मैं कौन हूँ और खोज; - डोरोथी की कहानी - समीक्षा

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 10 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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मैं कौन हूँ और खोज; - डोरोथी की कहानी - समीक्षा - खेल
मैं कौन हूँ और खोज; - डोरोथी की कहानी - समीक्षा - खेल

नहीं कई वीडियो गेम, विशेष रूप से कारण जिन्हें आप अपने फोन पर खेल सकते हैं, मानसिक स्वास्थ्य के मुद्दों और विकारों को संबोधित करने का प्रयास कर सकते हैं। मैं कौन हूँ डिसिजिव आइडेंटिटी डिसऑर्डर (DID) के प्रभावों को संबोधित करने के साथ प्रवृत्ति को हिरन करने की कोशिश करता है। इस अंतिम "अपनी खुद की साहसिक चुनें" -स्टाइल गेम में, आप 14 वर्षीय डोरोथी वाटसन के रूप में खेलते हैं, जो मिडिल स्कूल की एक युवा लड़की है जो एक शुरुआती दर्दनाक अनुभव के बाद इतनी गहराई से परेशान है। इतना अधिक, उसका व्यक्तित्व अलग-अलग हिस्सों में टूट गया है जो एक दूसरे के खिलाफ लड़ते हैं और उसे चिंतित करते हैं। डोरोथी के एक सहयोगी भाग के रूप में इन व्यक्तित्वों को एक साथ लाने के लिए परामर्शदाता के रूप में आपका काम है।


जब आप खेल शुरू करते हैं, तो आपको सप्ताह 0 खेलने का विकल्प दिया जाता है, जो एक ट्यूटोरियल स्तर के रूप में कार्य करता है। डोरोथी के "ड्रीम टाइम" के दौरान, आप डोरोथी और उसके सिर के अंदर तीन अलग-अलग व्यक्तित्वों से बात करते हैं: ऐलिस, जो एक छोटे बच्चे की तरह काम करता है और वास्तविकता का सामना नहीं करना चाहता है; काले हूडि पहने हुए ग्रेटेल, जो बहुत गुस्से में और आक्रामक हैं; और जीवन के बारे में आशावादी हैं और सिंडी, जो डोरोथी उसके खोल से बाहर नहीं निकल रहा है के बारे में आशावादी है। खेल का उद्देश्य प्रत्येक व्यक्तित्व को डोरोथी के साथ एकीकृत करने के लिए प्रत्येक परामर्श सत्र में अपने एकीकरण पट्टी को बढ़ाकर यह सुनिश्चित करना है कि डोरोथी बहुत तनाव में नहीं आती है जब आप उसके जीवन के बारे में सवाल पूछ रहे हैं।

खेल के लिए एक स्वच्छ स्पर्श यह है कि परिदृश्यों को यादृच्छिक रूप से बदल दिया जाता है, इसलिए मेरे पहले नाटक में जो सप्ताह 1 परिदृश्य का सामना करना पड़ा, वह मेरे दूसरे नाटक में सामना करने वाले से अलग था। संवाद की आपकी पसंद डोरोथी को एक निश्चित व्यक्तित्व के एकीकरण को बढ़ाते हुए उसे और अधिक तनावग्रस्त बनाकर नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकती है, जिसका अर्थ है कि एक प्रभावी संतुलन बनाने के लिए यह काफी कठिन हो सकता है। उदाहरण के लिए, मैंने डोरोथी से उसके पिछले बचपन के आघात के बारे में बात करना बहुत कठिन पाया, बिना उसके तनाव के स्तर को खतरनाक रूप से उच्च करने के लिए। यह वर्णन करने का एक अच्छा तरीका था कि वास्तविक जीवन में कितनी कठिन परामर्श हो सकता है।


कभी-कभी आपको एक सुराग मिल जाएगा कि डोरोथी ने उसके दिन के बाद किस व्यक्तित्व के साथ बात की होगी। उदाहरण के लिए, एक सप्ताह वह एक जंगल से एक असली बनी को बचाती है और उसे स्नोती कहती है। वह जो नाम देती है, वह वही नाम है जो काल्पनिक बचपन में उसके बचपन के व्यक्तित्व ऐलिस को संदर्भित करता है। यह ऐलिस से बात करने और डोरोथी के साथ उसके एकीकरण को बढ़ाने का प्रयास करने के लिए आपका संकेत है।

खेल का एकमात्र नकारात्मक पहलू यह है कि पाठ आधारित संवाद के भीतर भाषा और ध्यान देने योग्य टाइपोस के कुछ वाक्यांश हैं। डेवलपर एक देशी अंग्रेजी बोलने वाला नहीं है और खेल का पूरी तरह से अनुवाद किया गया था, लेकिन कुछ वाक्य बंद हो गए और कभी-कभी मुझे खेल खत्म होने का खतरा था। उदाहरण के लिए, ऐलिस के साथ मेरी बातचीत में मेरे तीन संवाद विकल्प "आप कैसे हैं?", "आप कौन हैं?" और "आपके आदर्श प्रकार क्या हैं?"। मैंने तीसरे को चुना, जो उसे डराने लगा और डोरोथी के तनाव के स्तर को बढ़ाया।


इसके अलावा, मानसिक स्वास्थ्य विशेषज्ञों को यह लग सकता है कि डोरोथी के व्यक्तित्व के अनुसार, "ड्रीम टाइम" के दौरान आप जिन प्राणियों से बात कर सकते हैं, खेल एक सरल और गंभीर बीमारी है, क्योंकि यह एक वास्तविक स्थिति में करना असंभव है।

कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि मैं कौन हूँ एक बहादुर और मानसिक बीमारी पर अद्वितीय है। डिसिजिव सर्वाइवर्स (PODS) परियोजना के लिए सकारात्मक परिणामों के अनुसार, "अभिभावकीय पहचान विकार लगभग विशेष रूप से उचित अभिभावकीय सहायता के अभाव में बार-बार होने वाले बचपन के आघात के कारण होता है", जिसे हम डोरोथी द्वारा उसके जीवन के वर्षों से पहले के विवरण में स्पष्ट रूप से देखते हैं।

प्रत्येक व्यक्तित्व से बात करने से, आपको ऐसा महसूस होता है कि आप पूरे व्यक्ति की मदद कर रहे हैं, और आपको आभास होता है कि यह मैथुन तंत्र डोरोथी विकसित कर चुका है। Onaemo Studio का ऐप इसलिए खिलाड़ी को अन्य मानसिक स्वास्थ्य मुद्दों जैसे कि सिज़ोफ्रेनिया या जुनूनी बाध्यकारी विकार (OCD) से अलग करते हुए, DID की प्रकृति को प्रभावी ढंग से सिखाता है।

यदि इसे और परिष्कृत और विकसित किया जाता है, तो यह ऐप मनोरोग या परामर्श का अध्ययन करने वालों के लिए एक उपयोगी उपकरण हो सकता है। भविष्य के अद्यतनों में लिखित वार्तालापों के लिए भी ट्विक करने की आवश्यकता है ताकि पालन करना आसान हो - विशेष रूप से यह कि खेल के पीछे पाठ बल है।

हू एम आई: द टेल ऑफ़ डोरोथी अब एंड्रॉइड ऐप स्टोर से $ 1.99 और आईफोन ऐप स्टोर से $ 0.99 के लिए उपलब्ध है।

क्या आपने यह ऐप खेला है? क्या आपको लगता है कि इसने मानसिक स्वास्थ्य के मुद्दों को प्रभावी ढंग से उठाया है? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!

हमारी रेटिंग 7 हम काउंसलिंग सिम हू एम आई: द टेल ऑफ़ डोरोथी की समीक्षा करते हैं, जो अब आईफोन और एंड्रॉइड पर उपलब्ध है।