एवरिया के इतिहास और खोज के लिए क्या हुआ;

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 27 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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एवरिया के इतिहास और खोज के लिए क्या हुआ; - खेल
एवरिया के इतिहास और खोज के लिए क्या हुआ; - खेल

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जून 2016 में, एलेरिया का इतिहासकिकस्टार्टर का अंत 10,752 गेमर्स के साथ हुआ, जिन्होंने अपने सपनों के खेल को एक वास्तविकता बनाने के लिए $ 1,361,435 का शानदार प्लान दिया। किकस्टार्टर की प्रगति और खेल की मुख्य अवधारणाओं के बारे में यहाँ एक पिछला लेख है।


हालाँकि तब से खेल के विकास के साथ बहुत कुछ हो रहा है, और कुछ कारण हैं जिनकी वजह से सभी को उत्साहित होना चाहिए एलेरिया का इतिहासकी क्षमता है।

सोलबाउंड स्टूडियो प्रौद्योगिकी स्टार्टअप बेहतर के साथ भागीदारी की

किकस्टार्टर के समाप्त होने से दो दिन पहले, सोलबाउंड स्टूडियो, इंडी गेम डेवलपर के पीछे एलेरिया का इतिहास, बेहतर के साथ उनकी साझेदारी की घोषणा की। Elyria की दुनिया अब SpatialOS पर विकसित की जा रही है, एक क्रांतिकारी नया प्लेटफ़ॉर्म जो कई सर्वरों और इंजनों को एक विशाल दुनिया को शक्ति प्रदान करने की अनुमति देता है। जितना संभव हो सके MMO के विकास की प्रक्रिया को सुचारू बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, सोलबाउंड जैसे स्पैटियलओएस के साथ काम करने वाले डेवलपर्स अपने गेम के आरपीजी पहलू पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

प्लेटफ़ॉर्म का आगे उपयोग करने के लिए बेहतर करने के लिए Google के साथ भागीदारी की है।

गेम ने अपने फंड और ग्रोथ को जारी रखा है


के लॉन्च के बाद से एलेरिया का इतिहास स्टोर, संभावित खिलाड़ी पेपाल और एक लेटेस्ट सिस्टम के माध्यम से योगदान करने में सक्षम हैं, दोनों किकस्टार्टर के दौरान भुगतान विकल्प नहीं थे। होने के कारण, एलेरिया का इतिहासकुल कमाई $ 2,294,104 हो गई है।

केवल कुछ दिनों में, बैकर्स से गेम की फंडिंग कई हजार हो गई है।यह आत्म-वित्त पोषण में $ 500,000 से एक महत्वपूर्ण छलांग है जो खेल शुरू में शुरू हुआ था, और किकस्टार्टर द्वारा अपने क्राउडफंडिंग लक्ष्य को पूरा करने के बाद अतिरिक्त $ 500,000 का निवेश। यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि प्राप्त धन की मात्रा केवल बढ़ना जारी है।

पिछले वर्ष में, सोलबाउंड स्टूडियो ने अपनी टीम में शामिल किया:

  • इंजीनियर्स
  • एक लीड प्रोग्रामर
  • एक लीड तकनीकी कलाकार
  • दो चरित्र कलाकार
  • दो एनिमेटर
  • दो डिजाइनर
  • एक पर्यावरण कलाकार
  • एक सामुदायिक प्रबंधक
  • एक ग्राफिक डिजाइनर
  • एक वेब डेवलपर
  • एक और प्रोग्रामर
  • एक निर्माता

हालांकि टीम अभी भी छोटी है, वे जहां से शुरू हुए थे, वहां से काफी बढ़ गए हैं। बेशक, आगे कई चुनौतियां हैं, लेकिन अगर कोई भी कंपनी अपने समुदाय में जागरूक, सक्रिय है और अपने मिशन को पूरा करने के लिए प्रतिबद्ध है, तो यह सोलबाउंड है।


नियोजित खिंचाव लक्ष्यों की एक पूरी सूची है

सोलबाउंड स्टूडियोज में निम्नलिखित सभी खिंचाव लक्ष्यों को लागू करने की योजना है, जिसमें खुदाई / दफन करना शामिल है, जो वर्ष के अंत में मुश्किल से लक्ष्य की आवश्यकता को पूरा करता है।

राज्य के वार्ड - इस स्ट्रेच गोल के कार्यान्वयन से खिलाड़ी वार्ड के रूप में खेल शुरू कर सकेंगे। इस विकल्प को चुनने वालों में कौशल मूल्यों और विशेषताओं में अधिक चरित्र अनुकूलन और लचीलापन होगा।

जुआ - जुए के अलावा खिलाड़ियों को सराय और सराय में मिनी-गेम बनाने और खेलने की अनुमति मिलेगी। खिलाड़ी पासा और ताश का खेल खेलने में सक्षम होंगे- कार्ड से काम करना, पासा चलाना और पोकर चेहरे बनाना!

पालतू और माउंट अनुकूलन - जैसा कि यह लगता है, खिलाड़ी इस सुविधा के लागू होने पर अपने पालतू जानवरों को अनुकूलित करने या अपनी पसंद के अनुसार माउंट करने में सक्षम होंगे।

सुरंग बनाना - प्लेयर्स सुरंगों और संरचनाओं को बनाने के लिए भूमिगत खुदाई करने में सक्षम होंगे, एलारिया में संभावनाओं के लिए अधिक गहराई (शाब्दिक) जोड़ेंगे।

खुदाई / दफनाना - यह सुविधा खिलाड़ियों को जमीन में खोदने और वस्तुओं को दूसरों से छिपाने के लिए दफनाने की अनुमति देगा।

सोलबाउंड स्टूडियो - और कम्युनिटी - जारी रखें साबित करने के लिए कि दुनिया पर खिलाड़ी कितना प्रभाव डालेंगे

एलरिया की दुनिया में, रात में शहर से गुजरने वाला एक खिलाड़ी लालटेन के साथ एक मशाल जला सकता है, वस्तुओं को कहीं भी रख सकता है, उन्हें फिर से उठा सकता है, ताला लगा सकता है, और बहुत कुछ कर सकता है।

बातचीत के बहुत व्यापक पैमाने पर, सभी शहरों, काउंटी, और राज्यों को पूरी तरह से दुनिया में पात्रों द्वारा चलाया जाएगा। यहां तक ​​कि एनपीसी में खिलाड़ियों के साथ नामित भूमिकाएं और जटिल बातचीत होगी।

प्रत्येक नियोजित सर्वर में पहले से ही कई खिलाड़ी-संचालित राज्य होते हैं, जैसे कि NA-W सर्वर पर ब्लैकहार्ट और एशलैंड के राज्य, एनए-ई पर वर्नियर और रिफ्टवुड के साम्राज्य, यूरोपीय संघ पर निरथ और अर्कादिया के राज्य और महासागर पर कारपोरिया और लोर वोस्करा के राज्य। बेशक, ये साम्राज्य नहीं टिक सकते। एक राज्य को उखाड़ फेंका जा सकता है अगर उसके नागरिक अपने शासक से खुश नहीं हैं। सर्वर विशिष्ट रूप से उनके व्यक्तिगत राज्यों और तकनीकी प्रगति के आधार पर प्रभावित होंगे।

राज्यों और भूमिकाओं की पूरी सूची के लिए जो अभी तक पूरी नहीं हुई हैं, आधिकारिक मंचों की जांच करें।

विश्व सुंदर होने के रूप में विविध होने की योजना है

सोलबाउंड स्टूडियोज ने सुनियोजित बायोम की एक प्रभावशाली सूची का खुलासा किया है: शुष्क रेगिस्तान, सवाना, चट्टानी पहाड़, समशीतोष्ण मैदान, दलदली, आर्द्रभूमि, उष्णकटिबंधीय वर्षावन, टुंड्रा और टैगा।

इसके अलावा, एलेरिया की तेजस्वी बर्फ का संचय पिछले साल GameSkinny पर दिखाया गया था।

पैक्स डेमो सामग्री का विमोचन किया गया

पूर्ण उत्पादन के केवल कुछ महीनों के बाद, सोलबाउंड स्टूडियो ने अपने डेमो सामग्री का पूर्वावलोकन साझा किया। यह प्री-अल्फा रन सिल्वर रन माइन्स के माध्यम से पार्कौर दिखा।

नीचे पूर्वावलोकन देखें:

पूरी तरह से सभी को पकड़ने के लिए जो इसके साथ हो रहा है एलेरिया का इतिहास और सोलबाउंड स्टूडियो, उनके फेसबुक पेज का अनुसरण करें और आधिकारिक साइट पर डेवलपर पत्रिकाओं के माध्यम से पढ़ें।