वीडियो गेम और बृहदान्त्र; ग्राफिक्स मेरे लिए क्यों

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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वीडियो गेम और बृहदान्त्र; ग्राफिक्स मेरे लिए क्यों - खेल
वीडियो गेम और बृहदान्त्र; ग्राफिक्स मेरे लिए क्यों - खेल

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मै एक कलाकार हु

मैं एक "ग्राफिक्स वेश्या हूं।" मुझे लगता है कि इस तथ्य के कारण आंशिक रूप से हो सकता है कि मैंने एक कलाकार के रूप में कई साल बिताए। मैं आकर्षित करना पसंद करता था, शायद ही अभी भी करता हूं, लेकिन अब सालों से मैं वीडियो गेम खेलने में ज्यादा समय बिताता हूं जितना कि मैं ड्राइंग करता हूं। और जब मैंने ड्रॉ किया, तो मैं सामान की प्रतिलिपि बनाऊंगा, ट्रेस नहीं बल्कि कॉपी। इसलिए मेरे पास अपना सामान खींचने के लिए पर्याप्त प्रेरणा नहीं है क्योंकि मेरा अपना सामान काफी भयानक है। मैं और अधिक बारीक विवरणों पर ध्यान देता हूं, मैं उनसे प्यार करता हूं, मैं उनकी सराहना करता हूं, और मुझे और अधिक बारीक विवरण चाहिए। यह पहली बार है जब मैंने कभी भी अपने चित्र में छाया को जोड़ने का तरीका सीखा, उस छोटे से अतिरिक्त विस्तार ने इतना बड़ा सुधार किया।


महीन विवरण के लिए अपने प्यार के कारण मैं एक समस्या यह है कि मैं इसे सबसे अच्छा पाने के लिए एक पीसी बर्दाश्त नहीं कर सकता, ख़तरा! लेकिन मैं अपने पीसी को सब कुछ प्राप्त करने के लिए धक्का दूंगा, भले ही मुझे निचले फ्रेम-दर पर चलना पड़े, जो वास्तव में मेरे लिए बहुत सामान्य है।

यदि आप इस बारे में उत्सुक हैं कि मैं पीसी के बारे में क्यों बात कर रहा हूं और कंसोल नहीं, तो यह केवल मेरे कंसोल की तुलना में मेरे पीसी पर अधिक बार खेलने के कारण है, यही सब है। इसका एक बड़ा कारण खेलों की कीमत है। यदि आप चाहते हैं, तो आप खेल के मूल्य और मेरी खरीद की आदतों के बारे में मेरे बारे में अधिक पढ़ सकते हैं।

ग्राफिक्स अब भी मेरे लिए शान्ति पर मायने रखते हैं। = पी

क्यों मैं एक ग्राफिक्स वेश्या हूँ

एक ग्राफिक्स वेश्या होने का मुख्य कारण, मेरा मानना ​​है कि यह सिर्फ वीडियो गेम के विकास के कारण है। मैंने अटारी के साथ शुरू किया, निंटेंडो, गेंसिस, सुपर निंटेंडो, सेगा सीडी में स्थानांतरित कर दिया, कुछ कंसोल्स पर छोड़ दिया जो मेरी माँ के साथ रखने का जोखिम नहीं उठा सकती थी। मैंने हर एक प्रणाली को निभाया; अगर मेरे पास नहीं था, तो मेरे दोस्तों ने किया था, और छोटे लालची गेमर होने के नाते, मैंने जो कुछ भी खेला मैं अपने हाथों को प्राप्त कर सकता था। मैंने टर्बो जीएफएक्स 16 खेला था - मुझे लगता है कि यही नाम था। मेरे सभी दोस्तों और उन सभी लोगों में से, जिनके बारे में मैंने कभी सुना था, एक एकल बच्चे के पास नव जियो था। यार वो चीज महंगी थी। सीडी -1 को कौन याद करता है? मैं चाहता था कि बस ज़ेल्डा खेल के लिए! इसे कभी नहीं खेला। मुझे लगता है कि शायद वह एक प्रणाली थी जिसे मैंने कभी नहीं छुआ था।


मैं सहमत हूं, ग्राफिक्स "गेम नहीं बनाओ"

तो, वापस पूरे "ग्राफिक्स वेश्या" बात पर। जब से मैंने ये सभी पुराने खेल खेले हैं और वर्षों से वीडियो गेम की सभी प्रगति के माध्यम से हूं, मुझे ग्राफिक्स के बारे में परवाह है। क्या मुझे लगता है कि ग्राफिक्स "एक खेल बनाते हैं?" निश्चित रूप से नहीं, लेकिन यह उसी चीज से बहुत दूर है, जैसे वे मायने रखते हैं या नहीं। वे बात करते हैं। वे किसी ऐसे व्यक्ति के लिए कोई मायने नहीं रखते जो अभी गेमिंग शुरू कर चुके हैं और वास्तव में अंतर नहीं देखते हैं क्योंकि उन्होंने वीडियो गेम के विकास के सभी चरणों से गुजरने में समय नहीं बिताया है। लेकिन मेरे जैसे किसी के लिए, वे बहुत अच्छी बात करते हैं।

मुझे गेम्स पसंद हैं हॉटलाइन मियामी तथा उन्होंने ब्लीड पिक्सल्स बनाए और वे ग्राफिक्स मुझे पुराने लगते हैं; मैं आज के मानकों की तुलना में उन्हें "बुरा" मानता हूं, मुझे लगता है कि यह मूर्खतापूर्ण नहीं है। यह निनटेंडो में वापस जाने जैसा है। कुछ लोग हैं कि, मैं नहीं हूँ, मैं पहले से ही वहाँ था। अगर मैं "रेट्रो" जाने के मूड में हूं और अपने पसंदीदा क्लासिक गेम खेलता हूं, तो मैं अपने पसंदीदा क्लासिक गेम खेलने जा रहा हूं। मैं 2000 में किए गए एक खेल को देखने नहीं जा रहा हूँ जो कुछ ऐसा दिखता है जैसे मैंने बीस साल पहले खेला था और "ओह!" इसका मतलब यह नहीं है कि मैं उनका आनंद नहीं लेता हूं। हालाँकि, वे निश्चित रूप से मेरी नाटक सूची में सबसे ऊपर नहीं होंगे। इसका मतलब यह नहीं है कि मुझे लगता है कि यह एक बुरा खेल है, मैं इसे फिर से पुनरावृत्त नहीं कर सकता।


मैं उपयोग करूंगा पाखण्डी ऑप्स उदाहरण के तौर पे। यह एक शीर्ष डाउन व्यू है जहां आप कार चलाते हैं और सामान उड़ाते हैं। असली सरल, यह एक क्लासिक शैली का खेल है, यह वह सामान है जो हमने अपने निन्टेंडो और जेनेसिस पर खेला है। ग्राफिक्स आज के हैं, हालांकि, वे बिल्कुल भव्य हैं। अगर मैं आज के एक खूबसूरत खेल और बीस साल पहले खेले जाने वाले खेल के बीच एक विकल्प रखता हूं, तो बस कोई प्रतिस्पर्धा नहीं है। मैं इस तरह के ग्राफिक्स के साथ खेल को अनदेखा करूँगा। इसलिए नहीं कि यह बुरा है, बल्कि सिर्फ इसलिए कि मेरे पास सैकड़ों बेहतर दिखने वाले खेल हैं, मैं बस उतना ही आनंद उठाऊंगा और शायद अधिक।

"ग्राफिक्स मत करो"

जब गेमर्स कहते हैं कि "ग्राफिक्स कोई फर्क नहीं पड़ता," न केवल मैं मदद कर सकता हूं और अपने आप को सोच सकता हूं "एक असली गेमर यह नहीं कहेगा कि" (जबकि मुझे पता है कि कुछ लोग इसके विपरीत सोचते हैं) लेकिन यह गेम डिजाइनरों का अपमान भी है और कलाकार की। ये लोग कलाकार हैं, वे इन अविश्वसनीय भव्य दिखने वाले खेलों को कोड़ा मारते हैं और फिर आप "ग्राफिक्स कोई फर्क नहीं पड़ता" कहना चाहते हैं? मैं यहाँ ईमानदार रहूँगा, हर बार जब भी मैं किसी को इस बारे में एक राय के साथ देखता हूँ, तो उनकी राय मेरे लिए व्यर्थ है और मुझे बस इस बात की परवाह नहीं है कि उन्हें और क्या कहना है।

मेरा मतलब असभ्य होना नहीं है। यह उसी पंक्तियों के साथ है यदि कोई ऐसा गेम पसंद नहीं करता है जिसे मैं वास्तव में पसंद करता हूं, वास्तव में आनंद लेता हूं, तो उनकी राय का मतलब मेरे लिए कुछ भी नहीं है। क्या मैं किसी के खेल की सिफारिश को सुनने जा रहा हूँ, जब वे सिर्फ एक खेल को पूरी तरह से मुझे प्यार करते हैं और मुझे प्यार करने के लिए बेवकूफ कहते हैं? नहीं, लेकिन यह वह जगह है जहाँ मैं इतने सारे गेमर्स से अलग प्रतीत होता हूँ। मुझे बस लगभग हर खेल से प्यार है जो मैं खेलता हूं। जब मैं गेमिंग समुदाय के साथ काम कर रहा हूं तो यह एक समस्या प्रतीत होती है। यदि आप रुचि रखते हैं, तो वीडियो गेम के लिए मेरे सामान्य जुनून पर और अधिक विवरण दें:

प्रभावशाली इंडी गेम्स

यहाँ इंडी गेम की एक सूची है जो मुझे इन डिजाइनरों और डेवलपर्स को दिखाती है, वास्तव में अपने दिल और आत्मा को गेम में डालते हैं और जाहिर है कि किसी ऐसे व्यक्ति की तुलना में अधिक समय और प्रयास है जो एक खेल को एक साथ रखता है जो ऐसा लगता है जैसे अटारी पर है। या उनके पास बस अधिक अनुभव है और यह दिखाता है। कृपया मुझे गलत मत समझो, मेरा यह कहने का मतलब यह नहीं है कि "खराब" ग्राफिक्स वाले गेम ऐसे लोगों द्वारा बनाए जाते हैं जो परवाह नहीं करते हैं। मेरे लिए, वे लोग हैं जो खुद का परीक्षण कर रहे हैं और काम की रेखा में प्रवेश कर रहे हैं। इसे रखो लोग, तुम रॉक चट्टान! यह मेरी राय है, मैं इसे तथ्य के रूप में पेश नहीं कर रहा हूं।

वर्णमाला के क्रम में, ये सभी मेरे लिए खड़े हैं:

  • Afterfall
  • एलन जागा
  • विसंगति 1 और 2
  • बुर्ज
  • Deadlight
  • प्रिय एस्तेर
  • बाहर भय
  • सपनो को तोड़ने वाला
  • बनाना
  • गियाना सिस्टर्स: ट्विस्टेड ड्रीम्स
  • कुंग फू स्ट्राइक: द वारियर राइज
  • निंजा का निशान
  • Orcs मरना चाहिए 1 & 2
  • अभयारण्य 1 और 2
  • Shad'O
  • शं 1 और 2
  • सिन मोरा
  • वैन हेलसिंग के अतुल्य एडवेंचर्स
  • तसलीम का असर
  • द स्वैपर
  • फुसफुसाए विश्व (मेरी तरह का खेल नहीं बल्कि सुंदर ग्राफिक्स और कला)
  • ज़ेनो क्लैश

यह किसी की गिनती नहीं है जिसे मैं शायद भूल गया (ये मेरे सिर के ऊपर से हैं) या खोजा नहीं गया है, और Free2Play गेम्स को भी अनदेखा कर रहा है।

ग्राफिक्स विकल्प?

मैं किसी भी तकनीकी बारीकियों को नहीं जानता। जब मैं वीडियो गेम के लिए ग्राफिक्स के बारे में बात करता हूं तो मैं SA, AA, PhysX या जो कुछ भी सामान है, उसके बारे में बात नहीं कर रहा हूं ... मुझे यह भी नहीं पता है कि इसका क्या मतलब है। मुझे उम्मीद है कि मेरा कंप्यूटर इसे खींच लेगा। मुझे तकनीकी सामान सीखने में दिलचस्पी है, लेकिन तब जब मैं कोशिश करता हूं कि यह सिर्फ इतना उबाऊ हो!

मूल रूप से मेरे लिए अच्छा ग्राफिक्स यह है, "ओह चमकदार!" लेकिन मैं निश्चित रूप से विवरणों पर ध्यान देता हूं, छोटे जटिल विवरण जो इन भ्रमों और सपनों की सुंदरता, इन कृतियों को दिखाते हैं। जिस तरह से सूरज की किरणें वृक्षों से टकराती हैं, गहरे रंग बिखेरती हैं जो छपती हैं ... मुझे यह सब दिखाई देता है। मैं अक्सर अन्य गेमर्स से बात करता हूं जो यह कहना जारी रखते हैं कि उन्हें उन अतिरिक्त विवरणों की आवश्यकता नहीं है और यही कारण है कि "ग्राफिक्स कोई फर्क नहीं पड़ता।" मेरे लिए नहीं। वे मायने रखते हैं और मैं वास्तव में उस काम की सराहना करता हूं जो डिजाइनरों और कलाकारों ने इन खेलों में डाला।

विसर्जन

जैसा कि मैंने कहा है, मैं तकनीकी सामान नहीं जानता। मैं खेल के विज्ञान का अध्ययन नहीं करता, मैं सिर्फ उन्हें खेलना पसंद करता हूं। "ग्राफिक्स मैटर" के लिए एक और तर्क यह है कि मैं दूसरे गेमर्स से आता हूं। वे मुखर अल्पसंख्यक में लगते हैं, मुझे हँसाते हैं। तर्क विसर्जन है। तुम सही हो, मेरे दोस्त। बेशक, आपको गेम में डूबने के लिए उच्च अंत ग्राफिक्स की आवश्यकता नहीं है। आप निश्चित रूप से अकेले ग्राफिक्स पर गेम में नहीं डूबे रहेंगे। कहानी एक बहुत बड़ी बात है, लेकिन यह न केवल संगीत और ध्वनि प्रभाव है।

रणभूमि 3: मैं शूटिंग खेलों का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं, मैं उन्हें वैसे ही प्यार करता हूं जैसे मैं दूसरों को प्यार करता हूं, लेकिन वे मेरी पसंदीदा सूची में शीर्ष पर नहीं हैं जहां तक ​​शैलियां जाती हैं। उनमें से कुछ बाहर खड़े हैं, और यह उनमें से एक है। बैटलफील्ड 3 के ग्राफिक्स और संगीत ने मुझे पूरी तरह से डुबो दिया था, और मैं उस संगीत स्कोर को बहुत अधिक श्रेय देता हूं। यह सुंदर, नरम अभी तक कठोर था, और मुझे अजीब मूड में डाल दिया! और ग्राफिक्स बहुत खूबसूरत हैं! कहानी सुपर शानदार नहीं थी, लेकिन मुझे यह काफी पसंद आई।

मैंने इस खेल को कम से कम चार महीने पहले पूरा किया था, अगर अब नहीं और मैं अभी भी खेल में विमान वाहक पर अपना पहला चित्र लगा सकता हूं। मुझे नहीं पता था कि मैं एक पर था क्योंकि मुझे लगता है कि मैं खेल में उस बिंदु पर वास्तविक जीवन में किसी और चीज से विचलित था। अपने श्रेष्ठ या जो कोई भी बात कर रहा है, मेरे आदेशों के अनुसार चल रहा है, दरवाजे तक जा रहा है और यह कैरियर के शीर्ष डेक में खुल रहा है। सूरज की रोशनी, आसपास के युद्धपोतों, जेट विमानों को उतारकर उड़ान भरना। हवा, उस हवा के साथ महाकाव्य संगीत। मेरे जेट में चढ़ना, मेरे फ्लैप की जाँच करना, उतारना। मैं पागल आदमी था। मैं गंभीर रूप से घबरा गया। मुझे नहीं पता कि मैं कभी उस अनुभव को भूल जाऊंगा या नहीं, यह अविश्वसनीय था।

क्या मैं एक पुराने या बदतर दिखने वाले खेल में उतना ही डूब गया होता? हो सकता है, जब तक संगीत और ध्वनि प्रभाव सिर्फ उतना ही अच्छा था और जिस तरह से खेल ने मुझे इन सभी कार्यों के माध्यम से ले लिया, वह अभी भी हुआ है, लेकिन निश्चित रूप से ग्राफिक्स इसे और भी अविश्वसनीय अनुभव बनाने में मदद करते हैं।

और जैसा कि मैंने पहले कहा है, अगर मेरे पास एक ऐसे खेल के बीच कोई विकल्प है जिसमें बदतर ग्राफिक्स या बेहतर ग्राफिक्स हैं, लेकिन वही अनुभव प्रदान करता है, तो कोई प्रतिस्पर्धा नहीं है, ग्राफिक्स जीत है। मैं अभी भी उन दोनों को खेलूँगा।

यदि ग्राफिक्स मैटर नहीं किया ...

यहां तक ​​कि डेवलपर्स भी उन्हें सुधारने से परेशान नहीं होंगे। मेरा मतलब अब आता है। वीडियो गेम खेलने के इन सभी वर्षों में अगर ग्राफिक्स कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे समय के साथ इस अद्भुत विकास से नहीं गुजरे। यह कला है, और यह सुंदर है। काश आप इसकी और सराहना करते।

खेल शुरू!