ब्लैकरॉक फाउंड्री और कोलन के लिए टिप्स एंड ट्रिक्स; ब्लैकहैंड का क्रूसिबल

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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ब्लैकरॉक फाउंड्री और कोलन के लिए टिप्स एंड ट्रिक्स; ब्लैकहैंड का क्रूसिबल - खेल
ब्लैकरॉक फाउंड्री और कोलन के लिए टिप्स एंड ट्रिक्स; ब्लैकहैंड का क्रूसिबल - खेल

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ब्लैकरॉक फाउंड्री एक गैर-रेखीय, चार विंग उदाहरण है जो अनुमति देता है वारक्राफ्ट की दुनिया खिलाड़ियों को उनकी इच्छा के अनुसार किसी भी क्रम में कई मालिकों का सामना करना पड़ता है। यह मार्गदर्शिका सबसे इष्टतम विकल्पों को देने के लिए डिज़ाइन की गई है कि प्रत्येक विंग के भीतर प्रत्येक बॉस कितना मुश्किल है।


कुछ मालिकों को बस इसलिए छोड़ना पड़ सकता है क्योंकि वे एक पूरे खंड को साफ़ करने के बजाय बाद में प्रगति में सामना करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। वार्लॉर्ड ब्लैकहैंड ब्लैकरॉक फाउंड्री छापे का अंतिम मालिक है। उसके क्रूसिबल के दरवाजे पिछले सभी मालिकों को हरा दिए जाने के बाद ही खुलेंगे।

अन्य पंखों में शामिल हैं: स्लैगवर्क्स, ब्लैक फोर्ज और आयरन असेंबली। निम्नलिखित रेटिंग प्रत्येक बॉस की पहली छाप और हार पर आधारित होती हैं।

वारलॉर्ड ब्लैकहैंड

वार्लॉर्ड ब्लैकहैंड एक तीन-चरण, एकल-लक्ष्य मुठभेड़ है जिसमें उच्च छापे जागरूकता और भारी आंदोलन की आवश्यकता होगी। फर्श खिलाड़ियों के पैरों के नीचे बिखर जाएगा, उन्हें एक नए मुठभेड़ क्षेत्र में लाएगा। ब्लैकहैंड कमरे में दिखाई देने वाली नई क्षमताओं को प्राप्त करेगा, जो घुसपैठ पर उसके उग्र क्रोध से ताकत में बढ़ती है।

ब्लैकहैंड की तीन क्षमताएं हैं जो सभी तीन चरणों में बनी रहेंगी: थ्रो स्लैग बॉम्स, शैटरिंग स्मैश और मार्कडेड फॉर डेथ।


हाथापाई खिलाड़ियों को विशेष रूप से अपनी पहली क्षमता से बचने की आवश्यकता होगी जहां वह होगा स्लैग बम फेंको। वह वास्तव में 3 स्लैग बम फेंक देगा जहां वह खड़ा है। खिलाड़ियों को किसी भी ट्रिगर से बचने के लिए और विस्फोट के 10 गज के भीतर आग से निपटने से बचने के लिए जल्दी से दूर जाना चाहिए।

100 एनर्जी में, ब्लैकहैंड अपने फोर्जहामर के साथ स्विंग करेगा चकनाचूर करना लूट अपने मौजूदा खतरे के लक्ष्य पर, मुख्य टैंक। खिलाड़ी को खटखटाया जाएगा और सभी खतरे को भांपकर वह स्तब्ध रह जाएगा।

मौत के लिए चिह्नित एक बहस है जो कम से कम एक खिलाड़ी को प्रभावित करेगी, ज्यादातर रेंज और हील्स। चिह्नित खिलाड़ियों को अपने इंपॉलिंग थ्रो से LOS (दृष्टि की रेखा) ब्लैकहैंड 5 सेकंड का होगा। एक बड़ा भाला अभी भी दिखाई देगा और इसके और लक्ष्य के बीच कुछ भी टकराएगा। सभी खिलाड़ी ब्लैकहैंड और मार्कड फॉर डेथ लक्ष्य के बीच खड़े होने से बचना चाहेंगे।

फेज वन: ब्लैकरॉक फोर्ज


ब्लैकहैंड के खिलाफ पहला चरण ब्लैकरॉक कबीले के बहुत ही भीतर होगा। यह मुख्य रूप से मुठभेड़ क्षेत्र के बाहरी किनारे के साथ बड़े गटर के साथ धातु से बना है। एक बार जब वह व्यस्त हो जाता है, तो वह पिघले हुए स्लैग के लिए बाहर से केंद्र तक फर्श को गर्म करने के लिए बुलाएगा। जो खिलाड़ी गर्म फर्श पर खड़े नहीं हो पाएंगे उन्हें जला दिया जाएगा।

रंगे और हीलर मुठभेड़ क्षेत्र के केंद्र में लड़ाई शुरू करना चाहते हैं। यह टैंक के लिए धीरे-धीरे ब्लैकहैंड को प्रत्येक स्मैशिंग ब्लो के साथ रेंज समूह के आसपास पतंग और स्लैग बम फेंकने के लिए महत्वपूर्ण होगा।

एक चरण के दौरान, ब्लैकहैंड कास्ट करेंगे विध्वंस मुठभेड़ क्षेत्र के बेतरतीब हिस्सों में मलबा छत से गिर गया और किसी भी खिलाड़ी को नुकसान पहुंचा, जो इससे बचने में विफल रहे। विध्वंस दो अलग-अलग आकारों में आता है: विध्वंस और भारी विध्वंस। खिलाड़ी यह बताने में सक्षम होंगे कि जमीन पर घूमते संकेतकों से कौन गिर रहा है। विध्वंस एक छोटा, भूरा क्षेत्र है जबकि विशाल अधिक नारंगी-पीला होगा।

बड़े पैमाने पर तोड़फोड़ उन खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण होगा जो मौत के लिए चिह्नित हैं। फिर, उनके पास 5 सेकंड का समय होगा कि वे अपने और ब्लैकहैंड के बीच मलबे के बड़े ढेर को लगाने से बचें।

दो चरण: भंडारण गोदाम - 70% स्वास्थ्य

जब ब्लैकहैंड का स्वास्थ्य 70% तक पहुंच जाता है, तो वह ए को गिरा देगा आयरन स्टार विस्फोट छत से। यह फर्श में एक विशालकाय छेद को विस्फोट कर देगा, जिससे खिलाड़ी अगले मुठभेड़ क्षेत्र में गिर सकते हैं।

स्लैग बम से नुकसान उठाने से बचने के लिए आयरन स्टार को गिराने से पहले छापे को केंद्र में ढेर करने की कोशिश करनी चाहिए। वेयरहाउस में उतरने से खिलाड़ियों को कोई नुकसान नहीं होगा।

स्टोरेज वेयरहाउस में उतरने पर, ब्लैकहैंड कॉल करेगा Siegemakers उसकी सहायता करने के लिए। वे बड़े, लोहे के टैंक होंगे जो एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर तय करेंगे। मुठभेड़ क्षेत्र के चारों ओर टैंकों को मारना होगा और फिक्कीटेड लक्ष्य को अपने बैटरिंग राम की चपेट में आने से बचने की आवश्यकता होगी।

100 एनर्जी में, सीगेमेकर्स आग लगा देंगे गारा। प्रभाव में, यह दृढ़ लकड़ी के फर्श में आग लगाएगा ज्वाला और इसमें पकड़ा गया कोई भी खिलाड़ी होगा जला। पहले मोर्टार आग के साथ, टैंक में चला जाएगा हद से ज़्यादा थकाना, जिससे यह मोर्टार को अधिक बार फायर करता है।

चूँकि मार्क्ड फॉर डेथ अभी भी फेज टू में बनी रहेगी, इसलिए लक्षित लोग अब सेगमेकर्स को LoS से इंपल्स होने का उपयोग करेंगे। इसके बजाय स्पीयर्स ब्लैकरॉन प्लेटिंग को तोड़ देंगे और सिगेमेकर्स के कवच को कम कर देंगे।

टैंकों के अलावा, लौह सैनिक ब्लैकहैंड के कॉल पर ऊपरी कगार पर दिखाई देगा। अगल-बगल का क्षेत्र वास्तव में आधे हिस्से में विभाजित होता है, जिससे एक पक्ष या दूसरा उनके लिए आग के रूप में प्रकट होता है विस्फोटक राउंड छापे पर। रेंज और हील्स 6 गज के करीब दूसरों के साथ नुकसान को साझा करने से बचने के लिए फैलाना चाहते हैं।

अब ब्लैकहैंड की शैटरिंग स्मैश मुख्य टैंक के चारों ओर एक बड़ा लाल वृत्त संकेतक होगा। तीन मजबूत डीपीएस (क्लीव / मल्टी-डॉट्स) और एक हीलर को आयरन सोल्जर्स की ओर लाए जाने के लिए शट्टरिंग स्मैश में खड़े होने के लिए सौंपा जाना चाहिए। इस पार्टी को (चरित्र का सामना करने वाले) का सामना करना होगा जहां वे लॉन्च होना चाहते हैं और टैंक के सापेक्ष खुद को स्थिति में ला सकते हैं।

मैदान पर मौजूद खिलाड़ी ढेर हो जाएंगे अभेद्य शॉट। पार्टी के गिरते ही ये ढेर गिर जाएंगे, इसलिए एक ही समूह बार-बार कगार पर लौटने में सक्षम होगा।

चरण 3: आयरन क्रूसिबल - 30% स्वास्थ्य

एक बार जब ब्लैकहैंड 30% स्वास्थ्य तक पहुंच जाता है, तो वह डालेगा टूटी हुई मंजिल जो पूरे छापे को भारी नुकसान पहुंचाएगा क्योंकि वे एक के ऊपर एक ले जाए जाते हैं गरम मंच। आयरन क्रूसिबल पर ओवरहीट अवेलेबल फायर राइड-वाइड क्षति है।

मंच को खटखटाने से बचने के लिए सावधानी बरतनी होगी क्योंकि दीवार नहीं है। तब टैंकों को किसी भी खटखटाने से सुरक्षित लैंडिंग के लिए केंद्र को मुक्त करने, बाहरी छोर के साथ पतंग ब्लैकहैंड को धीमा करने की आवश्यकता होगी।

ब्लैकहैंड की तीन मुख्य क्षमताएं लौह क्रूसिबल तक पहुंचने पर सशक्त हो जाएंगी। वे हर एक को नए मैकेनिक ट्विस्ट के साथ अधिक नुकसान का सामना करेंगे।

सशक्त चरण 3 क्षमताओं:

बड़े पैमाने पर टूटती लूट मेन टैंक पर अधिक नुकसान का सामना करेंगे, इसलिए खिलाड़ियों को इसे विभाजित करने के लिए स्टैक की आवश्यकता होगी। जहां वह अपने फोर्जहामर को पटक देता है, एक स्लैग क्रेट छोड़ देगा, जो भारी आग के नुकसान से निपटने के लिए विशाल स्लैग विस्फोट का कारण बनेगा।

मैसिव शैटरिंग स्मैश के साथ हिट करने वालों को वापस खटखटाया जाएगा और प्लेटफॉर्म पर दस्तक देने से बचना चाहिए। जहां उन्हें खटखटाया जाएगा, वह इस बात पर निर्भर करेगा कि वे टैंक के चारों ओर कहां खड़े हैं, इसलिए उसके लिए यह महत्वपूर्ण होगा कि वह केंद्र की ओर या बाहरी छोर को स्मैश पूरा होने से पहले मोड़ दे।

तीन स्लैग बम गिराने के बजाय, ब्लैकहैंड अब उनमें से दो को यादृच्छिक छापे सदस्यों से जोड़ देगा। उनके साथ संलग्न लावा बम विस्फोट होने से पहले बाकी छापे से दूर जाने के लिए पांच सेकंड का समय होगा। ये विस्फोट एक स्लैग होल को छोड़ देंगे।

LoS के लिए खिलाड़ियों के लिए कोई ऑब्जेक्ट नहीं हैं मौत के लिए चिह्नित। इसके बजाय, उन्हें छापे फेंकने के लिए एक स्पष्ट स्थान पर छापे से दूर जाने की आवश्यकता होगी, लेकिन अभी भी ब्लैकहैंड के करीब है क्योंकि वे वापस दस्तक देंगे। इम्यूनिंग या टेलीपोर्टेशन क्षमताओं को इम्पेलिंग थ्रो के लिए आरक्षित किया जाना चाहिए।

यह चरण नुकसान की दौड़ में होगा और स्लैग क्रेट्स / स्लैग होल्स मुठभेड़ क्षेत्र को ले जाएगा, इसलिए इसके लिए ब्लडलस्ट / हीरोइज्म / टाइम ताना को बचाया जाना चाहिए।

लावा | काले फोर्ज | लोहे की सभा