2017 में दंगा खेलों के साथ क्या हो रहा है और खोज;

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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2017 में दंगा खेलों के साथ क्या हो रहा है और खोज; - खेल
2017 में दंगा खेलों के साथ क्या हो रहा है और खोज; - खेल

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2017 एनए और ईयू एलसीएस स्प्लिट्स के बारे में चीजें बहुत अच्छी लग रही हैं, जैसा कि मुझे लगता है - व्यापक शोध के कारण - जैसे दंगा गेम लाभप्रदता और वित्तीय सफलता के संबंध में अपने समर्थक टीमों, समर्थक खिलाड़ियों और टीमों के प्रायोजकों पर हथौड़ा ला रहा है।


ट्राइंडमेयर के अवेकवर्ड रेडिट पोस्ट

टीम सोलोमिड ईस्पोर्ट्स संगठन के मालिक, एंडी "रेगिनाल्ड" दीहन, ने TheScore Esports के साथ एक साक्षात्कार किया था, जिसे YouTube पर पोस्ट किया गया था। यह साक्षात्कार तब r / leagueoflegends subreddit पर पोस्ट किया गया था। मार्क "ट्राईंडमेयर" मेरिल, सीईओ एट दंगा गेम, एक लंबी टिप्पणी छोड़ दी (नीचे देखा गया) जिसने काफी विवाद पैदा किया।

यह बहुत अच्छी तरह से नहीं लिया गया था जबरदस्त हंसी समुदाय। उनके मुख्य तर्क हैं:

  • रेजिनाल्ड के पेशेवरों के खिलाड़ियों में सबसे अधिक भुगतान किया जाता है LCS, किसी अन्य से पहले स्वास्थ्य देखभाल जैसे लाभ प्रदान करता है LCS टीम
  • रेजिनाल्ड का तर्क है कि प्रतिस्पर्धी टीमों ने अधिक निवेश किया है जवाबी हमला वैश्विक आक्रमणकी तुलना में टीम स्टिकर बेचने से अधिक पैसा कमा रहे हैं दंगा गेम' इसका भुगतान करता है LCS खिलाड़ियों के लिए टीमें वजीफा देती हैं, जबकि उन्होंने अपने अधिकांश फंडों को अपने में निवेश करना चुना जबरदस्त हंसी टीम
  • क्रिस्टोफर "मोंटेक्रिस्टो" मायकल्स, एक पूर्व LCS टीम के मालिक और विश्लेषक ने कहा है "कोई भी लाखों डॉलर कमा रहा है LCS अभी, इसे चलाने के लिए बहुत महंगा है LCS टीम और राजस्व के पर्याप्त रूप नहीं हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ वास्तव में इसे सार्थक बनाने के लिए। ”

समुदाय के पीछे हटने के बाद, मेरिल ने अपना मूल पद संपादित किया जिसके परिणामस्वरूप यह हुआ:


निश्चित रूप से पर्याप्त, सभी ने देखा कि अपने कदमों को ढंकने की कोशिश करने और अधिक खुले विचारों वाले होने के बावजूद, संपादित संस्करण में मेरिल के तर्क अभी भी इस तथ्य से अनजान हैं कि LCS टीमों को अपने अन्य esports के रोस्टरों में निवेश करने से अधिक लाभ होता है जबरदस्त हंसी रोस्टरों।

उस समय, रेगिनाल्ड ने ट्राईंडमेयर के लिए अपनी आधिकारिक प्रतिक्रिया जारी की रेडिट टिप्पणियाँ।

मार्क की टिप्पणी के आधार पर, ऐसा लगता है कि दंगा में एक विश्वास है कि टीम के मालिक बहुत पैसा कमाते हैं LCS और इसे अन्य esports में निवेश करें, लेकिन यह सच्चाई से बहुत दूर है। मैंने NA में अधिक निवेश किया है LCS किसी भी अन्य टीम की तुलना में। दोटा और सीएस जैसे शुरुआती अन्य खेलों में निवेश करने के बजाय: जीओ; TSM ने समर्थन करने के लिए सामग्री, खिलाड़ियों और कर्मचारियों पर लाखों खर्च किए हैं LCS। हमने NA में पहला गेमिंग हाउस प्रदान किया, इससे पहले कि कोई प्रायोजक थे और खिलाड़ियों के लिए स्वास्थ्य लाभ प्रदान करने वाली पहली टीम थी।


अधिक समय तक, LCS अधिक मांग और प्रतिबंधात्मक हो गया है और पारस्परिक रूप से लाभप्रद संबंधों की गतिशीलता एकतरफा हो गई है। LCS टीम के प्रायोजकों को बताया, जो राजस्व का एक आवश्यक स्रोत हैं, वे खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धा में देखने के लिए भी पीछे नहीं हट सकते। टीमें पेय या टोपी पर प्रायोजक ब्रांडिंग नहीं कर सकती हैं। लॉजिटेक हमारे सबसे महान और सबसे सहायक प्रायोजकों में से एक है और वे केवल प्रतिस्पर्धा में हमारे माध्यम से दृश्यता प्राप्त नहीं कर सकते हैं LCS क्योंकि हम प्रतिस्पर्धा करते समय उनके शीर्ष नहीं पहन सकते। हमें अपने कर्मचारियों के लिए अनुमति देने के लिए अंतहीन प्रयास करना पड़ा ताकि वे फिल्म के बैकस्टेज में सक्षम हो सकें। LCS यहां तक ​​कि अगर हम अपने YouTube चैनल से प्रायोजक सामग्री नहीं निकालते हैं, तो हमें ठीक करने की धमकी दी जाती है,

लब्बोलुआब यह है कि ए LCS स्टाइपेंड केवल a की लागत का एक अंश कवर करता है LCS टीम के संचालन। नतीजतन, टीम प्रायोजकों से राजस्व बिल्कुल आवश्यक है, लेकिन वर्तमान LCS सिस्टम समर्थन को कम करने के लिए टीम प्रायोजकों का नेतृत्व कर रहा है या - बहुत बदतर - LoL के अलावा eSports के लिए समर्थन स्थानांतरण पर विचार करें।

पूरा बयान आप यहां पढ़ सकते हैं। रेगिनाल्ड का रिस्पांस मार्क की टिप्पणियाँ - ट्विट्लॉन्ग

LCS टीम बदलना चाहते हैं

को पत्र लिखा दंगा गेम अधिकारियों द्वारा कई LCS Team Solomid, Cloud9, Counter Logic गेमिंग, Immortals, Fnatic, H2K और अधिक सहित टीमों को Slingshotesports.com द्वारा प्राप्त किया गया था। इकलौती टीम जिसने साइन नहीं किया था, वह थी इको फॉक्स। इस पत्र में, के समूह LCS टीमों ने उन परिवर्तनों को सूचीबद्ध किया, जिन्हें वे कार्यान्वयन में देखना चाहते थे LCS निकट भविष्य में।

1. अपर्याप्त मुआवजे और आरोप के कारण नौकरी की सुरक्षा, उचित मुआवजे और लंबे समय तक करियर की कमी;

2. निवेश करने के लिए टीमों की क्षमता को नुकसान LCS अपर्याप्त मुआवजे और आरोप के कारण खिलाड़ी;

3. प्रशंसकों और के बीच कमजोर संबंध LCS आरोप के कारण;

4. आरोप के कारण टीम प्रायोजकों को नुकसान और LCSप्रायोजकों पर प्रतिबंध;

5. टी के लिए पथ के प्रभावी उन्मूलन की वजह से वह टीम की जरूरत से पुनर्निर्देशित संसाधनों की जरूरत है LCS अपर्याप्त मुआवजे और आरोप के परिणामस्वरूप चैलेंजर को;

6. टीमें को भुगतान किए गए अपर्याप्त मुआवजे के कारण टीम को वित्तीय कठिनाई का सामना करना पड़ा।

दंगा गेम एक भीड़-वित्त-पोषण प्रणाली के साथ जवाब दिया गया जो उनके 2016 विश्व चैम्पियनशिप पुरस्कार पूल में पैसा जोड़ देगा। यह पूल $ 2.13M यूएस से $ 5.07M यूएस से दोगुना है। उन्होंने यह लंबा वीडियो भी जारी किया।

कई टीम मालिकों ने आलोचना की दंगा गेम यह कहते हुए कि 2016 के विश्व चैंपियनशिप के क्राउड-फंडिंग सिस्टम का हालिया कार्यान्वयन पर्याप्त नहीं था और इसने दीर्घकालिक कुछ भी मदद नहीं की।

आखिरी तिनका

सबसे हालिया विवाद होगा दंगा गेम' विधियाँ उनके सभी दबावों का उपयोग करती हैं LCS 2017 के लिए टीमें साइन

सभी योग्य हैं LCS 2017 के लिए टीमों ने हस्ताक्षर किए हैं दंगा गेम से मांगों के अनुरूप के बिना यह पूरा करने में सक्षम हो पत्र?

ऐसा लगता है जैसे कुछ टीमों के करीबी स्रोत और दंगा गेम इस बात की रिपोर्टिंग के लिए आगे आए हैं कि समझौते पर हस्ताक्षर करने के लिए टीमों पर दबाव डालने के लिए अनैतिक तरीकों का इस्तेमाल किया गया था।

Cloud9 की चैलेंजर टीम ने 2017 में एक स्थान जीता एनए एलसीएस। Cloud9 में पहले से ही एक टीम है LCS, इसलिए प्रति दंगा गेम नियम, उन्हें दो स्थानों में से एक को बेचना चाहिए। अतीत में, ये स्पॉट लगभग $ 1,000,000 के लिए बेचे गए हैं। दंगा Cloud9 को बताया होगा कि अगर उन्होंने 2017 के लिए समझौते पर हस्ताक्षर नहीं किए एनए एलसीएस सीज़न, उनके किसी एक को बेचने का प्रयास LCS धब्बे द्वारा अस्वीकार कर दिया जाएगा दंगा खुद को। दूसरे शब्दों में, अगर Cloud9 ने समझौते पर हस्ताक्षर नहीं किए, तो वे $ 1,000,000 खो देंगे।

उसी समय अवधि के दौरान, दंगा गेम टीम के मालिकों से कहा कि वे इको फॉक्स की अनुमति देंगे, एकमात्र टीम जो हस्ताक्षर नहीं करती थी पत्र, उन सभी टीमों के खिलाड़ियों का शिकार करना जिन्होंने हस्ताक्षर नहीं करने का फैसला किया।

कथित तौर पर, यह वही है जो अधिकांश टीमों ने लड़ाई को आत्मसमर्पण कर दिया और समझौते पर हस्ताक्षर किए।

वास्तविक एफ ** k क्या है

किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो कट्टरता से इसका अनुसरण कर रहा है जबरदस्त हंसी सीज़न 2 के बाद से एस्पोर्ट्स दृश्य, मुझे लगता है कि यह पूरी तरह से गलत है। मुझे लगता है मेरे साथ धोखा हुआ। दंगा गेम पूरी तरह से उन लोगों का लाभ उठा रहा है जो अपनी वार्षिक आय का सबसे बड़ा हिस्सा पैदा कर रहे हैं।

दंगा गेम 2016 के लिए $ 1.8 बिलियन में रेक होने की उम्मीद है। मुझे इसे तोड़ने दें।

1.8 बिलियन डॉलर 1,800 मिलियन डॉलर के बराबर है। दंगा गेम 300-400 कर्मचारी हैं। वे अपने प्रत्येक कर्मचारी को $ 1 मिलियन का भुगतान कर सकते थे और अभी भी $ 1,400 मिलियन हैं। खर्च के लिए एक उदार $ 500 मिलियन की कटौती करें, यादा यादा, आदि उनके पास अभी भी $ 900 मिलियन हैं। दुनिया में कैसे टीमों को इसका हिस्सा नहीं मिल रहा है? खिलाड़ी तेजी से उच्च वेतन बना सकते हैं, जो अधिक प्रतिभा को आकर्षित करेगा, जिससे लीग अधिक प्रतिस्पर्धी बनेंगे, जो अधिक दर्शकों को लाएगा, जिससे प्रचार बढ़ेगा, जिससे उनके खिलाड़ी आधार में वृद्धि होगी, जिससे उनकी वार्षिक आय में वृद्धि होगी।

एक ही जवाब कि मैं साथ आ सकता हूं ... लालच। या तो स्टॉकहोल्डर वास्तव में लालची हैं, अधिकारी लालची हैं, मुझे नहीं पता कि कौन है, लेकिन कोई निश्चित रूप से लालची है।

मैं वास्तव में आशा करता हूं कि जो लोग इस सब के बारे में निर्णय ले रहे हैं वे अपने होश में आएं।

जरा सोचिए क्या संभव होगा।

स्रोत: डॉट एस्पोर्ट्स - एबीसी न्यूज - गुलेल एक्सपोर्ट्स