लिनक्स गेमिंग ने मेसा ओपनग्ल लाइब्रेरी के लिए एक नया पैच-सेट के रूप में एक महत्वपूर्ण कदम आगे बढ़ाया है जो आज शुरू हो गया है। लूनरजी द्वारा विकसित और वाल्व द्वारा प्रायोजित 21 पैच का यह सेट "[जोड़ता है] मेसा के GLSL संकलक के लिए एक थ्रेड पूल और स्थगित करने के लिए एक नया DRI विकल्प glCompileShader इस पूल के लिए कॉल। "
एक लड़के के रूप में जो यह नहीं जानता कि उसका जीएल खुला था या बंद था, तकनीकी हिस्सा मेरे सिर पर थोड़ा चला जाता है। परिणाम, हालांकि, लोडिंग समय में काफी सुधार हुआ है। पियरे-लुप ए। ग्रिफ़ैस, उर्फ "प्लागमैन", पूर्व एनवीआईडीआईए कर्मचारी और वर्तमान स्टीमोस कोड योगदानकर्ता, उल्लेख करते हैं कि कितना महत्वपूर्ण है:
"मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि जब मेरी मेसा शाखा में इस पैच सीरीज़ को लागू करने और डीओजीए 2 में टॉगल को बदलने के लिए आलसी शेडर प्रतिबिंब का प्रदर्शन करने के लिए, मैं एक ब्रिक्स प्रो मशीन पर बोर्ड भर में लोडिंग समय में 20 वीं कमी देख रहा हूं, शुरू करने से। खेल में प्राप्त करने के लिए ग्राहक। "
जबकि पैच वर्तमान उपयोगकर्ताओं के लिए एक वरदान होगा, लिनक्स गेमिंग को अभी भी एक वैध मंच बनने के लिए कुछ महत्वपूर्ण चीजों की आवश्यकता है। जैसा कि हमारे बहुत ही वेनिसिया गोंजालेज लिनक्स गेमिंग पर अपने लेख में कहते हैं, लिनक्स अभी भी एएए डेवलपर समर्थन का एक बड़ा सौदा याद कर रहा है और यह सीमित तकनीकी सहायता के साथ एक जटिल प्रणाली भी है।
फिर भी, डायनेमिक पावर मैनेजमेंट, कस्टमाइजेबिलिटी के हास्यास्पद स्तर और लिनक्स उबंटू ओएस जैसे पूरी तरह से मुफ्त होने के बहुत सारे फायदे हैं। यदि वाल्व गेमर्स के लिए लिनक्स अनुभव को बेहतर बनाने में मदद करना जारी रखता है, तो हम आपके स्थानीय गेमटॉप पर बॉक्स कवर अस्तर टक्स स्टिकर को देखने से दूर नहीं हो सकते हैं।