विषय
मेटल गियर सॉलिड V: ग्राउंड ज़ीरोस (अब के रूप में संदर्भित ग्राउंड जीरो) लगभग एक महीने से विंडोज पर है। मैंने अब हर मिशन को खेला है और खेल को खेलने के लिए कई तरीकों के साथ प्रयोग किया है, पूर्ण भूत से, शांतिवादी, घातक चोरी तक, और अंत में खुले युद्ध। मैं उस चीज के बारे में बात करना चाहता हूं जिससे मुझे उम्मीद है मेटल गियर सॉलिड V: द फैंटम पेन (अब के रूप में संदर्भित ज़ोर से दर्द) कहानी, गेमप्ले, दुनिया और एआई से।
ध्यान रखें कि इसके लिए एकमात्र सामग्री ज़ोर से दर्द मैंने देखा है कि ई 3 2014 से गेमप्ले प्रदर्शन है, जिसे आप नीचे देख सकते हैं।
E3 2014 से गेमप्ले।
मुझे क्या उम्मीद है ...
...कहानी
में ग्राउंड ज़ीरोस आप सांप, या बिग बॉस के रूप में खेलते हैं (जिसे वेनम स्नेक भी कहा जाता है ज़ोर से दर्द), कहानी में घटनाओं के कुछ महीने बाद सेट होने के साथ धातु गियर ठोस: शांति वॉकर। की कहानी के लिए ज़ोर से दर्द मैं मुख्य विरोधी में से एक खोपड़ी चेहरा, XOF के नेता होने की उम्मीद कर रहा हूं - जो जादुई रूप से पीछे की ओर है, शायद फॉक्सहॉन्ड और खेल के इंजन के संदर्भ में - आप खोपड़ी चेहरे को शुरुआती कट दृश्य में देखते हैं ग्राउंड जीरो करने के लिए बात कर रहा है, और बहुत खराब किया जा रहा है, Paz।
चेहरा विभाग, खोपड़ी चेहरा में बल्कि दुर्भाग्यपूर्ण आत्मा।
... गेमप्ले
बंदूक पिछले में खेलते हैं धातु गियर ठोस खेल श्रृंखला के मजबूत बिंदु नहीं थे। इसमें ऐसा नहीं है ग्राउंड ज़ेरोस, बहुत अच्छी तरह से किया है, और तेज हैंडलिंग बंदूक के खेल के साथ, यह वास्तव में उत्कृष्ट है। इसके अलावा अंत में एक अच्छा कवर मैकेनिक है, जब आप अपने आप को ऊपर और नीचे एक दीवार पर रगड़ते हैं, तो आप इसके पीछे कवर ले जाएंगे, बिना कवर के अटक जाए। इसके बाद आप कवर के पीछे से, लक्ष्य के चारों ओर से गार्ड पर हमला कर सकते हैं या सीक्यूसी के साथ कम दीवार पर, या बस छिपाने के लिए अनुमति देते हैं। में ज़ोर से दर्द मुझे उम्मीद है कि इसे थोड़ा और आगे ले जाया जाएगा, जैसा कि E3 2014 के गेमप्ले में कहा जा रहा है कि कवर के पीछे से निशाना लगाना अब थोड़ा तेज हो गया है। यह कैसे काम करता है, इसके आधार पर ग्राउंड ज़ीरोस मैं क्लाइम्बिंग मैकेनिक्स में सुधार देखने की भी उम्मीद करता हूं। शायद इसकी वजह से भी ज़ोर से दर्द अफगानिस्तान में स्थापित होने के कारण, हम कुछ प्रकार के मुक्त चढ़ाई मैकेनिक देख सकते हैं।
सरल अभी तक प्रभावी कवर मैकेनिक।
... ऐ
में ग्राउंड ज़ीरोस यदि एआई आपको संक्षेप में बताता है, तो वे उस समय देखेंगे जहां आप थोड़ी देर के लिए थे, फिर वापस वही करें जो वे कर रहे थे। यदि एआई आपको थोड़ी देर के लिए देखता है, तो वे जांच के लिए आगे बढ़ेंगे। एआई भी गनशॉट में कॉल करेगा, खटखटाया जाएगा, या रेडियो पर किसी भी तरह के संदेह का व्यवहार होगा। सुरक्षा कैमरों की शूटिंग से एक या एक से अधिक गार्ड जांच करने के लिए आगे बढ़ेंगे। आप दुश्मनों को पकड़ सकते हैं, उनसे पूछताछ कर सकते हैं और यहां तक कि उन्हें मानव ढाल के रूप में भी इस्तेमाल कर सकते हैं, यह सब कुछ नया नहीं है धातु गियर ठोस, लेकिन सभी चीजें हैं जो खेल की दुनिया को और अधिक जीवंत बनाती हैं। में ज़ोर से दर्द मैं इस एआई व्यवहार को देखने की उम्मीद कर रहा हूं, लेकिन बड़े पैमाने पर, इसलिए एक वॉच टॉवर या फॉरवर्ड लुकआउट प्वाइंट में एक गार्ड मुख्य आधार, साथ ही साथ स्थानीय क्षेत्र को वापस बुलाएगा। मैं एआई से यह उम्मीद भी कर रहा हूं कि वस्तुओं के खिसकने की आवाज़ पर प्रतिक्रिया करने के लिए, या वॉल टैप सिस्टम वापस आ रहा है - जैसा कि ई 3 2014 के गेमप्ले में दिखाया गया है, वेनम स्नेक ऐसा करने के लिए अपने नए रोबोटिक हाथ का उपयोग करेगा - मुझे उम्मीद है कि एआई की प्रतिक्रिया होगी अधिक गतिशील रूप से। शायद यह निर्भर करता है कि ध्वनि क्या है एक गार्ड कुछ अन्य गार्ड को कॉल कर सकता है ताकि क्षेत्र की जांच की जा सके।
साँप ने एक पहरेदार को पकड़ लिया। यह छवि ग्राउंड जीरो में हैंड्स अप अचीवमेंट के लिए है।
...दुनिया
में दुनिया ग्राउंड ज़ीरोस बस एक ही आधार हो सकता है, लेकिन आप जिस तरह से आधार के चारों ओर घूम सकते हैं, विभिन्न प्रकार समग्र राशि में डाल दिए गए हैं, यहां तक कि कुर्सियां, बक्से, मलबे, घास, आदि जैसे छोटे विवरण भी उस स्थान को जीवंत बनाते हैं। वे उस जगह को वास्तविक महसूस करते हैं जो मैंने पहले नहीं महसूस किया है धातु गियर ठोस खेल। की सेटिंग ज़ोर से दर्द की तुलना में लगभग 200 गुना बड़ा है ग्राउंड ज़ीरोस, अफगानिस्तान को बहुत बड़ा बनाना। मैं विस्तार का स्तर देखना चाहता हूं ग्राउंड ज़ीरोस में डाला जा रहा है ज़ोर से दर्द, मैं इस पर देने के लिए कोजिमा प्रोडक्शंस की क्षमता पर भरोसा करता हूं। पर्वतीय क्षेत्रों से लेकर रेगिस्तानी फ्लैटों तक, मैं आशा करता हूं कि प्रत्येक क्षेत्र में जीवन जीने की समान भावना होगी ग्राउंड जीरो है।
का नक्शा ज़ोर से दर्द।
...छोटी चीज़ें
कोजीमा ने अपने खेल में विस्तार करने के लिए ध्यान दिया, और आपके द्वारा खेली गई शानदार चालें हमेशा शानदार रहीं। ट्रिक्स के उल्लेखनीय उदाहरण हैं, साइको मेंटिस के लिए पोर्ट दो में अपने नियंत्रक को स्वैप करना, जिससे वह अब 'अपने विचारों को पढ़ने' में सक्षम नहीं हो पाता या सिस्टम क्लॉक को आगे बढ़ा देता है ताकि द एंड ने दो का नाम लेने के लिए बुढ़ापे की मृत्यु हो जाए।
अंत में, के लिए पीसी पोर्ट ग्राउंड ज़ीरोस बकाया था, मैं चाहता हूं कि यह जारी रहे ज़ोर से दर्द। फॉक्स इंजन प्रत्येक कंसोल के लिए वास्तव में अच्छी तरह से अनुकूलित प्रतीत होता है, और पीसी और मैं इसे जारी रखने के लिए कामना करता हूं।
बुढ़ापे का मरता हुआ वीडियो दिखा रहा है।
समाप्त
मैं वास्तव में सभी आश्चर्य की प्रतीक्षा कर रहा हूं ज़ोर से दर्द प्रस्ताव में, इस उद्देश्य के लिए मैंने उद्देश्य से किसी भी ट्रेलर को नहीं देखा है, या खेल पर बहुत अधिक पढ़ा है क्योंकि मैं जितना संभव हो उतना ताजा आना चाहता हूं।मैं कोजिमा पर एक अद्भुत काम करने के लिए विश्वास करता हूं, और मुझे खुशी है कि उन्होंने बंदूक चलाने के मुद्दे को आखिरकार ठीक कर दिया है जिसने श्रृंखला शुरू होने के बाद से श्रृंखला को खराब कर दिया है। धातु गियर ठोस वह गेम है जो मुझे स्टील्थ एक्शन गेम्स में मिला, और मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि भविष्य में श्रृंखला के लिए क्या है।