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सबसे हालिया स्टीम बिक्री के दौरान, मैंने एंटिचैबर की एक प्रति ली। जब मैंने पहेली खेल खरीदा, तो मुझे ऐसी कठोर प्रक्रिया के माध्यम से अपना दिमाग लगाने की उम्मीद नहीं थी, जिसमें मजाकिया मजाक शामिल था।
एंटीचैबर किसी भी तरह के शुरुआती ट्यूटोरियल या प्लॉट डेवलपमेंट को भूल जाता है और आपको गेम की दुनिया में ले जाता है। आप एक छोटे से कमरे में शुरू करते हैं जो आपके हब और गेम के मुख्य मेनू दोनों के रूप में कार्य करता है। यह पारंपरिक मेनू को संभालने के लिए एक आविष्कारशील तरीका है और उदाहरण है कि खेल विशिष्ट वीडियो गेम सम्मेलनों को कैसे परिभाषित करता है। यहाँ से आप एंटीचेंबर्स के कई कमरों में पहले से ही टेलीपोर्ट कर सकते हैं और किसी भी समय, एस्केप कुंजी को मार कर वापस परिवहन कर सकते हैं।
अन्वेषण
खेल आप क्या उम्मीद कर सकते हैं पर छोड़ देता है और हर कदम पर आप पर एक आश्चर्य फेंकता है। जब एक सीढ़ी आपके सामने स्थिर हो सकती है, तो आप एक धुंधले दालान के नीचे चल सकते हैं। आप कई मृत सिरों को मार सकते हैं, और फिर भी चारों ओर मोड़ने से एक नया मार्ग प्रकट होगा। एक गलती के बाद गड्ढे में गिरने से उस संस्था की एक और शाखा प्रकट हो सकती है जिसे आपने अभी तक खोजा है। खेल बॉक्स के बाहर परीक्षण और त्रुटि और सोच दोनों को पुरस्कृत करता है।
बड़े पैमाने पर इस्तेमाल किए जाने वाले दृश्य संकेत आपको तलाशने में मदद करते हैं। एंटिचैबर की कई पहेलियां काले और सफेद रंग की दुनिया में रंग का उपयोग करती हैं जो आपको सही दिशा में इंगित करती हैं या किसी नई चीज़ की शुरुआत का संकेत देती हैं।
तब खेल के कमरों में बिखरे चित्रों की मेजबानी की जाती है। वे कभी-कभी पास की पहेली के लिए एक महत्वपूर्ण संकेत देते हैं, लेकिन वे सलाह के क्यूट बिट्स को पेश करने की समान संभावना रखते हैं, जैसे कि अपने समय से रहना, किसी और के द्वारा नहीं। यहां तक कि जब वे गेमप्ले के लिए विशेष रूप से उपयोगी नहीं होते हैं, तब भी वे ईमानदारी और धीरज के रूप में सामने आते हैं। वे रंग के कार्यान्वयन के साथ-साथ आपको आगे बढ़ने के लिए धक्का देते हैं, क्योंकि वे कुछ नया संकेत देते हैं, और आप कभी नहीं जानते कि आगे क्या होने की उम्मीद है।
पहेलियाँ, प्रगति, और आप
एंटिचम्बर के लिए एक उत्कृष्ट अतिरिक्त सीखने की जगह है। आपके पास बहुत से ऐसे क्षेत्र होंगे जिनका आप पहले से सामना नहीं कर पाएंगे, ऐसा करने के लिए या तो सही कौशल की कमी है या ऐसा करने के लिए परिप्रेक्ष्य की कमी है।
ऐसा ही एक उदाहरण आंख पहेली के साथ एक मुठभेड़ है: ये पहेलियाँ इस बात पर आधारित हैं कि आप उनसे संपर्क कर रहे हैं या नहीं, और समय पर निर्भर हैं। जब आप गेम के "ट्यूटोरियल" आई मिशन को करते हैं, तो आप इसी तरह के पज़ल्स के साथ बहुत सारे पिछले क्षेत्रों को नोटिस करेंगे, और आपको रिवार्डिंग बैकवर्ड करेंगे। कई खेलों के विपरीत, आप शायद ही कभी निराश महसूस करेंगे; बल्कि, प्रगति की भावना अक्सर होती है।
बोलने की वास्तविक साजिश नहीं है; इस गेम की ताकत पहेली प्लेटफ़ॉर्मिंग और गेमिंग पर दिलचस्प है। यदि आपके पास अतिरिक्त परिवर्तन और पहेलियाँ की इच्छा है, तो इस गेम को चुनें। मेरा यही सुझाव है।
हमारी रेटिंग 9 एलएसडी पर पोर्टल खेलते हैं।