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के तीसरे सीज़न की समाप्ति प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ करघे। सीज़न थ्री ने जंगल में बदलाव देखा, ओरेकल की अमृत के लिए, आंदोलन की गति, और बहुत सी नई वस्तुओं के लिए। हालांकि इन परिवर्तनों ने नई संभावनाएं दीं और नियमित दृष्टि बनाए रखना थोड़ा आसान बना दिया (विशेषकर यदि आपकी टीम पीछे है) तो समग्र खेल काफी हद तक समान रहा।
मुझे यकीन नहीं है कि सीज़न चार के लिए भी यही सच होगा। परिवर्तनों की सूची पढ़ने में काफी सरल है, लेकिन कुछ संभावित मेटा-ब्रेकिंग संभावनाओं को वहन करती है। आइए इसे टुकड़े से टुकड़े पर देखें।
दृष्टि और वार्ड
यह बड़ा वाला है। सीज़न थ्री के लिए वार्डस्टोन को विज़नस्टोन के समावेश के साथ बदल दिया गया था और ओरेकल के अमृत पर एक समय सीमा थी, जिससे आम तौर पर विश्वसनीय मैप विज़न को सक्रिय रखना आसान होता है, भले ही टीम कितनी भी पीछे या आगे हो। सीज़न फ़ोर में कई बड़े तरीकों से विज़न के काम करने के तरीके को और बदल दिया गया है। वार्ड नाटकीय रूप से बदल रहे हैं कि वे कैसे काम करते हैं और विशेष रूप से किसी भी टीम में एक खिलाड़ी पर मानचित्र जागरूकता के लिए जिम्मेदारी पर ध्यान केंद्रित किया है।
टीम के प्रयास में इसे और अधिक मदद करने के लिए, मुफ्त आइटम के लिए एक नया आइटम स्लॉट पेश किया जा रहा है जिसे 'ट्रिंकेट' कहा जाता है। ये आइटम तीन दृष्टि-आधारित लाभों में से एक प्रदान करते हैं, जिससे टीम के सभी वार्डों के युद्ध में भाग लेना आसान हो जाता है। एक और भी अधिक गहराई में बदलाव के लिए और वे दृष्टि के लिए क्या मतलब है, देखो यहाँ.
जंगल
हाँ, तुम्हें पता था कि यह आ रहा था। हर बार एक नया सत्र शुरू होने पर, दंगा खेल जंगल को किसी तरह से बदलने की कोशिश करता है और इसे उस भूमिका में बेहतर रूप से फिट करने के लिए करता है जो वे चाहते हैं। सीज़न फोर के साथ, दंगा जंगल में सोना बढ़ाकर और जंगल में फिर से शैली के जंगलों को फिर से बनाने वाले नए आइटम पेश करने से जंगल में कुछ नुकसान लाने की कोशिश कर रहा है।
वे अधिक भिन्नता और अप्रत्याशितता के लिए अनुमति देने के लिए अधिक संभव जंगल पथ बनाने के लिए एक नया गैर-बफ़र जंगल शिविर भी जोड़ रहे हैं।
समर्थन
यह दूसरी भूमिका है, दंगाई लगातार जंगलों के साथ बेहतर करने की कोशिश कर रहे हैं। सीज़न चार में सोने के वितरण में बदलाव का वादा किया गया है ताकि उनकी वस्तुओं के लिए अधिक सोने का समर्थन मिल सके, जो कि बदलाव के साथ जुड़ने से वॉर्डिंग में बदलाव के साथ-साथ समर्थन के लिए वास्तव में एक वस्तु के निर्माण में समानता रखता है।
वे रिफाइनिंग और आइटम बनाने के लिए दोनों को बेहतर बनाने के लिए उस सोने का उपयोग करेंगे और समर्थन वर्गों की उपयोगिता पर जोर देने के बजाय केवल आँकड़ों को जोड़ने के बजाय वे जरूरी नहीं कि एक समर्थन के रूप में कोशिश करना और स्टैक करना चाहते हैं।
Steamrolling
किसी भी खेल में देखने के लिए कम से कम मज़ेदार चीज़ें, चाहे एक एस्पोर्ट हो या एक एथलेटिक, एक ऐसा खेल है जिसमें एक पक्ष को एक फायदा होता है, दूसरे को संभवतः दूर नहीं किया जा सकता है। एक फायदा होने वाली टीम खेल को और अधिक रोमांचक बना देती है जब उनके प्रतिद्वंद्वी कुछ असाधारण खींच लेते हैं, लेकिन केवल तब जब लाभ इतना गंभीर नहीं होता जितना कि ऐसे असाधारण नाटकों को असंभव बना देता है।
सीज़न फ़ोर में थोड़ी अधिक स्टीमरिंग की कोशिश और मदद करने के लिए, दंगा कई अन्य गेमों को जोड़ते हुए विभिन्न इन-गेम मैकेनिक्स को समायोजित करने के लिए देख रहा है। टॉवर, ड्रैगन और पहले रक्त स्वर्ण पुरस्कार सभी को समायोजन के लिए देखा जा रहा है। झाड़ियों के स्थान पर पुनर्विचार किया जा रहा है। चैंपियन के लिए अतिरिक्त सोने को शामिल करना, जो बार-बार सहायता प्राप्त कर रहे हैं, को भी देखा जा रहा है, समर्थन या टैंक जो अच्छी तरह से कर रहे हैं, लेकिन वास्तव में कुछ अतिरिक्त सोना पाने के लिए खुद को नहीं मार रहा है।
रन और मास्टर
इसके अलावा, एक बार फिर से, खेल के रनों और माहिरों को देखा जा रहा है। यह एक और प्रक्रिया है जो हर साल होने लगती है, और इस वर्ष का घोषित लक्ष्य एक बार फिर समान है। Masteries में परिवर्तन सीज़न थ्री के रूप में व्यापक नहीं होंगे, लेकिन Riot अभी भी विभिन्न मास्टर्स को अधिक व्यवहार्य बनाना चाहता है।
रून्स को एक ही चीज़ पर केंद्रित किया जाएगा, नए संभावित रन बिल्ड को पेश करने की कोशिश की जाएगी और कुकी-कटर रनरैप्स को रोकने के लिए रन ऑप्शन में शामिल विभिन्न विकल्पों को और अधिक आकर्षक बनाया जाएगा।
सब के सब, सीजन चार पहले से ही एक प्रमुख तरीके से लीग ऑफ लीजेंड्स दृश्य को हिलाकर रख रहा है। एक ही समय में, कई सीज़न थ्री की शुरुआत में बिल्कुल वैसा ही लगा। केवल समय ही बताएगा कि ये बदलाव वास्तव में खेल को कितनी गंभीरता से प्रभावित करते हैं।