पारदर्शिता और पेट के; क्राउडफंड ने क्राउडफंडिंग राइट क्यों किया

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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पारदर्शिता और पेट के; क्राउडफंड ने क्राउडफंडिंग राइट क्यों किया - खेल
पारदर्शिता और पेट के; क्राउडफंड ने क्राउडफंडिंग राइट क्यों किया - खेल

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उम्मीद है, आपने ऐसा सुना होगा Crowfall आज सुबह अपने किकस्टार्टर गोल को मारा।


आर्टक्राफ्ट में टीम को बधाई। यह 72 घंटों में $ 800,000 जुटाने के लिए एक आसान उपलब्धि नहीं है। बुधवार की सुबह, Crowfall अपना किकस्टार्टर अभियान शुरू किया। अपने पहले 24 घंटों के भीतर खेल आधे से अधिक वित्त पोषित था, फिर कुछ घंटों पहले ही इसने अपना लक्ष्य पूरा कर लिया। और हो भी या नहीं Crowfall अंततः एक सफल खेल देखा जाना बाकी है, लेकिन इसने क्राउडफंडिंग सही किया।

Crowfall क्राउडफंडिंग सही करने के लिए केवल खेल नहीं है। डबल फाइन ने शानदार काम किया टूटा हुआ युग। यकीनन, यह कहा जा सकता है स्टार नागरिक सही किया, भी। हालाँकि, कुछ गेम जो कि किकस्टार्टर से बाहर आए थे, यहां तक ​​कि जो उनके फंडिंग लक्ष्यों को मारते थे, वे अंत में बिल्कुल नहीं जीते थे।

एक अच्छा किकस्टार्टर अभियान क्या बनाता है? किस बारे में इतना सही था Crowfallकिकस्टार्टर?

Crowfall निशान मारा: बाहर के निवेश के बारे में खुलापन

Crowfallकिकस्टार्टर अभियान वास्तव में अच्छी तरह से शुरू होने से पहले हम जानते थे कि खेल में किकस्टार्टर भी होगा। जैसा कि किकस्टार्टर वीडियो में उल्लेख किया गया है, डेवलपर्स गॉर्डन वाल्टन और जे। टॉड कोलमैन के पास खेल शुरू करने के लिए पैसे थे। अपने स्वयं के धन के अलावा, वाल्टन और कोलमैन ने उल्लेख किया कि उनके पास अभियान शुरू करने के लिए निवेशक थे। जैसा कि मुझे यकीन है कि डिज़ाइनर किकस्टार्टर अभियान में कूदते समय कुछ नहीं से शुरुआत करना चाहते हैं, जो अंत में केवल हार जीत होगी।


Crowfall खेल के लिए विज्ञापन और इमारत प्रचार भी शुरू किया, इससे पहले कि हम यह भी जानते थे कि यह क्या था या कौन शामिल था। के लिए पहला टीज़र Crowfall दिसंबर में खेल का नाम भी नहीं बताया गया, बल्कि उन्होंने खेल की भावना को छेड़ा। यह पहला टीज़र है:

हम कहाँ पर ग़लत हुए?

एक समय था जब हमारे उद्योग ने चांस ले लिया था।

हमारे खेल सभी के लिए अपील करने की जरूरत नहीं थी, और हम खुद को केवल बड़े पैमाने पर बाजार की सफलता पर न्याय नहीं करते थे।

मनोरंजन पार्क खेल, इसे खोना असंभव है। सैंडबॉक्स गेम के साथ, यह जीतना असंभव है।

यदि आप जीत नहीं सकते और आप हार नहीं सकते, तो

खेलने की बात क्या है?

पहले डबल फाइन के अभियान की तरह, इसने उद्योग में अंतर को पाकर किकस्टार्टर अभियान शुरू किया। किकस्टार्टर मास मार्केट के लिए नहीं बनाया गया है। वे यह दिखाने के लिए हैं कि बहुत से लोग अभी भी आला विचारों में रुचि रखते हैं। और यहीं है Crowfall शुरू कर दिया है। यह भी कहाँ है टूटा हुआ युग शुरू किया, और पुनर्मुद्रण वहाँ भी शुरू कर दिया।


एक और बात Crowfall किया है, जो अगर सावधानी से नहीं किया जा सकता है, तो खेल के कुछ हिस्सों को लपेटकर रखा जा सकता है। ट्रांसपेरेंसी नामक एक कॉलम में, यह कहना पाखंडी लग सकता है कि मेरा मानना ​​है कि खेलों को कुछ भी गुप्त रखना चाहिए। लेकिन इस रहस्य के पीछे का विचार लोगों को यह पता लगाने से रोकने के लिए सख्ती से नहीं था कि इसके बजाय खेल के लिए प्रचार करने में मदद की जाए।

बैकर उम्मीदों को स्थापित करना

एक और आइटम जो मुझे विश्वास है कि में काम किया Crowfallइसका पक्ष यह था कि खेल बनाने वाली टीम पर ध्यान केंद्रित किया गया था। खेल के विवरण जारी होने से पहले हमें पता चला कि वाल्टन, कोलमैन और MMO उद्योग आइकन राप कोस्टर खेल पर काम कर रहे थे। डबल फाइन के खेल में उद्योग के महान टिम शेफ़र थे, अवतार का कफन अंतरिक्ष यात्री रिचर्ड गैरीट और था स्टार नागरिक है विंग कमांडर खुद क्रिस रॉबर्ट्स पतवार पर।

Crowfall यथार्थवादी लक्ष्य भी निर्धारित करें। डेवलपर्स को पता है कि गेम बनाने के लिए उसे क्या लेना है। पुनर्मुद्रण, एक अन्य MMO किकस्टार्ट किया गया, बल्कि हाल ही में, $ 25,000 के एक बहुत छोटे लक्ष्य के साथ अपने पहले अभियान के साथ दौड़ा, जिसने किसी को भी बाहर नरक में उलझा दिया, जो एक MMO बनाने की लागत के बारे में कुछ भी नहीं जानता था। कंपनी ने एक और किया जो केवल $ 50,000 के लिए सेट किया गया था, जो अभी भी लोगों को आश्चर्यचकित करता है कि डिजाइनर क्या सोच रहे थे। Crowfall इस बारे में यथार्थवादी था कि खेल को बनाने के लिए इसकी कितनी आवश्यकता थी। वास्तव में, यह अभी भी शायद कम है, लेकिन यह 800,000 डॉलर से अधिक यथार्थवादी है पुनर्मुद्रण कुल $ 75,000 था।

के लिए समर्थन Crowfall जानते हैं कि वे क्या कर रहे हैं। बेशक, हम उन सभी से उम्मीद नहीं कर सकते हैं जो सभी ठीक प्रिंट को पढ़ने के लिए खेल का समर्थन करते हैं, लेकिन यह सब वहाँ है। यदि किकस्टार्टर पेज पर गेम का सारा विवरण नहीं दिया गया है, तो ए Crowfall गेम की पेशकश करने के लिए हर चीज की जांच करने के लिए एक अद्भुत पूर्ण वेबसाइट है।

अच्छा काम करते रहे

बेशक, Crowfall बस शुरू कर दिया, और अगर समय हमें कुछ भी बताता है तो रास्ते में गलतियां होंगी। लेकिन गलतियों को ठीक कर रहे हैं अगर वे तुरंत और निष्पक्ष रूप से तय कर रहे हैं। लेकिन क्या चीजें चाहिए Crowfall कुछ संभावित गलतियों से बचने के लिए।

उदाहरण के लिए, यह अंदर है Crowfallयह क्या कर रहा है और कैसे विकास के साथ आ रहा है के बारे में खुला रहने के लिए सबसे अच्छा हित है। जैसा कि हमने डबल फाइन के साथ देखा, बैकर्स की प्रगति को देखने में सक्षम थे टूटा हुआ युग जैसे-जैसे यह बढ़ता गया। जब चीजें सामने आईं कि स्टूडियो उम्मीद नहीं कर रहा था, तो शेफर एक वीडियो बनाएंगे और बताएंगे कि क्या चल रहा था। बेशक, कुछ पीछे था, लेकिन यह वास्तव में खेल के लिए पूरी तरह से बहुत परेशानी का कारण नहीं था।

यह मानते हुए Crowfall इस कोर्स पर बने रह सकते हैं, इसके बाद बैकर्स के बारे में शिकायत करने के लिए बहुत कम होगा। दुर्भाग्य से, रचनात्मक माध्यमों को कुछ तरलता की आवश्यकता होती है। सामान्य विकास के तहत, हम एक गेम परिवर्तन के पूरे पाठ्यक्रम को देख सकते हैं जो कि मूल रूप से शुरुआत में होना चाहिए था। किकस्टार्ट किए गए खेल ऐसा नहीं कर सकते।

पीटर मोलेंक्मे से पूछें। उसका खेल Godus एक नियमित गेम से स्थानांतरित होकर आप अपने पीसी पर खेलते हैं या मोबाइल गेम को सांत्वना देते हैं, और पीछे वालों ने एक भयानक तरीके से विद्रोह किया। कुछ बैकर्स की कार्रवाई अक्षम्य थी, लेकिन भावना समझ में आ रही थी।

मैं देखने के लिए उत्सुक हूं Crowfall विकसित करना।

मैं आमतौर पर किकस्टार्टर परियोजनाओं को वापस नहीं करता, लेकिन यह ऐसा दिखता है कि यह वास्तव में मेरे समय के लायक हो सकता है। यह एक आला फिट बैठता है मुझे वास्तव में दिलचस्पी है। यहां तक ​​कि अगर खेल लॉन्च के बाद उसके चेहरे पर गिरता है, तो यह केवल खेल को देखने के लिए निवेश के लायक होगा।