पीड़ा और मज़बूत होती जा रही है; ईमानदार विकास की प्रशंसा करना

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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पीड़ा और मज़बूत होती जा रही है; ईमानदार विकास की प्रशंसा करना - खेल
पीड़ा और मज़बूत होती जा रही है; ईमानदार विकास की प्रशंसा करना - खेल

किक पीड़ा के लिए: नुनेरा के ज्वार अभी भी मजबूत हो रहे हैं। में अपने $ 900,000 के लक्ष्य को मारने के बाद छः घंटे यह अब अच्छी तरह से $ 3.5 मिलियन से अधिक है और घड़ी पर छोड़ दिया गया है। खिंचाव के लक्ष्यों ने टीम के नए सदस्यों को जोड़ा है, उनमें से कई विशिष्ट नाम उद्योग में प्रसिद्ध हैं जैसे कि मोंटे कुक और क्रिस एवेलोन।


ब्रायन फ़ार्गो के पास निश्चित रूप से गर्व होने का कारण है, लेकिन उन्हें फंडिंग के माध्यम से किकस्टार्टर के माध्यम से काम करने की खुशी का हिस्सा साझा करने में खुशी हुई है, न कि केवल फंडिंग के लिए।

यदि आप एक डेवलपर के लिए ट्रिपल-गेम पर प्रकाशक के लिए काम कर रहे हैं - तो क्या हमने अपने किकस्टार्टर पर जो जानकारी की थी, उसे जारी कर दिया गया था। हमारे मुंह को बंद रखने के लिए वहां सभी तरह की चीजें होतीं, इसलिए यह सिर्फ आपको दिखाता है कि यह प्रक्रिया कैसे ’विपरीत’ है?

ट्रिपल-ए गेम स्टूडियो का आधुनिक युग एक विकास वातावरण है जिसमें पारदर्शिता एक दुर्लभ चीज है। कॉर्पोरेट आवश्यकताएं भी डेवलपर्स को मजबूर करती हैं, जैसे फारगो, जो चुप रहने के लिए तैयार उत्पाद खरीदने के लिए देख रहे गेमर्स के साथ लगातार और खुले तौर पर संवाद करना चाहते हैं।

इससे इन फ्रेंचाइजी को नियंत्रित करने वाली कंपनियां अपने समय पर सूचना जारी कर सकती हैं। एक ही समय में यह वास्तविक डेवलपर्स और उन लोगों के बीच एक विभाजन बनाता है जो अपने गेम खेलना चाहते हैं, जानकारी को व्यापारियों के हाथों में नियंत्रण में रखते हैं, जिनमें से कई को स्पष्ट रूप से पता नहीं है कि उनके उत्पाद की अपील क्या है।


देने के अलावा बुरे खेल को वस्तुतः छिपा कर रखा जाता है रिलीज होने तक यह डेवलपर्स को गेम जारी होने तक किसी भी बाहरी प्रतिक्रिया को प्राप्त करने से रोकता है, ऐसा कुछ जो अन्यथा कभी नहीं होने वाली रोमांचक सुविधाओं का कारण बन सकता है।

से एक उदाहरण है पीड़ा: न्यूमेरिका की ज्वार अपने आप में यह बताने के लिए एक उपसंहार का समावेश है कि खेल के बाद विभिन्न स्थानों और लोगों का क्या हुआ। फॉलआउट गेम ने फीचर का उत्कृष्ट उपयोग किया, जिससे खिलाड़ियों को पूरे खेल में किए गए विकल्पों का पूरा प्रभाव पता चला और उन्हें फिर से खेलने के लिए प्रोत्साहन मिला। यह एक ऐसी विशेषता है जो नए में नहीं होती यातना प्रशंसक प्रतिक्रिया के बिना।

अधिक मानवीय पक्ष पर, फ़ार्गो ने यह भी ध्यान दिया कि यह बहुत अधिक व्यक्तिगत रूप से संतुष्ट है कि इतने सारे लोग अपने विचारों, विचारों और समर्थन को साझा करने के लिए इतने उत्सुक हैं।

मैं भावना का वर्णन भी नहीं कर सकता। जब आप उस तरह का समर्थन प्राप्त करते हैं तो यह एक भावनात्मक उच्च होता है, और तब आप जानते हैं कि इसका क्या अर्थ है। इसका मतलब है कि मेरे सभी लोगों के पास सालों से नौकरियां हैं, और मुझे इस तरह के खेल बनाने हैं जो मुझे करने में बहुत पसंद हैं। इसका इतना मतलब है।


यह हमारे लिए भी बहुत मायने रखता है, मिस्टर फरगो। हमें यह दिखाने के लिए धन्यवाद।