTNES पूरी दुनिया में प्रशंसक यह देखने के लिए इंतजार कर रहे हैं कि वह आगे क्या करता है। मैं उन्हें शुभकामनाएं देता हूं और वहां के सभी इंडी डेवलपर्स गेमिंग की दुनिया में आवाज हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं।

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