वस्तुतः यहाँ और बृहदान्त्र; E3 VR का सबसे अच्छा और गेमिंग के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 4 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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वस्तुतः यहाँ और बृहदान्त्र; E3 VR का सबसे अच्छा और गेमिंग के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है - खेल
वस्तुतः यहाँ और बृहदान्त्र; E3 VR का सबसे अच्छा और गेमिंग के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है - खेल

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यदि आप E3 से चूक गए हैं, तो इसके बारे में कुछ भी नहीं पढ़ा है, इस बारे में किसी से भी बात नहीं की है, या पिछले कुछ हफ्तों से नम गुफा में रहते हैं, यहाँ इस वर्ष के प्रदर्शन का मुख्य संदेश है:


भविष्य यहां है।

पुराने पेपरबैक Sci-Fi उपन्यासों के धूल भरे पन्नों में दफन एक ऐसा युग था जिसे हम सभी जानते थे कि वह किसी दिन आ रहा था। से स्टार ट्रेक सेवा मेरे तलवार कला ऑनलाइन, अनगिनत फिल्मों और टीवी शो में, दशकों से हमें प्रौद्योगिकी (और गेमिंग) के विकास के साथ प्रस्तुत किया गया है, जिसे अपरिहार्य बना दिया गया था हम इसे कितनी बुरी तरह चाहते थे सभी से ज्यादा। विशाल हेडसेट और चमकते हुए विज़र्स, स्पर्श नियंत्रक और गति नियंत्रण। होने का गहरा भाव में हम जो खेल खेलते हैं।

सच्चा विसर्जन.

खैर, यह बस एक पूर्ण और कुल स्टॉप पर आई है, देवियों और सज्जनों। हम आ गए।

E3 2016 ने इसे वर्चुअल रियलिटी के वर्ष के रूप में चिह्नित किया है।

चित्र: गेमिंग का भविष्य। या दफ्तरी पंक। यह बताना मुश्किल है।

हालांकि यह निश्चित रूप से सच है कि वीआर परियोजनाएं कुछ समय के लिए हैं, इस साल की ई 3 उद्योग में पहले वर्ष के प्रमुख खिलाड़ियों ने पूरी तरह से आभासी वास्तविकता क्रांति को अपनाया है। सोनी से बेथेस्डा के घरेलू नाम अपने खेल डेवलपर्स और घर पर प्रशंसकों को यह बताने के लिए पूरी ताकत से सामने आए हैं कि वे नवोदित मंच का समर्थन करने की योजना बनाते हैं।


आइए, इस वर्ष के सम्मेलन में अनावरण किए गए कुछ असीम खेलों और टेक पर एक नज़र डालें:

प्लेस्टेशन / सोनी

जबकि रिंग में पहले दिग्गजों में से दो ओकुलस रिफ्ट के साथ पीसी उन्मुख थे, और कंसोल युद्ध के दिग्गज के वाल्व / एचटीसी के लवचाइल्ड, सोनी ने एक स्पष्ट संदेश भेजा कि वे वीआर रिंग में कदम रखने से डरते नहीं थे। PlayStation के निर्माता ने वर्चुअल रियलिटी प्लेटफ़ॉर्म की 2017 रिलीज़ द्वारा 50 बजाने योग्य वीआर खिताब का वादा किया (रचनात्मक रूप से शीर्षक "प्लेस्टेशन वीआर"), और हम इसके लिए अधिक उत्साहित नहीं हो सकते हैं:

निवासी ईविल 7: बायोहाजार्ड वीआर

अभी गैर-वीआर से संबंधित गेमिंग में सबसे बड़ी चीजों में से एक, निवासी ईविल 7 "पीटी" -सर्किट अस्तित्व हॉरर डेमो शुरुआत का समय अपने दौर बना रहा है - ढोंगी के लिए समर्थन का ढोल पीटना, अधिक डरावनी-मुड़ी किस्त जो श्रृंखला की हाल की कार्रवाई-उन्मुख प्रविष्टियों से चिह्नित प्रस्थान है।

और जिस किसी ने भी E3 में भाग लिया या देखा, वह जानता है, यह डेमो (साथ ही साथ निवासी ईविल 7 अपने आप में) PlayStation VR पर एक पूरी तरह से खेलने योग्य शीर्षक होने जा रहा है, अपने बहुत ही आरई इंजन पर चल रहा है।


निवासी ईविल 7 श्रृंखला की डरावनी जड़ों की वापसी का वादा करता है, इसलिए जब यह रिलीज़ हो जाए तो अगले जनवरी को इस भीषण वास्तविकता को देखना सुनिश्चित करें।

100 फीट। रोबोट गोल्फ

मुझे यकीन नहीं है कि हमें यह भी बताना होगा कि यह भयानक क्यों है, लेकिन यहाँ यह है:

आप के पास एक प्लेस्टेशन वीआर सिस्टम के लिए 2016 में आ रहा है, 100 फीट रोबोट गोल्फ एक खेल है जहाँ आप गोल्फ के खेल के माध्यम से एक 100 फुट लंबा रोबोट पायलट करते हुए पूरी तरह से एक शहर को नष्ट कर दें।

अनुकूलन योग्य शैलियाँ और क्षमताएं? ज़रूर। अपने अर्धसैनिक पुट-पुटर को ट्विक और रीमॉडेल करने की क्षमता? पूर्ण रूप से। एक सूट में पांच कुत्तों के रूप में खेलने की क्षमता? तुम हो - रुको क्या? तुम यह कर सकते हो? हाँ। जाहिर तौर पर एक सूट में पांच कुत्तों के रूप में खेलना एक ऐसी चीज है जिसे आप कर सकते हैं।

और अगर आभासी वास्तविकता में खेलने की क्षमता एक पैरा 6 महानगर के माध्यम से एक विशाल युद्ध रोबोट पायलट की टीम के रूप में भविष्य का आपका विचार नहीं है, तो आपका भविष्य एक ऐसा भविष्य है जिसमें मैं नहीं रहना चाहता।

स्टार वार्स बैटलफ्रंट: एक्स-विंग वीआर मिशन

अगर कोई वीआर गेम है, जो लाइव ऑर्केस्ट्रा को प्रकट करने के लिए साउंडट्रैक का हकदार है, तो यह एक होना है स्टार वार्स शीर्षक - विशेष रूप से, स्टार वार्स बैटलफ्रंट: एक्स-विंग वीआर मिशन।

2016 में पूरी तरह से आभासी वास्तविकता क्रांति के साथ, पायलट अंततः अपने वीआर हेलमेट-विज़र्स को दान करने में सक्षम होंगे और "वास्तव में एक एक्स-विंग" पायलटिंग का पूरा अनुभव प्राप्त करेंगे (या इस मामले में ब्लू) स्क्वाड्रन और टाई टाई सेनानियों का विस्फोट पहली बार।

सोनी के लाइनअप की (आभासी) वास्तविकता

हालांकि ये निश्चित रूप से शीर्ष पाइल वीआर प्रसाद के कुछ हैं, वर्चुअल रियलिटी के लिए सोनी का समर्पण वहाँ नहीं रुकता है। कंसोल / गेमिंग / टेक मेनस्टे ने अन्य हाई प्रोफाइल वीआर रिलीज़ के एक टन को भी छेड़ा या प्रकट किया है, से लेकर बैटमैन अरखम के वीआर सेगमेंट में अंतिम काल्पनिक XV। स्टोरीबुक फ्लाइट गेम से हाउ वी सोअर टू हॉरर-नोयर शीर्षक यहाँ वे झूठ बोलते हैं। उन्होंने प्रदर्शन भी किया बांधने की रस्सी, एक प्यारा सा बेस-बिल्डिंग गेम, जहाँ आप आराध्य प्राणियों को आराध्य दैनिक कार्यों को करने का आदेश देते हैं, विशेष रूप से एक छोटे से आराध्य आधार का निर्माण करते हैं, और शायद ही कभी होने वाली आराध्य मृत्यु के लिए क्लब राक्षसों को।

इस तरह के एक शक्तिशाली उपस्थिति के साथ नवेली वीआर प्लेटफॉर्म के लिए समर्थन का वादा किया गया है, ऐसा लगता है कि वर्चुअल रियलिटी का पैन में फ्लैश होने का खतरा आग की तुलना में अधिक धुआं है।

माइक्रोसॉफ्ट

2016 के ई 3 सम्मेलन के बजाय वीआर-केंद्रित प्रकृति को देखते हुए घटनाओं का सबसे आश्चर्यजनक मोड़ हो सकता है, माइक्रोसॉफ्ट आश्चर्यजनक रूप से वीआर के मोर्चे पर शांत था। जबकि उनके सेगमेंट से बहुत ज्यादा कुछ नहीं निकला, प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो ("संभावित माइक्रोसॉफ्ट वीआर सिस्टम" के लिए सबसे आगे) आखिरकार छेड़ा गया।

तथा टीवह स्कॉर्पियो के लिए फुटेज सुनहरा होनहार "प्रीमियर वीआर अनुभव" था, जिनमें से कम से कम आता है ...

बेथेस्डा

अगर सोनी पसंद के साथ बड़ी बंदूकें बाहर लाया स्टार वार्स तथा अंतिम ख्वाब, अन्य प्लेटफॉर्म वीआर सिस्टम पर आने वाले बेथेस्डा के दो सबसे रिलीज के साथ पूरे युद्धपोतों को किराए पर ले रहे हैं। इन दोनों में से सबसे उल्लेखनीय हैं ...

फॉलआउट 4 वी.आर.

किसी भी डॉगमीट के रूप में निष्ठावान खिलाड़ी और विशालता और गहराई दोनों के लिए जाने जाने वाले दुनिया के साथ, नतीजा 4 युवा वीआर प्लेटफॉर्म (विशेष रूप से एचटीसी विवे) के लिए एकदम सही शीर्षक है वास्तव में खिलाड़ियों को नए गेमिंग परिदृश्य में अपने आभासी पैर फैलाने दें। अपने इन-गेम लेफ्ट आर्म को ऊपर उठाकर पिप-बॉय कार्यक्षमता के साथ पूरा करें, खिलाड़ी जल्द ही बस्तियों की मदद करने में सक्षम होंगे जैसे कि पहले कभी नहीं-एपोकैलिक वास्टलैंड द्वारा पूरी तरह से डूबे हुए और घिरे हुए।

इसलिए न्यू जर्सी में जाना बहुत पसंद है, एक बार अपने घर के आराम को छोड़कर यह शीर्षक HTC Vive के 2017 के मध्य में आया.

DOOM वी.आर.

हालांकि शुरुआती रिपोर्टें बेतहाशा बदलती हैं और बेथेस्डा के आने पर पाठकों और दर्शकों को बहुत "हिट एंड मिस" फैसले के साथ छोड़ देती हैं DOOM वी.आर. इस E3 पर डेमो, बहुत सारे "मिसेज़" बताई गई कहानी के संकेत हैं कि बेथेस्डा को वर्चुअल रियलिटी टाइटल की सीमाओं और अंतर के बारे में पता है जब अधिक पारंपरिक गेमिंग सिस्टम के खिलाफ खड़ी है।

यह एक अच्छी बात है.

रिलीज़ (वर्तमान में दिनांक और प्लेटफ़ॉर्म अनिर्दिष्ट हैं), श्रृंखला के प्रशंसकों, बेथेस्डा, और वर्चुअल रियलिटी सभी को वर्चुअल रियलिटी डेमन-फ्रैगिंग शैली में एक ठोस रूप से ठोस प्रविष्टि मिलेगी, जिससे खिलाड़ियों को वीआर शीर्षक में साजिश के लिए थोड़ी अधिक गति मिलेगी ।

इसका क्या मतलब है

"मुझे इस बात का बिल्कुल भी अंदाज़ा नहीं है कि इसमें से अधिकांश क्या कहते हैं।"

जबकि इस वर्ष के E3 में दिखाए गए कई खिताब निश्चित रूप से परिचित फ्रेंचाइजी हैं, के परिणाम इस वर्ष के खेल में प्रमुख खिलाड़ियों द्वारा वीआर को एक महत्वपूर्ण बिंदु बनाने के लिए ठोस प्रयास सिर्फ खेलने के लिए "एक नया तरीका है विवाद" या "एक और अजीब बात यह है कि एक Summon में नहीं है अंतिम ख्वाब"।

यह वह वर्ष है जहां उद्योग में टाइटन्स ने दुनिया भर के दर्शकों के लिए कदम रखा, जब वर्चुअल रियलिटी प्लेटफ़ॉर्म में आया तो उन्होंने अपना हाथ दिखाया और हमें बताया "हाँ, बिल्कुल। यह हो रहा है। यह यहाँ है।"

यह खेलने का एक नया, शक्तिशाली तरीका है सब कुछ। यह पता लगाने के लिए एक पूरी नई आय है कि मौजूदा तकनीक और उन्नति के पूरे नए मोर्चे की शुरुआत के साथ संगत है - और यह हो रहा है गले लगा लिया स्थायी प्रभाव बनाने की शक्ति वाले लोगों और कंपनियों द्वारा क्षेत्र में।

अब, निश्चित रूप से, इसी तरह की चीजों के साथ हुआ है, कहते हैं, आंदोलन Wii और PlayStation चाल की तरह नियंत्रण करता है - लेकिन वे "विसर्जन के लिए नए मोर्चे" की तुलना में अधिक वैकल्पिक नियंत्रक थे। "पूरी तरह से अलग-अलग तरीकों से गेम खेलने की तुलना में थोड़ा अधिक नौटंकी, जो सचमुच खिलाड़ी को कार्रवाई के बीच में रखता है" - और फिर भी, उनमें से कम से कम एक बहुत भारी सफलता थी।

यह क्या माध्यम, आभासी वास्तविकता के प्रशंसकों के रूप में, विज्ञान कथाओं के प्रशंसक, गेमिंग के प्रशंसक, या यहां तक ​​कि सिर्फ लोग हैं जानना उनमें से किसी भी चीज़ के प्रशंसक, यह है कि वर्चुअल रियलिटी - दशकों से हमने जो भयानक चीज़ देखी या पढ़ी है - उसे गेमिंग और तकनीक द्वारा हमें पेश करने या बनाने की शक्ति रखने वाले लोगों द्वारा कसकर पकड़ लिया जाता है। वर्चुअल रियलिटी गेमिंग - वर्चुअल रियलिटी पीरियड - है जा रहा होना। ये तो पहले से ही है हो रहा.

यह एक ऐसा व्यक्ति नहीं है जिसके पैरों के पंजे के निशान खड़े हों, जो एक दिन हम सभी को शांत चश्मे के साथ मशीनों में प्लग करने जा रहे हों। यह वचकोविस फिल्म की साजिश नहीं है, और यह एक नहीं है स्टार ट्रेक एपिसोड (हालांकि यूबीसॉफ्ट ने खुलासा किया स्टार ट्रेक: ब्रिज क्रू वीआर).

यह वह वर्ष है जहां उद्योग में टाइटन्स ने दुनिया भर के दर्शकों के लिए कदम रखा, जब वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म पर आया तो उन्होंने अपना हाथ दिखाया, और हमें बताया "हाँ, बिल्कुल। यह हो रहा है। यह यहाँ है।"

"भविष्य अब यह है कि।"

वास्तव में मुश्किल। क्या ये वैकल्पिक ऑकुलस रिफ्ट मॉडल की तरह हैं, या ...?