Warcraft की दुनिया में शीर्ष 5 प्रभावशाली क्षण

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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5 WILDEST Kisses in IMPACT Wrestling History | GWN Top 5
वीडियो: 5 WILDEST Kisses in IMPACT Wrestling History | GWN Top 5

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ऐसे कई अनुभव हैं जो हम सभी में हैं वारक्राफ्ट की दुनिया, कुछ जो सुखद थे और कुछ ऐसे नहीं थे। लेकिन उन सभी का खेल पर और कई बार, वास्तविक दुनिया पर ही प्रभाव पड़ा। और हम सभी उन्हें उन चीजों के रूप में याद करते हैं जो आकार में मदद करती हैं वाह एक बेहतर खेल और एक बेहतर अनुभव में।

इस शीर्ष पांच में, हम उन अनुभवों और घटनाओं में से कुछ को सबसे अधिक पहचानने योग्य सूचीबद्ध करेंगे।


आगामी

5. विंटर्सप्रिंग फ्यूनरल रेड

हमारे शीर्ष 5 में पहला कुख्यात विंटर्सप्रिंग अंतिम संस्कार का छापा है। जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए खिलाड़ी इंटरैक्शन में कई लोगों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। कुछ के लिए, यह भूमिका-निभा सकता है, जहां लोग अपने व्यक्तित्व से पूरी तरह से अलग काम करते हैं या किसी अन्य चरित्र के व्यक्तित्व पर आधारित होते हैं। यह अंतिम संस्कार उन स्थितियों में से एक था।

चूंकि कई लोगों के करीबी दोस्त की मृत्यु हो गई थी, एक खिलाड़ी ने सर्वर इलिडन पर एक अंतिम संस्कार का आयोजन करने का फैसला किया, जो एक PvP क्षेत्र था, जिससे खिलाड़ी सभी तटस्थ क्षेत्रों में मुकाबला कर सकते थे।

एक गिल्ड जिसे तब सेरेंट नाउ कहा जाता था, ने अंतिम संस्कार को क्रैश करने और सभी खिलाड़ियों को मारने का फैसला किया। इसने पूरे समुदाय में भारी मात्रा में आक्रोश पैदा किया, लेकिन इसने भी MMO समुदाय के बीच एक अप्रचलित नियम की स्थापना की: PvP क्षेत्रों में कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं है। यह भी पता चला है कि झटके के स्तर पर जाएंगे लोगों के लिए कोई सीमा नहीं है।


4. कयामत के राजा भगवान

हमारी सूची में चौथा, कयामत लॉर्ड की पतंग वेनिला में पारित होने का एक संस्कार था वाह, लेकिन यह भी सबसे बड़ी ट्रोल में से एक है जो कभी भी MMO के शुरुआती दिनों में प्रतिबद्ध है।

आम तौर पर पतंगबाजी का तरीका, जो हमला करके अपना ध्यान रखते हुए भीड़ की सीमा से बाहर रहता है, शिकारियों द्वारा किया गया था जो एक ही समय में हमला कर सकते थे और आगे बढ़ सकते थे। वे सामान्य रूप से समूहों में करते हैं, और यहां तक ​​कि अनुभवी खिलाड़ी भी इस प्रयास को एकल करते हैं। लेकिन एक बार एलायंस के मुख्य शहर में पहुंचने के बाद, गैर-खिलाड़ी अक्षर तब बॉस का ध्यान रखते हैं, और सभी तबाही ढीली हो जाएगी।

इन शहरों में से अधिकांश में, आपके पास सभी स्तरों के खिलाड़ी थे, और यह बॉस अंतिम गेम में सबसे ऊपर था। व्यापारियों का कत्लेआम किया गया, खिलाड़ियों को प्रभाव के क्षेत्रों से मार दिया जा रहा था कि वे बच नहीं सकते थे, और मैकेनिकों द्वारा एक-शॉट वाले खिलाड़ियों को पता नहीं था कि वे आ रहे थे। ऊपर दिया गया वीडियो स्टॉर्मविंड पर भयानक, और फिर भी प्रफुल्लित करने वाला है। इस ट्रोलिशियल एक्ट के कारण, ब्लिज़ार्ड के डेवलपर्स ने गेम में सभी मॉब के लिए रीसेट रेंज का विचार लाया। एक भीड़ के पास एक क्षेत्र था जो इसे रीसेट करने से पहले घूम सकता था, और एक बार जब भीड़ किनारे पर पहुंच जाती है, तो यह अपने मूल बिंदु पर वापस चला जाएगा। इस परिवर्तन के साथ, प्रमुख शहरों के लिए विश्व मालिकों की पतंग समाप्त हो गई थी।

3. लेरॉय जेनकिंस

हमारे उलटी गिनती में तीसरा कुख्यात लेरॉय जेनकिंस है। सभी गुस्से और युद्ध की भीड़ ने मोब्स और मालिकों के कई खींचने के बारे में बताया, लेरॉय जेनकिंस ने कुछ हास्य और एक अलग दृष्टिकोण के बारे में डंगऑन और छापे लाए।

जैसा कि ऊपर दिए गए वीडियो में देखा गया है, छापे और डंगे में शामिल समुदाय योजना में से एक है, लेकिन यह कुछ हास्य और भाईचारे / भाईचारे के साथ भी आता है। और अंत में, यहां तक ​​कि जब चीजें योजना के अनुसार नहीं होती हैं, तो मक्खी पर सोचना एक मूल्यवान संसाधन बन जाता है।

कई लोगों के लिए, यह वीडियो समुदाय में शामिल होने के लिए प्रेरित है वारक्राफ्ट की दुनिया और खेल ही। वीडियो इतनी अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था कि ब्लिज़ार्ड की ओर से एक उपलब्धि, एक शीर्षक और यहां तक ​​कि कई इन-गेम आइटम आए, इस पल को सबसे महान में से एक के रूप में एकजुट करते हुए वारक्राफ्ट की दुनिया.

2. का शुभारंभ द्रेनोर के युधनायक

हमारी सूची में दूसरा भयानक कहानी है

द्रेनोर के युधनायक प्रक्षेपण। यह कभी भी होने वाले सबसे खराब प्रक्षेपणों में से एक है, जिसका मुख्य कारण समतल स्तर के अनुभव की शुरुआत में कुछ चुनिंदा quests की अड़चन है।

इन दो विशेष quests के लिए आपको थ्रॉल के रूप में ज्ञात एक गैर-खिलाड़ी चरित्र से बात करने और अपने गैरीसन को सक्रिय करने के लिए एक टेलीस्कोप पर क्लिक करने की आवश्यकता होती है, जो कि पूरे खेल में आपके अनुभव को आगे बढ़ाने के लिए एक प्रमुख बिंदु था।

बड़े पैमाने पर खिलाड़ियों की खोज शुरू करने की कोशिश के साथ मुद्दे पैदा हुए, जिससे सर्वरों को नुकसान हुआ और आपकी बातचीत को पंजीकृत नहीं किया गया। लेकिन यह भी थ्रॉल और अन्य विभिन्न गैर-खिलाड़ी पात्रों को कवर करने के लिए विशाल माउंट पर खड़े ट्रोल खिलाड़ियों से त्रस्त था, जिससे आपके quests को खत्म करना या शुरू करना असंभव हो गया।

इससे, बर्फ़ीला तूफ़ान ने दो बड़े बदलाव किए, एक तुरंत किया और फिर अगले विस्तार की शुरुआत की शुरुआत में एक अधिनियमित किया। बर्फ़ीला तूफ़ान खिलाड़ियों के माध्यम से गैर-खिलाड़ी पात्रों को रेखांकित करता है, अन्य खिलाड़ियों को उनके साथ बातचीत करने की अनुमति देता है, भले ही वे दृश्य से बाहर हों। एक और नई सामग्री में प्रवेश करने वाले खिलाड़ियों का चौंका देने वाला था, खिलाड़ियों के विस्तार के लिए कई शुरुआती क्षेत्रों के लिए अनुमति देता है सैन्य टुकड़ी, जो इसके लॉन्च के लिए बहुत सफल और अत्यधिक प्रशंसित था।

1. दूषित रक्त महामारी

हमारी सूची का शीर्ष कम से कम ज्ञात है, लेकिन शायद सबसे महत्वपूर्ण क्षण है, इसके वास्तविक दुनिया प्रभाव के लिए धन्यवाद। दूषित रक्त महामारी के रूप में जाना जाता है, यह 2005 के सितंबर में Zul'Gurub के रूप में ज्ञात छापे की रिहाई के एक सप्ताह बाद तक चला।

हवादार के नाम से जाना जाने वाला ब्लड लोआ से पीड़ित डेब्यू एक ऐसा खिलाड़ी था जिसने उच्च स्तर के खिलाड़ियों को नहीं मारा, जो रेड बॉस से लड़ते थे। लेकिन कोडिंग में एक विषमता के साथ, डिबफ ने खिलाड़ियों के पालतू जानवरों और अन्य गैर-खिलाड़ी साथियों पर क्षेत्र छोड़ दिया। इससे प्लेग खुली दुनिया में फैल गया।

यह समय के साथ एक नुकसान था (DoT) वर्तनी, एक जो उच्च स्तर के खिलाड़ियों को नहीं मारता था लेकिन लगभग तुरंत निचले स्तर के अवतारों को मार देगा। प्रमुख शहर लाशों और कंकालों से भरे हुए थे, और लोगों को अधिक पृथक क्षेत्रों में खाली कर दिया गया था। खिलाड़ियों को या तो उनके खेलने के समय के साथ जारी रखा या बस लॉग ऑन नहीं किया।

बर्फ़ीला तूफ़ान ने समस्या को तुरंत हल कर दिया, समस्या को ठीक करने के लिए कोड के कुछ पुनरावृत्तियों को लिया। लेकिन सबसे दिलचस्प पहलू शोधकर्ताओं को दी जाने वाली वास्तविक-विश्व सहायता थी। इस महामारी के दौरान, बीमारियों और वायरस के वास्तविक दुनिया के शोधकर्ताओं ने पूछा कि क्या वे इस DoT के आंदोलन पर शोध कर सकते हैं, क्योंकि अनुसंधान के लिए एक वास्तविक दुनिया की आबादी पर एक महामारी जारी करना अनैतिक है। उनके द्वारा प्राप्त जानकारी और ज्ञान उल्लेखनीय थे।

अपने शोध से, वे फ्लू और एवियन फ्लू जैसे वायरस के प्रसार के बारे में अधिक जानने में सक्षम थे कि वे कैसे फैलते हैं, और इन मुद्दों का प्रतिकार कैसे करते हैं। यह स्मारक था और दिया गया था वारक्राफ्ट की दुनिया दुनिया की प्रशंसा

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