वाल्व ओवररेटेड है

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 20 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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यह वह है जिसे मैं कम बनाना पसंद करता हूं क्योंकि यह लिखने के समय मुझे यकीन है कि वाल्व फैन लड़के मेरी दर्दनाक मौत की साजिश रच रहे हैं।


मैं जल्दी से इस मुद्दे पर पहुँचूँगा: मुझे लगता है कि वाल्व, एक खेल के रूप में, जो स्टूडियो का विकास कर रहा है।

की रिलीज के बाद से आधा जीवन 2 2004 में वापस, गेमिंग उद्योग ने वाल्व को सभी समय के सबसे महान गेम डेवलपर्स में से एक के रूप में प्रतिष्ठित किया है - इस बात पर ध्यान देते हुए कि उन्होंने वर्षों में कितना महान काम किया है, और निश्चित रूप से "ऑरेंज बॉक्स" लॉन्च होने के बाद प्रशंसा की कोई कमी नहीं थी। हाफ-लाइफ 2, हॉफ लाइफ एपिसोड 1 और 2, टीम फोर्ट 2 और निश्चित रूप से, अत्यधिक प्रशंसित पोर्टल। चेल के लंबे गिरने के जूते पर ऊँची एड़ी के जूते आए 4 को मृत छोडा 1 और 2; सभी समय के सबसे लोकप्रिय "ज़ोंबी किल फेस्ट" खिताब में से दो। उनके लॉन्च पर, ये गेम उद्योग की ऊंचाई पर सर्वश्रेष्ठ थे। मुझे लगता है कि पोर्टल 2 उन्हें इस उद्योग में एक प्रतिभा के रूप में अच्छी तरह से रखने का एक शानदार तरीका था; हालाँकि यह व्यवसाय तेज़ी से आगे बढ़ता है और मुझे नहीं लगता कि वे आज के अन्य ग्राउंडब्रेकिंग शीर्षकों की तुलना में हैं।


गेमर्स को पिछले दशक में किए गए सभी काम के साथ प्यार है ताकि उन्हें लगता है कि एक सुरक्षात्मक आभा है जो किसी भी नकारात्मक आलोचना को जन्म देती है।

मुझे लगता है कि यह वह क्षेत्र है जहां वाल्व फैन ट्रेन को वास्तव में इसकी 'स्टीम' (टी ही हे) मिलती है। हाफ लाइफ पीसी के लिए वाल्व के पहले खिताबों में से एक होने के साथ, खेल उदासीन प्रशंसा और प्रशंसा से घिरा हुआ है। फिर भी अपरिष्कृत दिमाग खेल को रूमानी शक्ति के साथ आगे बढ़ाता है और खेल को ऐसे लेबल देता है जैसे "सभी समय का सबसे बड़ा खेल" और "सभी निशानेबाजों के लिए मानक स्थापित करना" (इस एक के लिए डॉ। ब्रीन का धन्यवाद)। यह एक शानदार खेल था, लेकिन मैंने यह मानने से इनकार कर दिया कि यह स्पाइक टीवी के वीडियो गेम पुरस्कारों से "गेम ऑफ द दशक" के लायक है।


अपने समय के दौरान, हाफ लाइफ एक अभूतपूर्व शूटर था। यह एक ऐसा खेल था जिसने आपके पीसी को अपनी सीमा तक धकेल दिया।फिर भी, लगभग एक दशक बाद, हाफ लाइफ 2 स्टोरीलाइन को चमकाने के लिए वाल्व ने अभी तक अंतिम एपिसोड जारी नहीं किया है। ध्यान दें कि यह गेमिंग समुदाय में एक नाराजगी बनने से पहले कहानी-आधारित डाउनलोड करने योग्य सामग्री का पहला स्वाद था। क्या हमने उल्लेख किया कि यह ईए गेम्स था जिसने ऑरेंज बॉक्स प्रकाशित किया था?


पहेली के इस अंतिम टुकड़े पर समय की लंबाई और वितरण की कमी के कारण इस अंतिम अध्याय को "वाष्पवेयर" समझा जा सकता है। मुझे लगता है कि यह गेमर्स का अपमान है। कंपनी तीन साल के बाद नई खबरों या यहां तक ​​कि अवधारणा कला के साथ संलग्न नहीं है और हम सभी के साथ अभिवादन कर रहे हैं "हम आपको इंतजार करने के लिए नफरत करते हैं, लेकिन हमारे पास इस समय श्री फ्रीमैन या उनके चल रहे रोमांच के बारे में कोई घोषणा नहीं है," - डग लोम्बार्डी

यह बिना कहे चला जाता है कि वाल्वों के दिमागों में कुछ अविश्वसनीय प्रतिभा और कल्पना है।

वे हमारे उद्योग में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ के घेरे में हैं। हालाँकि, जब तक वे वास्तव में गेमिंग की दुनिया में "दिखाना" शुरू नहीं करते, वे कभी भी मेरी नज़र में सबसे बड़े प्रकाशक का खिताब नहीं लेंगे। वाल्व ने पर्याप्त जोखिम नहीं लिया है, उन्होंने पर्याप्त सामग्री के साथ प्रयोग नहीं किया है, उन्होंने पर्याप्त खिताब नहीं बनाए हैं और वे कभी भी सबसे बड़े प्रकाशकों में से एक माने जाने वाले पर्याप्त प्लेटफार्मों पर नहीं रहे हैं।

स्टीम के बिना, वाल्व संघर्ष करेगा।

यदि अन्य डेवलपर्स के पास $ 40 मिलियन डॉलर के बजट के साथ 5-6 साल का विकास समय होता है, तो सभी एक समय में एक शीर्षक पर ध्यान केंद्रित करते हैं, मुझे यकीन है कि वे सभी समय के सबसे अविश्वसनीय खेल को बदल सकते हैं। यह वास्तव में हम जिस वास्तविकता में रहते हैं वह नहीं है। हमने देखा है कि मजबूत डेवलपर्स हमारे जीवनकाल के कुछ सबसे अविश्वसनीय शीर्षक कम समय और कम पैसे से जलते हैं और मुझे लगता है कि उन्हें और अधिक सराहना करनी चाहिए। हाफ लाइफ 2 खेलने वाले गेमर्स के बीच उम्र का फासला हर बीतते साल के साथ बढ़ता जाता है, क्योंकि वे नई सामग्री का उत्पादन नहीं करते हैं। आखिरकार ... लोग देखभाल करना बंद कर देंगे। जिस दिन हाफ लाइफ 3 की घोषणा होती है, लोगों का इरादा उड़ा दिया जाता है ... और यदि नहीं? वाल्व के डेवलपर्स को "जागना होगा और राख को सूंघना होगा।"