जब Bioware अंत में सही चला गया

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 6 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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एक गेमर के रूप में, मुझे यह पसंद है जब मेरे खेल में पुराने ग्रहों को फिर से दिखाने के कारण होते हैं, और एक पूर्णतावादी के रूप में भी, मुझे यह पसंद है जब वे छोटी चीजें जोड़ते हैं जो छोटे पुरस्कार देते हैं जिन्हें मैं गर्व से प्रदर्शित कर सकता हूं। यही कारण है कि पैच 2.0 / ROTHC ने मुझे पूरी तरह से झुका दिया है।


यह मुझे पुराने ग्रहों में वापस जाने देता है और बहुत सारे दुश्मन मॉब को मारने के लिए उपलब्धियों को प्राप्त करता है, और विशिष्ट मॉब को मारने के लिए और भी अधिक। यह भी मेरी बाउंटी हंटर पर कोडेक्स प्रविष्टियों और datacrons के सभी को खोजने के लिए समय बिताने के लिए शुरू की गई उपलब्धियों के सभी शामिल नहीं है।

जैसा कि कोई है जो दूसरों की मदद करने में आनंद लेता है (चेविन घटना के दौरान, मैंने 3 घंटे ग्रैटन रूम को व्यवस्थित करने में बिताया ताकि हर कोई इसके लिए लड़ रहा हो। मैं वहां बैठा और एक क्लिकर को सौंपा, जिसने तब पहेली को हल करने के लिए मेरे निर्देशों का पालन किया ताकि एक बार में 4 लोग इसे प्राप्त कर सकते थे।) मुझे यह पसंद है क्योंकि यह मुझे महान खेती के स्थानों और चैंपियन बोब्स के स्थानों के साथ वीडियो अपलोड करने का एक कारण देता है।

चूंकि मैं हाई-एंड रेडर नहीं हूं, PvPer हूं, या गिल्ड में सबसे एपी होने के बाद और सबसे पूर्ण कोडेक्स शीर्षक हैं जो मुझे पसंद हैं। एक और नोट पर, जबकि बिओवारे ने पहले ही अपनी भयानक कहानी कहने के साथ पीस को छुपाने का अच्छा काम किया है, नए मैक्रोबिनोक्युलर और सीकर डायर ने मुकाबला केंद्रित गेमप्ले को तोड़ने में मदद की है जो मुझे ताज़ा लगता है। अब अगर आप मुझे माफ करेंगे, तो मेरे पास उपलब्धियाँ हैं।