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निन्टेंडो के ट्रीहाउस के बारे में चिंतित लोगों के लिए अपने हाथों को प्राप्त करना टोक्यो मिराज सत्र # एफई, अब आपको अपनी सांस रोककर रखने की जरूरत नहीं है। हालांकि इससे पहले ही यह घोषणा की गई थी कि गेम हाल ही में निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान मूल जापानी वॉयसओवर की सुविधा देगा, कुछ अभी भी उसी डायरेक्ट के दौरान कंटेंट को सेंसर करने में निन्टेंडो के संभावित हाथ के बारे में चिंतित थे। हालाँकि, अमेरिका के निंटेंडो से GameInformer द्वारा नई जानकारी एकत्र की गई है:
“टोक्यो मिराज सत्र # एफई एक तरह से Atlus द्वारा स्थानीयकृत किया गया था जो उनके द्वारा प्रकाशित किए जाने वाले खेलों पर स्थानीयकरण कार्य के अनुरूप है। यह सुनिश्चित करना एक प्राथमिकता थी कि खेल परिचित लगता है और लंबे समय तक अतुल्य प्रशंसकों के लिए अपील करता है। इन-गेम सामग्री में किए गए कोई भी परिवर्तन कई अलग-अलग क्षेत्रों में अलग-अलग आवश्यकताओं और नियमों के कारण थे, निनटेंडो अपने उत्पादों को वितरित करता है। ”
- GameInformer के लिए निन्टेंडो स्टेटमेंट
तो निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान सेंसरशिप के बारे में चिंतित लोगों के लिए इसका क्या मतलब है? खैर ... इसका दो में से एक मतलब हो सकता है:
- निंटेंडो डायरेक्ट के दौरान सेंसरशिप ट्रेलर को सभी दर्शकों के लिए सुरक्षित रखने के लिए थी।
- Atlus ने उत्तरी अमेरिका में अपने बाजार की अपनी समझ के आधार पर खेल को स्थानीयकृत किया, और इसके परिणामस्वरूप मामूली डिज़ाइन परिवर्तन किए जा सकते हैं।
या तो मामले में, Atlus और निन्टेंडो के प्रशंसक यह आश्वासन दे सकते हैं कि सामग्री मूल जापानी संस्करण के करीब होगी क्योंकि Atlus खुद के साथ सहज हैं।
लेकिन आप इस बारे में क्या सोचते हैं, RR-sama
मेरे खुद के मन में थोड़ा संदेह है कि एटलस को खेल को स्थानीय बनाने के इस फैसले को हाल ही में निंटेंडो के ट्रीहाउस टीम के स्थानीयकरण प्रयासों के बारे में प्रशंसकों से बैकलैश से जोड़ा गया है। जैसे खेल एक्सनोबलाडे इतिहास एक्स, तथा अग्नि प्रतीक: भाग्य सामग्री गुम होने के कारण भारी आलोचना हुई। यह पहले गेम में ब्रेस्ट स्लाइडर जैसे मामूली कटौती से लेकर दूसरे में हटाए गए पूरे मिनीगैम तक था।
हालांकि यह संभावना है कि एटलस ने निंटेंडो के साथ अपने अनुबंध के एक हिस्से के रूप में यह अनुरोध किया, यह भी समान रूप से संभावना है कि अमेरिका के निन्टेंडो अपने घर में स्थानीयकरण टीम से कुछ ध्यान हटाने की कोशिश कर रहे हैं।
चाहे जो भी हो का स्थानीयकरण करता है टोक्यो मिराज सत्र # एफई, मुझे विश्वास है कि कुछ स्थानीयकरण हो जाएगा। हालाँकि, मुझे विश्वास नहीं है कि ये बदलाव उतने ही भारी होंगे जितना कि ट्रीहाउस द्वारा किए गए। हमारे पास कुछ मामूली पोशाक परिवर्तन हो सकते हैं, लेकिन मुझे यकीन है कि गेमप्ले और विशेषताएं बरकरार रहेंगी। कौन जाने? शायद Atlus भी "मैं 10 साल का नहीं हूँ" फीचर में फेंक दूंगा जो जापानी संस्करण के मानकों के लिए सब कुछ लौटाता है?
लेकिन यह सिर्फ इच्छाधारी सोच है ...
इसलिए मैं आपसे, निष्ठावान पाठकों से पूछता हूं ... क्या आप अपने स्वयं के समझौते पर किए गए किसी भी बदलाव के लिए Atlus को माफ करने की अधिक संभावना रखते हैं? नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपने विचार छोड़ें!
टोक्यो मिराज सत्र #FE 24 जून, 2016 को उत्तरी अमेरिका में और 25 जून 2016 को दुनिया भर में उपलब्ध होगा।