और LPAR; युक्ति और rpar; हत्यारे के पंथ और बृहदान्त्र के डॉस और डॉनट्स; एकता

Posted on
लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 16 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
Anonim
और LPAR; युक्ति और rpar; हत्यारे के पंथ और बृहदान्त्र के डॉस और डॉनट्स; एकता - खेल
और LPAR; युक्ति और rpar; हत्यारे के पंथ और बृहदान्त्र के डॉस और डॉनट्स; एकता - खेल

विषय

यूबीसॉफ्ट ने एक साल पहले इसके रिलीज को जल्दी से आगे बढ़ाया हत्यारे की नस्ल IV: काला झंडा एकता के साथ, श्रृंखला की एक और किस्त जो पुनर्निर्मित करती है कि गेमर्स ऐतिहासिक रूप से प्रभावशाली हत्यारे को कैसे नियंत्रित करते हैं। शीर्षकों के बीच टर्नअराउंड समय जोड़ा नई सुविधाओं को सीमित नहीं किया। यहां एक मार्गदर्शिका बताई गई है कि नई जोड़ी गई क्षमताओं के साथ फ्रांस को कैसे नेविगेट किया जाए।


Do: अंतिम ज्ञात स्थान सुविधा का उपयोग करें


A.I का प्रयोग करें। खुद के खिलाफ। नक्शे में नेविगेट करने से पहले मिशन में उपयोग करने के लिए मार्ग की योजना बनाएं। यदि आपको पकड़े जाने की संभावना है, या ध्यान नहीं दिया जाता है, तो सिल्हूट दिशा बदलने या छिपाने के लिए एक अच्छा संकेतक है। यह चोरी के अपराध में चुपके से बचाव का इरादा बदल देता है।

क्या न करें: पूर्व-हत्यारे अर्नो के रूप में साइड मिशन के माध्यम से खेलें

हालाँकि, मिशनों को करके पैसा कमाना समझदारी भरा हो सकता है, लेकिन यह गतिविधियाँ पोस्ट-हत्यारे अर्नो की क्षमताओं और चपलता के बिना कठिन हैं। यह उन लोगों के लिए विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है जिन्होंने पिछले खिताब खेले हैं। हत्यारे के मुकदमे की सुनवाई के दौरान न केवल साइड मिशन अधिक सुखद होगा, बल्कि पैसे के अलावा अनुभव और पंथ अंक भी एकत्र किए जा सकते हैं।

करो: ऊर्ध्वाधर जाओ


खुले कमरे और खिड़कियां एकता के लिए एक अतिरिक्त सुविधा नहीं हैं जो विरल रूप से दिखाई देती हैं। एकमात्र भागने या पीछा करने का मार्ग अब सीढ़ियों, छतों, सड़कों और छिपने के स्थानों तक सीमित नहीं है। खुली खिड़कियों के माध्यम से रेंगने से अंतिम ज्ञात स्थान सुविधा को सक्रिय करने में मदद मिलती है और एक इमारत को पार करने के लिए आवश्यक समय कम हो जाता है। खुले कमरे भी चोरी-छिपे तरीके से उद्देश्य तक पहुंचने के अवसर प्रदान करते हैं।

क्या न करें: समानांतर जाएं

एकता लगभग 60 साल बाद होता है काला झंडा। उस समय के दौरान, युद्ध युद्ध में प्रगति हुई है, जो बंदूकों को अधिक विश्वसनीय और सामान्य बनाती है। न केवल राइफलमैन फ्रांस भर में छतों और बालकनियों में स्थान लेंगे, बल्कि तलवार चलाने वाले गार्ड भी पिस्तौल ले जाएंगे।

एक सीधी रेखा में रक्षक गार्ड के परिणामस्वरूप उनके क्रॉसहेयर में अस्तर होने की संभावना होगी। गोली मारने का मौका भी एक समय में दुश्मनों Arno अलर्ट की मात्रा के साथ बढ़ जाएगा, और वे शूटिंग से पहले (कभी-कभी कई निशानेबाजों से) समाप्त होने के लिए करीब क्वार्टर मुकाबले का इंतजार नहीं करेंगे।


करो: अपने आप से ईमानदार रहो

पिछले हत्यारे के पंथ के खिताब कॉम्बो हमला, गैजेट का उपयोग, और चुपके सहित खेल की विभिन्न शैलियों पर केंद्रित हैं। एकता सुविधाओं के बजाय गेमर को पूरा करती है। एक विशाल और गतिशील मानचित्र के साथ संयुक्त, यह खिलाड़ियों को अपनी शैली के लिए अरनो को दर्जी बनाने का हर अवसर छोड़ देता है। गेमर्स जो विरोधियों से जूझना पसंद करते हैं, उन्हें स्वास्थ्य और भारी हथियारों को बढ़ाने वाले संगठनों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए संशोधित अनुकूलन का उपयोग करना चाहिए, जबकि जो लोग चारों ओर चुपके से पसंद करते हैं, उन्हें हल्के हथियारों और चुपके से बने आउटफिट से चिपके रहना चाहिए।

क्या न करें: मान लें कि नियंत्रण समान हैं

जबकि हत्यारे की नस्ल श्रृंखला में चरित्र की गति चिकनी और मुक्त है, विचार यूबीसॉफ्ट के साथ रहा एकता, कुछ नियंत्रणों ने उन्हें जोड़ा गया गति को बिना किसी बाधा के गति प्रदान करता है। कंसोल वर्जन पर L2 या लेफ्ट ट्रिगर का उपयोग करना सीखना छोटे क्षेत्रों में अंडरटेक किए जाने पर खिड़कियों के माध्यम से क्रॉलिंग और कवर विकल्प का उपयोग करना होगा। बूंदों के विभिन्न रूपों का अभ्यास करने का मतलब खेल में चोरी या मौत के बीच का अंतर भी हो सकता है जहां रणनीति महत्वपूर्ण है।

नए नियंत्रणों के बीच आम भाजक गति-आधारित भौतिकी में शामिल है एकता। यदि खिलाड़ी पर्याप्त गति का निर्माण नहीं करते हैं, तो उनके पास इतनी शक्ति नहीं होगी कि वे कूदने के लिए आवश्यक कर सकें। गति को सही ढंग से बनाए रखने का तरीका जाने बिना, दुश्मन पीछा करने के दौरान अर्नो से खोई हुई दूरी को वापस पा सकते हैं।