वीडियो गेम श्रद्धांजलि एल्बम: स्ट्रिंग आर्केड संगीतकार ड्रेन मैकडोनाल्ड के साथ एक साक्षात्कार

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 5 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 6 मई 2024
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वीडियो गेम श्रद्धांजलि एल्बम: स्ट्रिंग आर्केड संगीतकार ड्रेन मैकडोनाल्ड के साथ एक साक्षात्कार - खेल
वीडियो गेम श्रद्धांजलि एल्बम: स्ट्रिंग आर्केड संगीतकार ड्रेन मैकडोनाल्ड के साथ एक साक्षात्कार - खेल

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क्लासिक वीडियो गेम ट्रैक के प्रशंसक खुद को यह महसूस करने के लिए अचरज में पड़ सकते हैं कि उन्हें लगता है कि वे जो जानते थे वह गीत ... इतना अलग लग सकता था।


रचनाकारों द्वारा स्ट्रिंग चौकड़ी के लिए पुन: व्यवस्थित और पुन: व्यवस्थित किया गया ड्रेन मैकडोनाल्ड (घोस्ट रिकॉन कमांडर, रेवेनवुड फेयर) तथा जेसन पोस (द लार्ड ऑफ द रिंग्स फिल्म त्रयी, Warcraft की दुनिया: लिच राजा का क्रोध) एक नया, पूरी तरह से भीड़ श्रद्धांजलि एल्बम आता है: डोर आर्केड।

Is द स्ट्रिंग आर्केड ’क्या है?

"यह एक मजेदार प्रयोग था। यह एक चुनौती थी जो यह देखने के लिए एक परीक्षण का एक सा था कि क्या इस विचार के लिए पैर खड़े थे।"
- ड्रेन मैकडोनाल्ड, अपने स्वयं के संगीत को पुनर्व्यवस्थित करने पर

एल्बम से सभी लाभ हैं को दान दिया अल्मेडा म्यूजिक प्रोजेक्ट, स्कूल के कार्यक्रम के बाद एक ट्यूशन-मुक्त है जो ग्रेड के -5 में बच्चों को कम सेवा के लिए गहन शास्त्रीय संगीत निर्देश प्रदान करता है।

ड्रेन मैकडोनाल्ड मेरे द्वारा नए एल्बम के बारे में सुनने का मौका मिलने के बाद मैं उसके लिए कुछ सवालों के जवाब देने के लिए पर्याप्त था।


(इस एल्बम के बारे में अधिक पढ़ने के लिए, देखें: वीडियो गेम श्रद्धांजलि एल्बम 'द स्ट्रिंग आर्केड' अब डिजिटल डाउनलोड और सीडी के रूप में उपलब्ध है)

आगामी

प्रेरणा

YouTube संगीत के साथ लिपटे हुए प्रचुर मात्रा में होने के कारण, यह कोई खबर नहीं है कि वीडियो गेम संगीत अधिकांश संगीतकारों में एक राग को प्रभावित करता है - लेकिन शायद ही कभी यह मूल स्कोर को बदलने और पुनर्व्यवस्थित करने का विस्तार करता है। इसके अलावा, स्ट्रिंग आर्केड वीडियो गेम के सबसे बड़े हिट्स के संग्रह से बहुत दूर है, बल्कि इंडी और ट्रिपल-ए दोनों खेलों से एक उदार (हालांकि विषयगत रूप से ध्वनि) संग्रह है।

तो यह सवाल भी पैदा होता है - ये खेल विशेष रूप से क्यों, और संगीत के ये विशेष टुकड़े क्यों? उनमें से कुछ ड्रेन मैकडोनाल्ड की अपनी मूल रचना थी, तो दूसरों के बारे में कैसे?

“हमारे पास जो संगीत था, उसके कुछ मापदंड थे।

  1. यह एक ऐसा खेल होना था जिसका मैंने आनंद लिया, या इससे जुड़ा
  2. यह वह संगीत था, जिसके साथ मैं जुड़ा था
  3. यह ऐसा संगीत होना था जो जेसन और मुझे उन पर फिर से व्यवस्थित करने के लिए अच्छी तरह से प्रतिक्रिया देने के लिए पर्याप्त 'लोचदार' हो।
गाने का संगीत जो पहले चिप्स द्वारा प्रस्तुत किया गया था (गलागा, ज़ेल्डा) जहां उस संबंध में एकदम सही है। संगीत जिसे मूल रूप से पारंपरिक वाद्ययंत्रों द्वारा दर्शाया गया था, फिर से व्याख्या करने में कठिन साबित हुआ, या कम से कम, मज़ेदार नहीं था, यह देखते हुए कि हम कैसे 'ढीले' थे। "

अपने स्वयं के संगीत का उपयोग करने के लिए, मुझे आश्चर्य हुआ - यह क्या होगा जैसा आपने पहले से ही उत्पादन किया है और फिर स्लाइस और इसे कुछ और में पासा है? क्या यह एक पसंदीदा बच्चे को विदारक करने के लिए महसूस कर सकता है?

"अरे नहीं, ऐसा कुछ नहीं! यह एक मजेदार प्रयोग था। यह एक चुनौती थी जो यह देखने के लिए एक परीक्षण का एक सा था कि क्या इस विचार पर पैर रखने की जरूरत थी ... अगर मैं फिर से सफल नहीं हुआ होता तो अपने खुद के संगीत की व्यवस्था, मैं इस परियोजना के बाकी हिस्सों के साथ आगे नहीं बढ़ सकता!

किकस्टार्टर प्रोजेक्ट के रूप में, चैरिटी के लिए कड़ाई से प्रक्रिया से गुजरना एक कठिन निर्णय हो सकता है - और निर्माताओं का स्ट्रिंग आर्केड यह तय कर लिया था कि यह लाभ का उपक्रम नहीं बनने वाला है।

स्ट्रिंग आर्केड

किकस्टार्टर ने उल्लेख किया है कि धन रिकॉर्डिंग को पूरा करने और महारत हासिल करने की ओर जा रहा था, लेकिन क्या इसमें से कोई भी पैसा संगीतकारों, साउंड इंजीनियरों, आदि के पास गया या वे इसे एक दान दायित्व के रूप में भी कर रहे थे?

"किकस्टार्टर का पैसा संगीतकारों, इंजीनियर, स्थल किराये पर, निर्माण, डाक आदि के लिए गया था। इसलिए सभी (जेसन और मैं और जॉन मेफील्ड, हमारे माहिर इंजीनियर को छोड़कर) को उनके काम के लिए भुगतान किया गया था।

संगीतकारों को मुफ्त में काम करने के लिए कहने के लिए यह पाखंडी प्रतीत होगा जबकि हम एक संगीत कार्यक्रम के लिए पैसे जुटाने की कोशिश कर रहे हैं। अगर कार्यक्रम में बच्चे बड़े होकर संगीतकार बन जाते हैं, तो मैं नहीं चाहूंगा कि वे ऐसी दुनिया में प्रवेश करें जहां संगीतकारों को मुफ्त में काम करने की उम्मीद हो, इसलिए मैं उस स्टीरियोटाइप में योगदान नहीं करना चाहता।

इस रिकॉर्डिंग के विचार को शुरू से ही धन उगाहने वाले विचार के साथ जोड़ा गया था। मुझे पता था कि एएमपी 2014 के गिरने से उनके कार्यक्रम को धरातल पर उतारने की कोशिश कर रहा है, इसलिए मैं वह करना चाहता था जो मुझे साथ ले जाने में मदद कर सके। ”

और यह विशेष दान क्यों?

"कार्यक्रम के लिए पायलट स्कूल वही स्कूल है जिसमें मेरे बच्चे शामिल होते हैं, जो सिर्फ एक ब्लॉक दूर है। यह एक सामुदायिक प्रयास है, और यह एक ऐसा है जिस पर मुझे विश्वास है। यह एल सिस्तेमा कार्यक्रम पर आधारित है, जिसकी उत्पत्ति लगभग 40 साल पहले वेनेजुएला में हुई थी।

कार्यक्रम को बच्चों को संगीत में शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया था इससे न केवल उन्हें संगीत सीखने में मदद मिलती है, बल्कि एक सामाजिक सामुदायिक परियोजना में भी निवेश किया जाता है जो उन्हें स्कूल में शामिल रहने में मदद करेगा। शैक्षिक बजट से बहुत सारे कला कार्यक्रमों में कटौती करने के साथ, मुझे लगता है कि किसी भी बच्चे के लिए, जो बिना रुचि के है, किसी भी कीमत पर संगीत सबक तक पहुंच की अनुमति देना महत्वपूर्ण है। एक बेहतर समुदाय के लिए बनाता है। ”

खुद ड्रेन के लिए, उन्होंने वीडियो गेम के लिए काम किया है और संगीत तैयार किया है (जिनमें से कुछ एल्बम में हैं, वास्तव में), और यह संगीत और वीडियो गेम दोनों में रुचि का जीवन है जो उन्हें करियर की राह पर उतरा है स्ट्रिंग आर्केड एक वास्तविकता बनाई जा सकती है:

"मैं 5 साल की उम्र से संगीत खेल रहा था, और फिर 12 साल की उम्र से गंभीरता से। मैं बैंड में था, एक रिकॉर्ड लेबल था और बहुत सालों तक इंडी संगीत उद्योग में शामिल रहा, जब तक कि संगीत उद्योग वास्तव में शुरू नहीं हुआ 2000 के दशक की शुरुआत में बदलाव आया। उस समय मैं संगीत उद्योग में होने के कारण थक गया था, मुझे ऐसा लग रहा था कि मैं अपने करियर के साथ एक कोने में खुद को चित्रित करूंगा। इसलिए मैं कुछ और करना चाहता था। खेल उद्योग में मेरे कुछ दोस्त पहले से थे। इसलिए मैंने उनसे खेलों में काम करने के बारे में सलाह ली, और वे वास्तव में सहायक थे।

"मैं हमेशा खेलों के बारे में उत्साहित था, जब से मैंने एक आर्केड में अंतरिक्ष आक्रमणकारियों को देखा, और मेरे पास एक 2600, एक एनईएस, एक सेगा उत्पत्ति आदि था ... और मुझे नहीं पता कि मैंने खेलों में काम करने के बारे में कभी क्यों नहीं सोचा। एक संगीतकार के रूप में ... बस मेरे लिए कभी नहीं हुआ ... एक लंबे समय के लिए! लेकिन किसी तरह मैंने मुझे संगीत लिखने और उनके खेल के लिए शोर करने के लिए पर्याप्त लोगों को आश्वस्त किया। यह बहुत अच्छा है। कड़ी मेहनत, लेकिन बहुत मज़ा।'

बड़ा सवाल यह है: किकस्टार्टर प्रोजेक्ट (और एक चैरिटी एल्बम) के रूप में, क्या यह एक और एक ही बार होगा जब हम स्ट्रिंग चौकड़ी के लिए बनाई गई वीडियो गेम संगीत जैसी कोई चीज सुनेंगे, या भविष्य में अन्य ट्रैक भी "द स्ट्रिंग ट्रीटमेंट" प्राप्त करेंगे। ?

"मुझे यह प्रश्न अब कुछ समय पहले मिला है, और इससे मुझे खुशी होती है क्योंकि इसका मतलब है कि लोग अधिक सुनना पसंद करेंगे! मुझे नहीं लगता कि मैं एक ही प्रकार की व्यवस्था के साथ एक ही प्रकार की रिलीज को दोहराना चाहता हूं लेकिन विभिन्न गीतों के साथ। लेकिन अगर एक और विचार मुझे लगता है कि दिलचस्प गेम म्यूजिक कवर की इस व्यापक श्रेणी में आता है, तो मैं शायद इसका अनुसरण करूंगा।'

सभी मूल व्यवस्थाएँ स्थानीय बे एरिया संगीतकारों द्वारा की गई थीं, जिनमें बोस्टन स्थित वेदिरी स्ट्रिंग चौकड़ी की विशेष उपस्थिति थी। यदि आप एल्बम खरीदना चाहते हैं और अल्मेडा म्यूजिक प्रोजेक्ट चैरिटी का समर्थन करना चाहते हैं, तो आप इसे खरीद के लिए उपलब्ध कर सकते हैं:

  • Loudr
  • ई धुन
  • वीरांगना
  • बैंड कैंप

इन सवालों के जवाब देने के लिए समय निकालने के लिए ड्रेन का बहुत-बहुत धन्यवाद! यदि आप एल्बम में मेरे कुछ विचारों में रुचि रखते हैं, तो आप उन्हें देख सकते हैं यहाँ.

सुनकर खुशी हुई!