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अब तक हम सभी ने वीडियो गेम में महिला के खेलने योग्य पात्रों की कमी से संबंधित कई राय पढ़ी हैं, खासकर उन जैसे हत्यारा है पंथ: एकता लगता है कि बड़े पैमाने पर आक्रोश शुरू हो गया है।
क्या यह उन कारणों की ओर इशारा कर रहा है जो उबिसॉफ्ट को समझ में नहीं आ रहे हैं या एक्ट्रेस एश्ले जॉनसन (हम में से आखरी) "मुझे एक f *** आईएनजी ब्रेक दे दो!" जब उनसे पूछा गया कि वह इस मुद्दे के बारे में क्या सोचती हैं, तो इस बात का तथ्य यह है कि हम इन खेलों में खेलने योग्य महिला पात्रों को नहीं देखेंगे। उबिसॉफ्ट के अनुसार, यह केवल एक "उत्पादन की वास्तविकता" है और जैसा कि हो सकता है परेशान, तर्क का एक अलग पक्ष है।
खेलों में महिलाओं को जीतना उतना ही नुकसानदेह हो सकता है।
जॉनसन के कोस्टार ट्रॉय बेकर (द लास्ट ऑफ अस, बायोशॉक) ने इस मुद्दे पर भी बात की। हालांकि यह उसे परेशान करने के लिए लगता है, वह अच्छी बात यह है कि कई अभी तक बनाने के लिए नहीं लग रहा था: एक महिला के लिए एक खेल में एक महिला को जोड़ने के लिए बस एक महिला के रूप में उन्हें छोड़ने के रूप में बुरा है।
जो कुछ भी मैं नहीं देखना चाहता, उसमें अनिवार्य महिला चरित्र है क्योंकि उस मार्केटिंग का कहना है कि हमारे पास होना चाहिए। मुझे लगता है कि खेल में महिलाओं के न होने से भी लगभग अधिक अपमानजनक है।
एक खेल खेलने और एक महिला चरित्र के रूप में खेलने में सक्षम होने की कल्पना करें जो पूरी तरह से आधा-डिजाइन है। आप जानते हैं कि उन्हें शामिल करने का एकमात्र कारण उन लोगों से होने वाली मारपीट से बचना था, जो इन मुद्दों पर सक्रिय रूप से लोगों की तलाश के कारण हो सकते हैं। आप उसके रूप में खेलेंगे, लेकिन आप खुश नहीं होंगे और इससे गुस्से और निराशा की एक नई कड़ी पैदा होगी।
मैं सहमत हूं कि अधिक मजबूत महिला पात्रों को देखना वास्तव में अच्छा होगा, जो अधिक कामुक नहीं होते हैं (जैसे लारा क्रॉफ्ट) या डैम्सल्स (जैसे राजकुमारी पीच), लेकिन ऐसा लगता है जैसे डेवलपर्स एक हार-हार की स्थिति में जा रहे हैं, भले ही वे क्या हों। करना।
डेवलपर्स संतुलन खोजने के लिए कहां जा रहे हैं?