क्यों Atlus 5 पर्सेंट बैन करने के लिए अपनी ब्रांड इमेज को खतरे में डाल रहा है

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
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डाई एंटवूर्ड - रिच बिच (आधिकारिक वीडियो)
वीडियो: डाई एंटवूर्ड - रिच बिच (आधिकारिक वीडियो)

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Atlus ने वीडियो गेम समुदाय में वास्तव में एक दरार पैदा की है - विशेष रूप से व्यक्ति 5 का समुदाय। के ऊपर रिलीज, खेल चमकदार समीक्षा और प्रशंसकों की प्रशंसा के साथ मिला था। GameSkinny में मेरे एक साथी लेखक ने इसे बंद दरवाजों के पीछे अब तक के सबसे अच्छे JRPG के रूप में प्रतिष्ठित किया है।


लेकिन डेवलपर Atlus ने फैसला किया कि खेल में एक निश्चित (प्रारंभिक) बिंदु को स्ट्रीमिंग करना कॉपीराइट स्ट्राइक और DMCA टेकडाउन के साथ दंडनीय होगा। इसके अलावा, Atlus ने PS4 पर स्क्रीनशॉट / वीडियो सुविधा को निष्क्रिय कर दिया। कंपनी ने दावा किया कि सभी उपद्रव "बिगाड़ने से रोकने के लिए" थे।

हकीकत में, हालांकि, Atlus ने खुद को और इसके खेल को इस तरह के सख्त नियमों से चोट पहुंचाई है, जितना कि चोटिल स्ट्रीमर्स से ज्यादा। अधिकांश व्यक्ति ५ स्ट्रीमर्स ने बस चेतावनी को अनदेखा कर दिया है और स्ट्रीमिंग जारी रखी है, जिससे अतुल मूर्ख बन गया है। लेकिन कंपनी और इसकी ब्रांड छवि के लिए वास्तव में इसका क्या मतलब है?

द स्टॉक्स ऑफ़ अटल्स 'एक्शन

आइए बात करते हैं कानूनी मिसाल की

पब्लिशर्स को तकनीकी रूप से PS4 के माध्यम से स्क्रीनशॉट लेने के लिए किसी खिलाड़ी की क्षमता को सीमित करने का अधिकार है। कई डेवलपर्स ने अतीत में एक खेल में विशेष खंडों या कट दृश्यों के लिए ऐसा किया है। नि: शुल्क भाषण या अन्य असंख्य मुद्दों के बारे में इस बारे में तर्क दिए जा सकते हैं - लेकिन दिन के अंत में, गेम के स्क्रीनशॉट लेना, जबकि अवैध नहीं है, भी है नहीं एक सुरक्षित अधिकार।


कानूनी मिसाल की बात भी है यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि जब तक वीडियो गेम फुटेज पर महत्वपूर्ण टिप्पणी की जाती है, तब तक प्रश्नकर्ता टिप्पणी निष्पक्ष उपयोग से सुरक्षित रहता है। जैसे, एक अजीब मध्य मैदान के भीतर स्ट्रीमर मौजूद हैं।

कॉपीराइट कानून के तहत, कॉपीराइट धारकों को अपने काम के सार्वजनिक प्रदर्शन पर नियंत्रण रखने की अनुमति होती है। उचित उपयोग केवल मूल कार्य में महत्वपूर्ण परिवर्तन की रक्षा करता है। इस प्रकार, अधिकांश स्ट्रीमिंग यकीनन इस वजह से अवैध मानी जा सकती हैं। (मुझे पूरा यकीन है कि मैं एक एनएफएल गेम में अपनी खुद की टिप्पणी नहीं जोड़ सका और यह कहने की उम्मीद थी कि यह उचित था।)

हालांकि, अमेरिकी अदालत प्रणाली में ऐसा मामला नहीं था जो वास्तव में स्ट्रीमर्स / लेट्स प्लेयर्स के लिए एक मिसाल कायम करता हो।

जबकि स्ट्रीमर एक अजीब स्थिति में हैं, वे आम तौर पर एक परजीवी की तुलना में एक प्रतीक के अधिक माना जाता है।

स्ट्रीमर्स के पास प्रसिद्धि और सफलता के लिए एकल-हाथ वाले गेम हैं। और उनके ज्यादातर कामों को मुफ्त प्रचार माना जाता है। स्ट्रीमर्स दुनिया के कुछ सबसे बड़े वीडियो शेयरिंग प्लेटफॉर्म, जैसे ट्विच और यूट्यूब पर भी बाजार में अपना दबदबा रखते हैं। उनका संयुक्त रूप एएए प्रकाशकों के विपणन भीड़ के लिए काफी खड़ा नहीं हो सकता है, लेकिन एक कारण है कि पीआर विभाग स्ट्रीमर को मुफ्त गेम प्रतियां भेजने के लिए तैयार हैं।


खेल उद्योग काफी हद तक खेल उद्योग के अभिन्न अंग के रूप में इन व्यक्तित्वों को जानता है और स्वीकार करता है (भले ही वे नियमित रूप से गुमराह, या गलत तरीके से प्रभावित हों, कॉपीराइट हमले)। इसके अलावा, यहां तक ​​कि कंपनियां जो परजीवी के रूप में स्ट्रीमर्स के बारे में सोचती हैं (यानी निंटेंडो) ने किसी भी स्ट्रीमर पर सक्रिय रूप से मुकदमा नहीं चलाया है, शायद इसलिए क्योंकि वे जानते हैं कि उनकी सार्वजनिक छवि इसके लिए बहुत अधिक पीड़ित होगी।

जिम स्टर्लिंग, विशेष रूप से, वीडियो गेम कंपनियों और मुकदमेबाजी के साथ अपने संघर्ष के बारे में बहुत मुखर रहा है। नीचे कई वीडियो में से एक है जहां वह अपने कॉपीराइट वाले मुद्दों पर चर्चा करता है।

एक वीडियो, जैसे कि विषयों की तुलना करना व्यक्ति ५ शेक्सपियर के साहित्य में मौजूद लोग, बहुत स्पष्ट रूप से महत्वपूर्ण टिप्पणी / योगदान का गठन करेंगे और उचित उपयोग के तहत संरक्षित होंगे; यह कानूनन Atlus द्वारा कानूनन नहीं गिराया जा सकता है। हालाँकि, आप सबसे अधिक सुरक्षित नहीं होंगे क्योंकि आपको वापस लड़ने के लिए मारक क्षमता की कमी होगी।

हालाँकि आप YouTube के काउंटर-क्लेम सिस्टम के माध्यम से अपने मामले को अपील कर सकते हैं, आपके परिणाम अलग-अलग होंगे। और कई लोगों के लिए, यह अभी भी एक हफ्ते में अपनी प्राथमिक आय को जर्जर अवस्था में छोड़ सकता है। Atlus के लिए यह आसान होगा कि वह अपने अधिकारों का उपयोग करने से सामग्री बनाने वालों को धमकाने के लिए।

द (सेल्फ-इंफ़र्डेड) डैमेज एट्लस ने खुद को ख़ुद को पूरा कर लिया है

डब्ल्यूटीएफ क्या आपको लगता है कि होगा, अतुल?

हालांकि, इस स्थिति में से कोई भी अद्वितीय नहीं है। YouTuber का अपने चैनल पर वीडियो गेम फुटेज को कानूनी रूप से प्रदर्शित करना हर समय इस प्रकार की बकवास है। यह अमेरिकी कॉपीराइट कानून का एक प्राकृतिक उप-उत्पाद है, और सामान्य रूप से कानून व्यवस्था, अधिक महंगे वकीलों और YouTube प्रणाली के साथ लोगों का पक्ष लेना जो प्रतीत होता है कि आप निर्दोष साबित होने तक दोषी हैं। वास्तव में, Atlus ने कम से कम कुछ दिशानिर्देश दिए, भले ही वे बकवास थे, जो कि अधिकांश कंपनियों की तुलना में अधिक है।

इससे सबसे ज्यादा आहत लोग रचनाकार नहीं, बल्कि प्रशंसक थे। स्थिति की विडंबना यह है कि Atlus ने अनजाने में WAY को और अधिक बिगाड़ दिया क्योंकि उन्होंने कुछ भी नहीं कहा। दोनों सीधे, इसमें उन्होंने चीजों का उदाहरण देने के लिए शाब्दिक रूप से चीजों को खराब कर दिया है जिन्हें आपको खराब और अप्रत्यक्ष रूप से ध्यान देना चाहिए।

निश्चित रूप से, लेट्स प्लेयर्स तकनीकी रूप से अपने दर्शकों के लिए खेल को "खराब" करते हैं, लेकिन केवल उन लोगों के दर्शकों के लिए जिन्होंने इस खेल को खराब करने के लिए स्वेच्छा से चुना है। लेकिन इन वैध आवाजों को प्रतिबंधित करके, अतुल ने ट्रॉल्स की लपटों को रोक दिया और व्यावहारिक रूप से भीख मांगने के लिए हर किसी पर खराब बारिश हुई।

इससे पूरा समुदाय विषाक्त हो गया। लोगों के बजाय अपने PS4 को आसानी से इंटरनेट पर उच्च-गुणवत्ता के स्क्रीनशॉट लेने और साझा करने के लिए उपयोग करने में सक्षम होने के कारण, इस प्रकार समुदाय का निर्माण करते हुए, उन्हें किसी भी सोशल मीडिया (ट्विटर, फेसबुक, रेडिट, आदि) को पूरी तरह से अनदेखा करने के लिए मजबूर किया गया है, इस प्रकार। समुदाय को काफी कमजोर कर रहा है। और लेट्स प्ले को हटाने से, बदले में, समुदाय को कमजोर करता है।

आखिरकार यह इतनी बड़ी बात क्यों है? आप कुछ ऐसा करते हैं, जो लोगों के मुफ्त भाषण अधिकारों पर सभी कदम रखता है, या तो सचमुच या आत्मा में। इसके बाद ही इसमें शामिल हर पार्टी को चोट पहुंचाई गई। Atlus इन प्रतिबंधों को उठाकर और उनकी सार्वजनिक छवि में मदद कर सकता है और कह सकता है, "हमारा बुरा, हमने अपने तरीकों की त्रुटि सीखी है!" (हालांकि हम सभी को पता होगा कि जब वे ऐसा कहते थे तो वे बकवास से भरे थे।) लेकिन यह कभी भी ठीक नहीं होगा। इस खेल के आसपास के समुदाय। वे स्पॉइलर हमेशा भविष्य के प्रशंसकों के लिए मंचों और सोशल मीडिया पर मौजूद रहेंगे।