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- प्रयुक्त खेल बाजार हमारे हिरन को थोड़ा और आगे जाने की अनुमति देता है।
- पेरी लोगों को समझना चाहता है कि मुख्य बात यह है कि डेवलपर्स को नए गेम की बिक्री से भुगतान किया जाता है, फिर भी उपयोग की गई गेम बिक्री से कुछ भी नहीं देखा जाता है।
वीडियो गेम मजेदार हैं, लेकिन हम में से अधिकांश के लिए, हमें सावधानीपूर्वक निर्णय लेना होगा कि कीमतें किस खेल के कारण हम प्राप्त करना चाहते हैं। निश्चित रूप से, कुछ लोग $ 60 कह सकते हैं या इसलिए किसी खेल पर खर्च करना बहुत बुरा नहीं है, लेकिन कुछ के लिए, कि $ 60 रुपये का मतलब एक खेल या दूसरे के बीच अंतर हो सकता है।
प्रयुक्त खेल बाजार हमारे हिरन को थोड़ा और आगे जाने की अनुमति देता है।
उसी $ 60 के लिए जिसे हम एक ब्रांड के नए गेम को खरीद सकते थे, हम एक ही राशि के लिए दो या अधिक गेम का उपयोग कर सकते थे।
एज ने एक डेवलपर से बात की और डेवलपर्स को इस्तेमाल किए गए गेम मार्केट को देखने के तरीके के बारे में बताया। बिटमनस्टर गेम्स के सह-संस्थापक (और एपिक गेम्स के पूर्व प्रमुख डिजाइनर), ली पेरी, गेमिंग बाजार के बारे में कहने के लिए काफी कुछ था क्योंकि यह अब डेवलपर के दृष्टिकोण से खड़ा है। उनकी पहली बात को ध्यान में रखना था। "आपके पास एक इस्तेमाल किए गए खेल को खरीदने का विकल्प होना चाहिए, लेकिन आपको भी नहीं चुनना चाहिए।"
ली पेरी बहुत सारे बिंदुओं से सहमत हैं जिन्हें हम गेमर रोज करते हैं। हमारा सबसे बड़ा मुद्दा स्वाभाविक रूप से यह है कि खेल की कीमत अधिक है। वह उस तथ्य पर विवाद नहीं करता है। वह भी "हमेशा चालू" परिदृश्य से सहमत नहीं है जैसे Microsoft ने हाल ही में Xbox One से त्याग दिया है।
पेरी लोगों को समझना चाहता है कि मुख्य बात यह है कि डेवलपर्स को नए गेम की बिक्री से भुगतान किया जाता है, फिर भी उपयोग की गई गेम बिक्री से कुछ भी नहीं देखा जाता है।
यह अपने आप में सबसे बड़ी समस्या है। कहते हैं कि 10 लोग एक नया खेल खरीदते हैं और फिर जब इसे बेचते हैं, तो वे केवल उन 10 लोगों से लाभ प्राप्त करते हैं, भले ही 100 लोग उपयोग की गई प्रतियां खरीदते हैं। गेमिंग कंपनियाँ उद्योग में एक गेम जारी करने से पहले उसे विकसित करने और विपणन करने के लिए हजारों डॉलर खर्च करती हैं। इन फंडों का भुगतान गेम से बड़ी बिक्री की उम्मीद में किया जाता है। अगर कुछ लोग खरीदारी करते समय नया खरीदते हैं, तो यह गेमिंग कंपनियों में भारी नुकसान उठाता है, या यहां तक कि उनके दरवाजे बंद कर देता है।
पेरी के पास इस बारे में कई अन्य बिंदु थे कि कैसे लोग गेम के बहुत कम होने की शिकायत करते हैं और उन्हें अपने गेम को लंबे समय तक चलने के लिए डीएलसी खरीदने या खरीदने के लिए करते हैं। ये समझने योग्य चिंताएं हैं लेकिन एक बात याद रखें कि कंप्यूटर इन खेलों को विकसित नहीं कर रहे हैं। इन खेलों को बनाने के पीछे ये असली लोग हैं जो आपके और मेरे जैसे हैं। वे कुछ ऐसा देखने के लिए कड़ी मेहनत करते हैं जिससे उन्हें आनंद आता है ताकि हम सभी इसका आनंद ले सकें।