विषय
- 2005 एक सरल समय था। मेरी भयानक सलाखों पर ध्यान दें।
- यह निश्चित रूप से ड्रेसिंग नहीं है, हालांकि इसका विरोध करना मुश्किल है।
- विरोध करना बहुत कठिन।
- तुम्हारा जहर क्या है?
मुझे MMOs क्यों पसंद हैं? मुझे जो पसंद है वो मुझे बजाता रहता है? मुझे इस बात का जवाब देने में परेशानी होती है कि कोई ऐसा व्यक्ति जो कि MMORPG शैली से अपरिचित है, मुझसे पूछता है कि मैं उन्हें क्यों खेलता हूं। एक दशक से अधिक समय से ऐसा कर रहे हैं, यह अभी भी कुछ ऐसा नहीं है जिस पर मैं अपनी उंगली रख सकता हूं।
2005 एक सरल समय था। मेरी भयानक सलाखों पर ध्यान दें।
हर कोई अपने MMOs में विशेष रूप से कुछ के लिए देखता है, चाहे वे इसे महसूस करें या नहीं। कुछ लोग परिदृश्य और खुली दुनिया PvP को पसंद करते हैं, कुछ करने के लिए सब कुछ के साथ खेल की तलाश करते हैं और एक समुदाय को अपने स्वयं के रूप में स्वागत करने के लिए और फिर भी अन्य विकसित कहानी कहने या एक मजबूत भूमिका निभाने वाले समुदाय की अपनी खुराक के लिए MMO की ओर देखते हैं।
बाजार में खेलने के लिए स्वतंत्र के एक बड़े हिस्से में सिर-प्रथम कूदकर और अधिकांश बड़े नाम शीर्षकों में अपना हाथ आजमाया, मुझे अभी भी यकीन नहीं है कि मैं कहां खड़ा हूं। मुझे लगता था कि मैं बाकी सभी चीजों का सामना करता था। मैं एक अजीब PvPer रहा हूँ क्योंकि मेरी शुरुआत एक मूत नुक्कड़ के रूप में हुई है - लेकिन कई महीनों के बाद तेरा और इसके लिए कोई बेहतर (न ही मनोरंजन) होने वाला है, मुझे नहीं पता कि अन्य लोगों के लिए शौच को पीटने का मीठा, मीठा स्वाद वास्तव में मेरे लिए शैली का मुख्य आकर्षण है।
यह निश्चित रूप से ड्रेसिंग नहीं है, हालांकि इसका विरोध करना मुश्किल है। विरोध करना बहुत कठिन।
वापस आने के बाद कथा फिर, यह मेरे लिए वास्तव में समझाने के लिए बहुत कठिन है कि मैं अपने दोस्तों को खेल पसंद क्यों कर रहा हूं सोच रहा हूं कि मैं इसे इतना पसंद क्यों कर रहा हूं।
GameSkinny का अपना जेरेमी मुझे खेलने के लिए परेशान करता है दरार हर समय, begrudgingly की कोशिश कर रहा कथा हर बार एक समय में यह पता लगाने की कोशिश करें कि सभी उपद्रव के बारे में क्या है। आजमाया हुआ दरार खुद, मैं नहीं कह सकता कि मुझे इसमें बहुत मज़ा आया।
हम दोनों ही कई खिताबों में व्यापक अनुभव के साथ शैली के खिलाड़ी हैं, लेकिन दोनों में से कोई भी एक आम सहमति के लिए नहीं आ सकता है, जिस पर MMORPG मज़ेदार हैं। हम दोनों देख सकते हैं कि एक अच्छी तरह से बनाया गया है और एक अच्छा खेल बनता है, लेकिन हम सिर्फ एक साथ खेलने के लिए सहमत नहीं हो सकते हैं। यह वैसा ही है जैसा होना चाहिए।
पूरी तरह से अलग-अलग शीर्षकों में अपने जुनून को खोजने के लिए दोस्तों के समूहों के लिए यह असामान्य नहीं है। मेरे दोस्तों के समूह में, हमारे पास खेलने वाले लोग हैं वारक्राफ्ट की दुनिया, कथा, दरार, द सीक्रेट वर्ल्ड, EVE, गिल्ड युद्ध 2, तेरा, और शीर्षक खेलने के लिए विविध मुफ्त का एक पूरा स्लेव। यही कारण है कि फिर से, बस यह है।
तुम्हारा जहर क्या है?क्या खेल आपकी आत्मा को नष्ट कर देता है, आपको जल्दी जागता है, देर तक रहता है, और आपको पंप करता है? यह कहना आसान है कि आप किस पैराग्राफ का आनंद लेते हैं, लेकिन ऐसा कहना इतना आसान नहीं है।
शैली का प्रतिस्पर्धात्मक पहलू, मुझे लगता है कि हो सकता है कि मुझे ड्राइव करें। DPS (या हील्स), गियर और PvPing की तुलना उस शैली के सभी पहलू हैं, जो मुझे पसंद है और जिस पर मैं फ़िदा हूं; यद्यपि मैं यह नहीं कह सकता कि वे मेरे द्वारा पसंद किए जाने वाले खेलों का आनंद लेने के लिए मेरे एकमात्र कारण हैं और ऐसे समय हैं जब मैं शैली के उन पहलुओं से नफरत करता हूं।
एक खिलाड़ी और एक व्यक्ति के रूप में, आपको अपने पसंदीदा MMORPG से कनेक्ट करने के लिए क्या ड्राइव करता है? मैं वास्तव में जानना चाहूंगा।