टाइटनफॉल की समीक्षा और बृहदान्त्र; दिग्गजों के कंधों पर

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 23 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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टाइटनफॉल की समीक्षा और बृहदान्त्र; दिग्गजों के कंधों पर - खेल
टाइटनफॉल की समीक्षा और बृहदान्त्र; दिग्गजों के कंधों पर - खेल

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लगभग एक हफ्ते खेलने के बाद टाइटन फॉल, मैं कह सकता हूं कि मैं इसका पूरा आनंद लेता हूं। खेल की मिश्रित समीक्षा इसे औसत दर्जे की लगती है। कुछ लोग खेल से प्यार करते हैं, कुछ लोग इससे नफरत करते हैं। कई लोगों को शिकायत है कि मेरे पास खेल नहीं है। हालाँकि, मैं मानता हूँ कि खेल अत्यधिक सम्मोहित था, लेकिन कुछ लोग इसका श्रेय देते हैं।


अभियान एक महान विचार है, खराब निष्पादन

चलो ईमानदार बनें। अभियान में कौन परवाह करता है टाइटन फॉल? जब मैंने इसे खरीदा था तो मुझे एक अभियान की उम्मीद भी नहीं थी। मुझे पता था कि खेल के मल्टीप्लेयर में बुनी गई कहानी किसी तरह की है। ऐसा लगता है कि अभियान का तरीका वही है जो उनका मतलब था।

मैं बिल्कुल भी निराश नहीं था। यकीन है कि आप जानते हैं कि अराजकता के कारण क्या चल रहा है, लेकिन यह कोई फर्क नहीं पड़ता। मोड थोड़ा अनुकूलन दिखाने और अनुकूलन के लिए अन्य दो टाइटन्स को अनलॉक करने के लिए है। बुनी हुई कहानी के साथ सामान्य मल्टीप्लेयर सत्र होने का विचार एक शानदार था, यह सिर्फ गेमप्ले के साथ अच्छी तरह से काम नहीं करता है टाइटन फॉल.

यह खेल के मेरे आनंद को दूर नहीं करता था क्योंकि मैंने यह खरीदा था कि यह जानने के लिए कि कोई एकल-खिलाड़ी नहीं होगा और वह कुछ भी नहीं बल्कि मल्टीप्लेयर बनाम मैचों की उम्मीद कर रहा था।

खेल अतिरिक्त मज़ा है

अधिकांश गेम मोड अन्य खेलों में रहे हैं, निश्चित रूप से। Mechs अन्य खेलों में रहे हैं और इसलिए पायलट, उर्फ ​​सैनिक हैं। यह भूस्खलन नहीं है। हर चीज में मिलाना टाइटन फॉल ग्राउंडब्रेकिंग है।


खेल इतना सहज लगता है और पायलट और टाइटन के बीच के बदलाव तरल और निर्दोष हैं। आपको पायलट के रूप में मिलने वाली स्वतंत्रता और टाइटन्स को नीचे उतारने की क्षमता दोनों के रूप में खेलने का मज़ा देती है।

मिनियंस, जितना आप सोचते हैं उससे अधिक दिलचस्प है

टाइटन फॉल अधिकांश निशानेबाजों से अलग है क्योंकि उन्होंने ए.आई. वर्ण, कहा जाता है minions, कि खिलाड़ियों के साथ लड़ाई। मुझे नाबालिगों से कोई समस्या नहीं है। वास्तव में मुझे लगता है कि वे खेल के लिए एक महान जोड़ हैं।

  • वे मारने के लिए अधिक चीजें प्रदान करते हैं और कम से कम कुछ मारकर आपको बेहतर महसूस कराते हैं।
  • वे बुनियादी हत्याओं को शामिल करने वाली चुनौतियों को पूरा करना आसान बनाते हैं।
  • उनकी दिलचस्प बातचीत है।

आखिरी गेम को अक्सर तेज गेमप्ले के कारण अनदेखा किया जाता है। मैंने कई बेहतरीन चीजें देखी हैं जो ग्रन्ट्स और स्पेक्टर्स करते हैं। मैंने देखा कि एक स्पेक्टर ने उस पर कदम रखते हुए एक और ग्रंट को मार डाला, फिर उसे गोली मार दी। मैंने एक ग्रंट को सुरक्षा के लिए एक और ले जाते देखा है। मैंने उन्हें टाइटन पर हमला करने के बाद अपने हथियार फेंकते भी देखा है।


ग्रंट्स के बीच शानदार संवाद भी होता है। एक प्रसिद्ध उदाहरण में एक जीवित ग्रंट शामिल है। इसमें कहा गया है कि उनकी पूरी टीम का सफाया हो गया।

खेल मोड और मैच लंबाई

  • संघर्षण टीम डेथमैच का थोड़ा अलग संस्करण है क्योंकि आपको जीत की ओर संकेत मिलता है। ये बिंदु पायलट, मिनियन या टाइटन्स को मारने से आ सकते हैं। यह सबसे छोटा गेम मोड है, जो लगभग 5-7 मिनट तक चलता है, और यह समझ में आता है। तुम सब कुछ मार रहे हो।
  • झंडा कब्जा तथा हार्डपॉइंट डोमिनेशन आत्म-व्याख्यात्मक हैं। पायलट हंटर पारंपरिक टीम है क्योंकि आप केवल पायलट को मारते हैं।
  • अंतिम टाइटन स्थायी एक गेम प्रकार के रूप में हम पहले जो कुछ भी देखा है उससे बहुत अलग नहीं है, लेकिन यह टाइटन्स पर केंद्रित है। हर कोई टाइटन में शुरू होता है, कोई प्रतिक्रिया नहीं करता है, और वह दौर खत्म हो जाता है जब एक टीम के सभी टाइटन्स नष्ट हो जाते हैं।

खेल प्रायः एट्रिशन और हार्डपॉइंट डोमिनेशन के लिए कम होते हैं, आमतौर पर 10 मिनट भी नहीं चलते हैं, लेकिन मुझे इससे कोई समस्या नहीं है। केवल यह समय मुझे परेशान करता है जब मैं चुनौतियों को पूरा करने की कोशिश कर रहा होता हूं।

अन्य गेम मोड 10 मिनट से अधिक समय तक चल सकते हैं; यह टीमों पर निर्भर करता है। यदि एक टीम ज्यादा बेहतर है, तो खेल जल्दी खत्म होता है।

उपसंहार एक महान विचार है। यह मैच समाप्त होने के बाद खेल में थोड़ा अतिरिक्त जोड़ता है। जब आप हार जाते हैं, तो आपको खाली करने की कोशिश करनी होगी। विजेताओं को निकासी रोकनी होगी। उपसंहार में मरते समय आप प्रतिक्रिया नहीं करते हैं। विजेता निकासी जहाज को भी नष्ट कर सकते हैं, इसलिए यदि कोई इसे बनाता है, तो यह कोई फर्क नहीं पड़ेगा। मैं इस तरह की चीजों को और अधिक खेलों में देखना पसंद करूंगा.

मुझे मैचों के बीच का समय पसंद है क्योंकि इससे मुझे लोडआउट बदलने और अगले मैच से पहले कुछ और करने का समय मिलता है। मैं केवल यह चाहता हूं कि "रेडी" फ़ंक्शन कुछ प्रकार का हो, यदि आप जल्दी शुरू करना चाहते हैं।

संपूर्ण

खेल बहुत अच्छा लग रहा है और यह मज़ेदार है। मैं अपने टाइटन गिरने और उस महाकाव्य ध्वनि को सुनकर कभी नहीं थका। मुझे पायलट और टाइटन्स दोनों के रूप में खेलना पसंद है, जो मुझे खेल में आने से पहले उम्मीद नहीं थी।

Titanfall पायलट और mech गेम प्ले के संयोजन के माध्यम से FPS शैली में एक नया रूप प्रदान करता है। खेल जो करता है वह अद्भुत है और वहां से बाहर जैसा अनुभव नहीं है। विश्वास करो, या नहीं, नीचे की रेखा इसे अपने लिए आज़माने और तय करने के लिए है।

हमारी रेटिंग 8 टाइटनफॉल बहुत अधिक है, लेकिन अभी भी एक महान शूटर है और इसमें ऐसी विशेषताएं हैं जो मुझे भविष्य के निशानेबाजों में मानक होने की उम्मीद है।