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त्वरित, अंतिम मुकाबला मुठभेड़ का वर्णन करें जिसके सत्र के दौरान आप भागे थे कालकोठरी और सपक्ष सर्प! यदि आप दुश्मनों और सामान्य आसपास के अलावा कुछ भी वर्णन नहीं कर सकते हैं, तो लड़ाई हुई, तो एक समस्या है। सौभाग्य से, मॉन्स्टर हंटर: दुनिया समाधान है।
ही नहीं करता है मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड यादगार वातावरण है, लेकिन यह भी मजबूती से युद्ध के मैदानों को डिजाइन किया है। उन जटिल डिजाइन, दोनों युद्ध के मैदानों और राक्षसों में, एक महत्वाकांक्षी डंगऑन मास्टर को सिखाने के लिए बहुत कुछ है। तो, इस गेम के डिज़ाइन में ऐसा क्या है जो आपका गेम नहीं हो सकता है?
दिलचस्प विकल्प।
निर्णय निर्णय
में डी एंड डी, हर मोड़ एक विकल्प लाता है। मुझे किस मंत्र का उपयोग करना चाहिए, मुझे किसको ठीक करना चाहिए, मुझे पहले किस राक्षस को नीचे ले जाना चाहिए? इनकी पसंद हर लड़ाई में अंतर्निहित है। खेल के डिजाइनरों ने खिलाड़ियों को युद्ध के दौरान विकल्प दिए क्योंकि विकल्प वे हैं जो उन मुकाबलों को खेलने के लिए मजेदार बनाते हैं।
लेकिन क्या एक अच्छा विकल्प बनाता है? जाहिर है, एक विकल्प कई विकल्पों के बीच चयन है, लेकिन यह सार्थक नहीं है यदि विकल्प पर्याप्त रूप से अलग नहीं हैं या यदि कोई स्पष्ट, सही उत्तर है। यह स्पष्ट लग सकता है, लेकिन इसके डिजाइन में कमजोरी का पता चलता है डी एंड डी मुकाबला।
उदाहरण के लिए फाइटर क्लास लें। यदि एक लड़ाकू को लड़ने के लिए एक हथियार चुनना चाहिए, तो यह जो भी सबसे कठिन हिट है, एक सरल संख्या का खेल है। एक स्पष्ट, सही उत्तर है। एक राक्षस को तलवार से मारने या भागने का निर्णय भी एक संख्या का खेल है। यदि आप एक और दौर बच सकते हैं, तो हमला करें; अगर तुम नहीं कर सकते, तो भाग जाओ। सरल। संख्या के खेल जो पसंद के रूप में सामने आते हैं, एक मुकाबला मुठभेड़ को और अधिक मनोरंजक नहीं बनाते हैं।
अब हम विज़ार्ड क्लास को देखते हैं। एक जादूगर लड़ाई के दौरान क्षति या उपयोगिता मंत्र के बीच उठा सकता है। यह कई दुश्मनों को दूर करने की कोशिश करने के लिए एक आग का गोला छोड़ने के लायक है? क्या वॉल ऑफ़ फोर्स एक सामरिक लाभ पैदा करेगी जो मिरर इमेज वाले किसी व्यक्ति का बचाव करने से अधिक उपयोगी है? ये निर्णय बहुत अधिक विविध और अस्पष्ट हैं, इस प्रकार आकर्षक लड़ाई के लिए बना रहे हैं।
बहरहाल, लड़ाई के दौरान एक जादूगर को जो निर्णय लेने चाहिए वे आमतौर पर एक ही होते हैं। विज़ार्ड समान, सीमित मात्रा में मंत्रों के बीच फैसला करता है जो वे जानते हैं। समस्या को बदतर बनाने के लिए, कई मंत्र स्थितिजन्य हैं। सभी मंत्रों के लिए एक विलक्षण उपयोग एक जादूगर की पसंद को एक नंबर गेम में बना सकता है, जो कोई मज़ा नहीं है।
स्पष्ट रूप से, एक अच्छा मुकाबला मुकाबला बनाने का प्रश्न "मैं अपने सभी खिलाड़ियों के लिए मुकाबले के दौरान दिलचस्प विकल्प कैसे बनाऊं?" यहाँ, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड जवाब उत्कट है।
राक्षस हंटर: विकल्पों की दुनिया
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड इसकी युद्ध प्रणाली में निहित विकल्प भी हैं। इस बार, हालांकि, इस खेल में पके हुए विकल्प केवल शुरुआत हैं। आखिरकार, एक तेजस्वी मुठभेड़ मुठभेड़ को सिर्फ "क्या मुझे लांस या लंबी तलवार का उपयोग करना चाहिए?" मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड जानता है कि और बेस बेस सिस्टम से ज्यादा विकल्पों का उपयोग करके बनाता है।
इसलिये मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड इसके विपरीत, वास्तविक समय में कार्य करता है डी एंड डी, इस खेल को अपने खिलाड़ियों को देने वाले विकल्पों की पहचान करना कठिन हो सकता है। अपने इलाके की सघनता के कारण यह और भी पेचीदा हो सकता है। लेकिन अनुभव के साथ, कोई भी ईगल-आइड शिकारी उन्हें लड़ाई की गर्मी के दौरान हाजिर कर सकता है। तो, इन विकल्पों की तलाश कहाँ करें?
मिट्टी में एक विकल्प खोजें। एक गुफा में जासूसी करना, रोशनी से चमकना। जमीन पर एक और कट करें और इसे जंगल के फर्श पर देखें। विकल्पों को इलाके के डिजाइनरों द्वारा बिखेर दिया गया है, ठीक उसी तरह जैसे वे आपके खेल में होना चाहिए।
में युद्धक्षेत्र की प्रतिभा मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड यह है कि खिलाड़ियों और उनके लक्ष्य के अलावा किसी अन्य लड़ाई में अभिनय करने वाले अन्य एजेंट हैं। Paratoads कीचड़ से पॉप अप कर सकते हैं, जिससे आपको राक्षस को पंगु बनाने का मौका मिलेगा। आप बेसिन जैसे पौधों से जहर फैला सकते हैं और इसमें राक्षस को फुसला सकते हैं।
आप एक राक्षस को एक बेल के जाल में ले जाने के प्रयास के लिए कुछ क्षणों के हमलों के लायक व्यापार कर सकते हैं। या एक पेड़ को चलाने और जानवर को माउंट करने की कोशिश करने के लिए इसे एक बड़े हथियार के साथ मारने पर खर्च करने का समय निकालें। क्या हमले से बचने के लिए बत्तख़ में बैठना उचित है, या आपको खुद को कोसना चाहिए और अपनी स्थिति को बनाए रखना चाहिए? एक विकल्प बनाया गया था, और खेल थोड़ा और दिलचस्प हो गया।
जब कोई खिलाड़ी निर्णय लेता है, तो वे उस लड़ाई का स्वामित्व ले लेते हैं जिसमें वे होते हैं। शिकारी व्यस्त हो जाता है, और उन्मादी ऊर्जा मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड जब कोई खिलाड़ी अपनी अच्छी तरह से रखी गई योजनाओं को पूरा करता है, तब भी - भले ही वह अच्छी तरह से रखी गई योजना आपके साथ हो रही हो, जब आप एक गलत तरीके से सोए गए व्यक्ति को पकड़ लेते हैं और जमीन पर लाचार हो जाते हैं, तो आपको मौत के घाट उतार दिया जाता है।
डी एंड डी के लिए क्राफ्टिंग कॉम्बैट विकल्प
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड विकल्पों के साथ व्याप्त है, लेकिन यह प्रौद्योगिकी द्वारा सीमित है। कालकोठरी और सपक्ष सर्प कोई सीमा नहीं है, और यह अपील है। कुटिल डंगऑन मास्टर कुछ भी सोच सकता है खेल में हो सकता है। इसका मतलब है कि कोई भी डीएम से सीख सकता है मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मुकाबला मुठभेड़ों कि मज़ा के रूप में दो बार कर रहे हैं!
ऐसा करने के लिए, आप सैद्धांतिक रूप से इन तत्वों को सीधे चीर सकते हैं मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड। Paratoads और sporepuffs बनाएं जो प्रभाव के क्षेत्रों में प्राणियों पर स्थिति प्रभाव डालते हैं। दाखलताओं से लटका बोल्डर रखें, और अपने खिलाड़ियों को एक दुश्मन द्वारा गुजरने पर बेल को तोड़ने के लिए एक कार्रवाई के लिए तैयार करें।
जबकि वह सब ठीक है और बांका है, और संभवतः पहले से ही आपके मुकाबले में सुधार, एक रचनात्मक डीएम आगे भी जा सकता है! पार्टी और दुश्मनों के बीच एक झूलते हुए रस्सी पुल का परिचय दें, और अपने खिलाड़ियों को पूरी चीज़ को ढहाने के लिए पक्षों से पर्याप्त रस्सी काट दें और नीचे की ओर चोट कर रहे orcs को भेजें। सोने की छाती को दूसरी तरफ से रखें, और पुल को काटकर आसान रास्ता निकालने के बारे में खिलाड़ियों को दो बार सोचें।
एक और उदाहरण कठिन भूभाग और मोटे डंठल वाले एक गुफा को भरना हो सकता है, फिर उच्च भूभाग का एक जीव पेश करना, जो कठिन भूभाग से जुड़ा हुआ है। पदयात्रा के लिए बेताब, खिलाड़ियों को नौसैनिक इलाकों को बनाने के लिए स्टैलेक्टाइट्स को नीचे गिराकर जोखिम का सामना करना पड़ सकता है।
डीएम के रूप में आपके विकल्प असीम हैं। युद्ध के मैदान के इलाके को बदलने के लिए जाल का उपयोग करें। खिलाड़ियों को मुकाबले से पहले उन्हें नोटिस करने दें और शायद उन्हें अपने फायदे के लिए इस्तेमाल करें। ऐसे जीव और पौधे बनाएं जो युद्ध के मैदान को बदल सकते हैं या जिसे किसी भी प्राणी को सक्रिय रूप से सहायता करने के लिए राजी किया जा सकता है। खिलाड़ियों को अपनी चरित्र शीट पर पहले से ही पसंद के लिए अधिक अवसर दें।
ओह, और एक आखिरी चीज वास्तव में आपके मुकाबले का सामना करने के लिए मसाला है? याद रखें कि यहां तक कि खिलाड़ियों के दुश्मन उन अवसरों को ले सकते हैं यदि वे चतुर हैं।
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