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अगर आपने यह देखा तो अपना हाथ उठाएं।
वाह! यह आप में से कुछ है। अन-उठाए हुए हाथों वाले लोगों के लिए, जबड़े के साथ अपने कंप्यूटर स्क्रीन पर खाली रूप से घूरना, बलात्कार, मुझे गति देने के लिए मुझे पकड़ने दें। यह दूसरी बार है जब यूबीसॉफ्ट ने वास्तव में अगले-जीन ग्राफिक्स के लिए मेरी आशाओं को नष्ट कर दिया है, और वे इस पर अत्यधिक कुशल हो गए हैं।
जब Ubisoft का गेमप्ले फुटेज प्रहरी पहले पता चला था, मैं बिल्कुल स्तब्ध था। पेड़ हवा के नीचे झुक गए और झुक गए। शहर की सड़कों पर बारिश हुई। नागरिकों ने स्टॉक वॉकिंग एनिमेशन के बजाय चरित्र और व्यक्तित्व के साथ सड़कों का पता लगाया। मैं इसे खेलने के लिए इंतजार नहीं कर सकता था - इसलिए नहीं कि मुझे कहानी या गेमप्ले में दिलचस्पी थी, बल्कि इसलिए कि यह सर्वश्रेष्ठ में से एक था देख वीडियो गेम मैंने कभी देखा था।
फिर, प्रहरी वास्तव में जारी किया गया - एक पानी से भरा हुआ फेससिमाइल जो मुझे उम्मीद के लिए प्रेरित किया गया था, और अचानक फैनबॉय ब्रिगेड पूरी ताकत से बाहर हो गया, किसी को भी विज्ञापन के रूप में उत्पाद की उम्मीद करने के बहाने से पीछा करना। निश्चित रूप से, एक्सपोज़ पास्ट ने मुझे पहले से रचे हुए कटक से सावधान रहना सिखाया था, लेकिन गेमप्ले फुटेज कभी नहीं। अब तक नहीं।
फिर से मुझे बेवकूफ़ बनाया, शर्म आनी चाहिए तुम्हें। दो बार बेवकूफ़ बना, यह शर्म की बात है।
टॉम क्लैन्सी के डिवीजन ग्राफिक्स डाउनग्रेड से चर्चा से टिप्पणी करें - वीडियो तुलना 2013/14/15 बनाता है।Mostlogical की टिप्पणी कई की भावनाओं को गूँजती है, लेकिन यह निगलने के लिए एक आसान गोली नहीं बनाती है। के बाद प्रहरी पराजय, मुझे उम्मीद थी कि शायद विभाजन (Ubisoft द्वारा प्रकाशित) भी अलग हो सकता है। दुर्भाग्य से, यह मामला नहीं है।
उपरोक्त वीडियो 2015 ई 3 फुटेज में मौजूद दृश्य विवरण की तुलना करता है विभाजन 2013 की तुलना में इसका पता चलता है। जैसा कि आप बता सकते हैं, समग्र चित्रमय निष्ठा ने ध्यान देने योग्य हिट - घटिया गुणवत्ता में कमी, जमीनी अव्यवस्था में कमी, और टक्कर मानचित्रण की स्पष्ट अनुपस्थिति ले ली है। कुल मिलाकर, यह ऐसा है जैसे कि गेम की ग्राफिक्स सेटिंग्स "अल्ट्रा" से नीचे "उच्च" पर आ गई हैं।
यह तुलना कुछ लोगों के लिए हँसी-ख़ुशी वाली लग सकती है, लेकिन यह तुलनात्मक रूप से मैं जानबूझकर उपयोग करता हूँ। वहाँ बहुत सारे गेमर्स हैं जो अपने खेल के चित्रमय प्रदर्शन से पूरी तरह से जुड़े नहीं हैं - और यह ठीक है। आप करो आप.
लेकिन कई लोगों के लिए, ग्राफिकल प्रदर्शन की सीमा को धक्का देना अगली पीढ़ी के गेमिंग को नया और रोमांचक महसूस करने का हिस्सा है। उन गेमर्स के लिए, इसके ग्राफिक्स के लिए गेम की उम्मीद करना, केवल उन्हें बिना किसी बाधा के देखने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक अनुभव है।
अगर मैं किसी भी चीज के लिए आभारी हूं, तो यह है कि गेम की रिलीज से पहले Ubisoft को कम से कम इन डाउनग्रेडेड विजुअल्स को दिखाने की शालीनता थी। कम से कम यह कई चित्रमय उत्साही लोगों को तदनुसार अपनी अपेक्षाओं को कम करने का अवसर देता है।
टॉम क्लैंसी की विभाजन 8 मार्च 2016 को रिलीज़ होने के लिए तैयार है। आने वाले हफ्तों में ग्राफ़िकल संशोधनों की एक लहर जारी करने की अपेक्षा करें।