वीआर क्रांति और बृहदान्त्र; क्या मैं केवल गंभीर चिंताओं और खोज के साथ एक हूँ;

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 4 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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वीआर क्रांति और बृहदान्त्र; क्या मैं केवल गंभीर चिंताओं और खोज के साथ एक हूँ; - खेल
वीआर क्रांति और बृहदान्त्र; क्या मैं केवल गंभीर चिंताओं और खोज के साथ एक हूँ; - खेल

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अकूलस दरार। नई पीढ़ी के लिए सोनी का नया "प्रोजेक्ट मॉर्फियस" वीआर टेक। गेमिंग की दुनिया में एक बहादुर नई दुनिया की बात की जाती है।


सोनी आरएंडडी बॉस डॉ। रिचर्ड मार्क्स कहते हैं कि आभासी वास्तविकता अंततः गेमिंग उद्योग में "पसंदीदा माध्यम" बन जाएगी, और समर्थकों को विसर्जन और अवशोषण के सभी नए स्तर का दावा है।

मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह सब सच है। दुर्भाग्य से, मैं मनुष्यों पर वीआर के संभावित प्रभाव के बारे में गंभीर आरक्षण रखता हूं। ऐसा कुछ भी नहीं पता है कि क्या हो सकता है, विशेष रूप से ऐसे व्यक्तियों को, जिन्हें अन्य समस्याएं (मानसिक और शारीरिक दोनों) हो सकती हैं। खेलों में जब्ती की चेतावनी है अभी व; वीआर गेम में क्या होगा ...?

जोखिम अनजाना है और इसलिए भयानक है

मैनकाइंड ने ऐसा पहले कभी नहीं देखा। वर्चुअल रियलिटी बेशक थोड़ी देर के लिए रही है, लेकिन ओकुलस रिफ्ट और आने वाले प्रोजेक्ट मॉर्फियस में हम जो देखते हैं उसकी तुलना में तकनीक बेहद सीमित थी। मेरा मतलब है, वर्चुअल बॉय ज्यादातर एक मजाक था। हालाँकि, ये नई इकाइयाँ बहुत अलग हैं और सच में, मेरा मानना ​​है कि ए बहुत इन चीजों की बिक्री पर जाने से पहले शोध किए जाने की जरूरत है।


याद रखें कि जब 3 डी फिल्में फिर से प्रचलन में आ रही थीं (फिर से, एक बहुत ही नया अनुभव बनाने वाली नई तकनीक), और विशेषज्ञ सभी जगह चेतावनी जारी कर रहे थे? कई लोगों ने सिफारिश की कि सात साल से कम उम्र के किसी को भी 3 डी नहीं देखना चाहिए क्योंकि यह अभी भी विकसित आँखों से गड़बड़ कर सकता है। उन्होंने यह भी कहा कि हर किसी को अपनी 3 डी देखने को एक घंटे और आधे घंटे तक सीमित रखना चाहिए, और यहां तक ​​कि समस्याएं भी हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, 3 डी फिल्म देखने पर मुझे हमेशा सिरदर्द होता है।

एक वीआर हेडसेट क्या करेगा? माइग्रेन? और भी बुरा?

निश्चित नहीं है कि हमें मस्तिष्क के चारों ओर पेंच होना चाहिए

हमारे द्वारा की गई सभी प्रगति के बावजूद, हमें अभी तक पता नहीं है कि मस्तिष्क के कुछ भाग भी क्या करते हैं। हमें यकीन भी नहीं है कि हमारी वर्तमान तकनीक क्या करती है; मुझे विश्वास है कि वीडियो-संबंधित मनोरंजन के कुछ रूपों के लिए लंबे समय तक संपर्क, विशेष रूप से युवाओं के लिए, मस्तिष्क पर कुछ प्रकार का प्रभाव डाल सकता है और करता है। यह व्यक्ति के आधार पर व्यापक रूप से भिन्न होगा लेकिन मुझे लगता है कि यह अपरिहार्य है। हम इसे नोटिस नहीं करते हैं।


आभासी वास्तविकता हमारी इंद्रियों को चकमा देने का प्रयास कर रही है। बेशक, हम वास्तविकता को छूने से चूकने वाले नहीं हैं। हम जानेंगे कि जो हम देख रहे हैं वह काल्पनिक है। एक ही समय में, प्रौद्योगिकी हमारे हर एक इंद्रियों को समझाने के लिए अपने दम पर कर रही है कि वास्तव में, हम जो देख रहे हैं वह ठोस और ठोस है। इसका मतलब है कि आखिरकार, अगर वीआर काफी दूर चला जाता है, तो मस्तिष्क केवल एक चीज बची रहेगी जो हमें वास्तविकता में जमी रहती है। ... और मुझे यकीन नहीं है कि एक मस्तिष्क भ्रमित है - और हां, मुझे लगता है कि आप इसे भ्रमित कर सकते हैं - हमेशा अंतर बताने में सक्षम होंगे।

लगता है कि हम घबरा गए हैं और अब निराश हो गए हैं? ... बाहर नरक देखो

वे कहते हैं कि बढ़ती हिंसक और आंत की कल्पना के कारण, बेहतर और बेहतर तकनीक के पूरक हैं जो यह सब पहले से कहीं अधिक वास्तविक लगता है, हम एक समाज हैं। हमारे पास ऐसे व्यक्ति हैं जो मानव जीवन की पवित्रता को पूरी तरह से नहीं समझते हैं। हमारे पास बड़े लोग हैं जिनकी पहली प्रतिक्रिया हंसना या हिंसा के सबसे चरम चित्रण में उनके कंधों को हिला देना है।

हाँ, मैं कहता हूँ कि यह स्पष्ट है कि हम अपने मनोरंजन के कारण ऐसे ही हैं। समझ गए। तो, क्या होता है जब वह मनोरंजन हमारे चारों ओर कुछ भी वास्तविक जैसा दिखता है? क्या अब हम किसी चीज से चौंक जाएंगे? कठिन डेवलपर्स को हमें झटका देने के लिए काम करना पड़ता है, जितना अधिक कल्पना है कि कल्पना मिल जाएगी, और यह एक फिसलन ढलान है, जैसा कि हमने देखा है।

मुझे पता है कि लोग कहेंगे, "ओह, लेकिन हम ज्ञानवर्धक, शैक्षिक और सशक्त चीजों के लिए आभासी वास्तविकता का उपयोग करेंगे।" हां, यह सब अब मनोरंजन के सभी रूपों में मौजूद है। लेकिन ऐसा नहीं है जो समस्याओं का कारण बन रहा है; समस्याओं के कारण स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर रहता है, और यह केवल खराब हो रहा है।

मैं त्याग करूंगा, धन्यवाद

मुझे यकीन है कि मुझे एक डायनासोर कहा जाएगा। मुझे लगता है कि लोग मेरे डर से उपहास करेंगे। हालांकि, जब मैं आज दुनिया भर में देखता हूं, और मुझे तेजी से अस्थिर, अनजाने में, मानवता की तुलना में कम भावनात्मक आबादी दिखाई देती है, मुझे पता है कि क्या करना है। मैं इसे एक गहरी भावना की तरह महसूस करता हूं। मुझे पता है कि कई मायनों में, अत्यधिक उन्नत तकनीक हमें रोबोट में बदल रही है, लेकिन विज्ञान-कल्पना के स्मार्ट, सर्वशक्तिमान रोबोट नहीं; बल्कि, सुस्त, बेवकूफ़, कैन-बेज़ल-चाल-ए-ब्रूम-अराउंड-द-फ़्लोर-ऑफ़ रोबोट। जब वास्तविकता हमें संवेदनाएं प्रदान नहीं कर सकती है जिसका कोई प्रभाव पड़ता है, और हमें आभासी वास्तविकता पर भरोसा करना होगा, तो यह सब खत्म हो जाएगा।

मैं यह नहीं कह रहा हूं कि ऐसा होगा। मैं अलार्म बजाने की कोशिश नहीं कर रहा हूं। उस ने कहा, मैं प्लेग की तरह वीआर से बचना चाहता हूं और वास्तव में, मैं भविष्य में वीआर का इस्तेमाल करने वालों से बच सकता हूं। यदि आप उनमें से एक हैं, तो मुझे पहले से माफी मांगने दें और कहें: "कुछ भी व्यक्तिगत नहीं ... यदि आप जानते हैं कि 'व्यक्तिगत' का क्या अर्थ है, अब और नहीं।"

अगर आपको मेरी जरूरत है, तो मैं बाहर रहूंगा।