वीडियो गेम लाइव & एक्सल; एक रोमांचक आर्केस्ट्रा डिलाईट है

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 18 मई 2024
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वीडियो गेम लाइव & एक्सल; एक रोमांचक आर्केस्ट्रा डिलाईट है - खेल
वीडियो गेम लाइव & एक्सल; एक रोमांचक आर्केस्ट्रा डिलाईट है - खेल

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अगर आपने कभी नहीं सुना है वीडियो गेम लाइव! पहले; तुम अकेले नही हो। पिछले हफ्ते मैं टीवी देख रहा था जब मैंने एक (बल्कि खराब तरीके से बनाया गया) वाणिज्यिक प्रचार देखा वीडियो गेम लाइव! एक स्थानीय थिएटर में। फुसफुसाहट पर, मैंने अपने पिता (begrudgingly) और खुद के टिकट खरीदे और अचानक: मुझे शुक्रवार रात को कुछ करना था।


वीडियो गेम लाइव! एक शो बनाया और टॉमी टालारिको द्वारा होस्ट किया गया है। Tallarico ने कई वीडियो गेम स्कोर पर काम किया है जिनमें शामिल हैं: फारस का राजकुमार, केंचुआ जिम, टोनी हॉक के प्रो स्केटर तथा आगमन को रोकें। Tallarico प्रसिद्ध वीडियो गेम थीम खेलने के लिए एक स्थानीय ऑर्केस्ट्रा और कोरस प्रस्तुत करता है। ऑर्केस्ट्रा के पीछे तीन बड़ी स्क्रीन हैं जो गेम के गेमप्ले वीडियो दिखाती हैं, जिसका संगीत भी आप सुन रहे हैं।

*** मैंने एक कैमरा छीना है क्योंकि मैं एक बदमाश हूँ

शो से पहले, एक कॉस्प्लेइंग कॉन्टेस्ट था (क्या एक चुन ली हमेशा सभी कॉसप्ले कॉन्टेस्ट जीते?) और ए गिटार का उस्ताद प्रतियोगिता (विजेता बाद में मंच पर आई और टैलरिको ने एक वास्तविक गिटार बजाते हुए अपना कौशल दिखाया)।

टालारिको ने वीडियो गेम (जो मुझे लगता है कि हम सभी समझते हैं) में संगीत के महत्व पर जोर दिया और 90 के दशक की शुरुआत में व्यापार में टूटने के बाद से यह माध्यम कैसे विकसित हुआ। उन्होंने कहा कि गेम संगीत "ब्लिप्स और ब्लूप्स" की तुलना में बहुत अधिक है और दुनिया को यह देखना है कि संगीत गेम्स को कैसे रोमांचक बनाता है। संगीत विशेष रूप से बच्चों के लिए नहीं हैं। वह चाहता है कि दुनिया वीडियो गेम संगीत के विकास के साथ-साथ इसके महत्व को भी देखे।


संगीत समारोह, संगीत गोष्ठी

Tallarico एक मज़ेदार, दिलकश होस्ट है। वह प्रत्येक आने वाले साउंडट्रैक की घोषणा करता है या खेल के निर्माता का परिचय देता है, जिसके बाद अगले गीत (यानी हिदेओ कोइमा प्रस्तुत करता है) का परिचय देता है धातु गियर ठोस)। पहले कुछ ट्रैक क्लासिक 8-बिट वीडियो गेम जैसे थे Castlevania और का एक ऑपरेटिव संस्करण टेट्रिस विषय। एक पल जिसने वास्तव में मुझे हँसाया था, जब कोरस (प्रतीत होता है) एक गीत शुरू करता है और उन्होंने सोनिक थीम शुरू होने से पहले बस "SEGA" गाया। पुराने स्कूल सेगा खेलों में क्लासिक इंट्रो करने के बाद कोरस बस बैठ गया। हालांकि रात भर में, कई और हालिया खेल जो हम चित्रित करते हैं। मेरे कुछ पसंदीदा में शामिल हैं: यात्रा, Warcraft की दुनिया, तथा क्रोनो उत्प्रेरक। प्रत्येक गीत एक मेडली था। उदाहरण के लिए, आप मारियो खंड समाप्त होने से पहले कई क्लासिक मारियो ईयरवॉर्म का संयोजन सुनते हैं।

प्रत्येक गीत के बीच वे विभिन्न त्वरित रेखाचित्र दिखाते हैं जो गेम में भयानक आवाज अभिनय को उजागर करते हैं या दो गेम को एक साथ मिश्रित करते हैं यह देखने के लिए कि वे कैसे खेलेंगे। उदाहरण के लिए, अगर ध्वनि पीएसी-मैन में प्रमुख चरित्र था। एक पीएसी-मैन बोर्ड दिखाया गया है और ध्वनि भूत के स्तर से पहले दो भूतों को अपने घर के आधार को छोड़ने में सक्षम हैं।


अंतिम विचार

संगीत कार्यक्रम लगभग दो घंटे तक चलता है और हर गीत को अच्छी तरह से किया गया था। यहां तक ​​कि मेरे डैड, जो गेमर से बहुत दूर हैं और बिना किसी उम्मीद के साथ गए, खुद का भरपूर आनंद लिया। वह बाद में एक सीडी खरीदना चाहता था (मामले में आप सोच रहे थे: उसका पसंदीदा संगीत था वारक्राफ्ट की दुनिया)। यहां तक ​​कि उनके कुछ सवाल भी थे यात्रा खेल से दृश्यों को देखने के बाद। वीडियो गेम संगीत के महत्व को दिखाने के टालारिकोस लक्ष्य सफल रहा। मेरे पिता को पता नहीं था "एक वीडियो गेम में इतना संगीत था।"

कुल मिलाकर मैं एक महान रात थी। शो एक धमाका था, संगीत अद्भुत था ( प्रभामंडल संगीत वास्तव में मुझे खेलना चाहता था प्रभामंडल फिर से) और वहां मौजूद सभी लोग बहुत मिलनसार थे। मैं यह भी तर्क देता हूं कि कॉमिक कॉन में जितने लोगों से मैं मिला था, उससे कहीं ज्यादा अच्छे (अच्छे तरीके से) लोग थे। यकीन है कि कुछ चीजें सही नहीं थीं। कुछ लेज़र सीधे आपके चेहरे पर जाते हैं जो आपको अंधा कर देते हैं और कभी-कभी दृश्य देर से शुरू होते हैं और सिंक से बाहर लगते हैं। सार्वजनिक एक्सेस टीवी पर इसके लिए एक शानदार प्रोमो देखने के बाद कुल मिलाकर अनुभव ने मेरी अपेक्षाओं को पार कर दिया।

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