वे जीवन रक्षा मोड के लिए अरबों युक्तियाँ हैं

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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वे अरबों हैं लेखन के समय केवल उत्तरजीविता विधा हो सकती है, लेकिन अधिकांश खिलाड़ियों को अंत तक व्यस्त रखने के लिए यह एक चुनौती है। आपकी कॉलोनी को जीवित तरंगों की तरंगों को अंतिम लहर तक जीवित रखना पड़ता है, जिसमें लाश वास्तव में अरबों में होती है।


RTS गेमर या यहां तक ​​कि टॉवर रक्षा प्रशंसकों के लिए, वे अरबों हैं एक दिलचस्प चुनौती बन गई है: क्या आप एक ऐसी कॉलोनी बना सकते हैं जो क्षितिज पर भारी हमले का सामना करने में सक्षम होगी?

ये टिप्स नए खिलाड़ियों के लिए खेल के इस तनाव-उत्सव के लिए हैं, चाहे आप आरटीएस शैली में नए हों या नहीं।

अपनी दीवारों को डबल करें

यह एक बहुत ही सरल टिप है, लेकिन यह एक है जो आपको शाब्दिक रूप से हर बार गेम खेलने में मदद करेगा: दीवारों को डबल करें, रक्षा को दोगुना करें।

यद्यपि आप ट्रिपल-स्टैक दीवारों को नहीं कर सकते हैं, फिर भी आप उन्हें दो बाधाओं को पार करने के लिए दो बाधाओं को देने के लिए उन्हें डबल-स्टैक कर सकते हैं।

गेट्स को घुमाने के लिए टैब की दबाएं

यहाँ सीधा टिप।

अपने संसाधनों पर नजर रखें और आगे की योजना बनाएं

आखिरी चीज जो आप चाहते हैं वह गलत समय पर भोजन, ऊर्जा, या श्रमिकों से बाहर है।

अंतिम लहर से पहले समय में अपनी सुरक्षा प्राप्त करने के लिए, आपको अपना अधिकांश समय अपनी कॉलोनी बनाने में लगाना होगा। यह बहुत सी छोटी चीजों के लिए समान है, लेकिन एक पहलू जो हमेशा करघे में है, वह आपकी अर्थव्यवस्था को संतुलित कर रहा है।


हमेशा उनमें से किसी से बाहर निकलने से पहले भोजन, ऊर्जा, या श्रमिक भवनों का निर्माण करें। सोना आने के लिए थोड़ा कठिन है और अन्य संसाधनों के बजाय उत्तरजीविता खेल के पहले भाग के लिए आपकी प्राथमिक अड़चन होनी चाहिए।

यह नियम लकड़ी, पत्थर, लोहे और तेल के साथ भी लागू होता है। इनका उपयोग इमारतों और ट्रेन इकाइयों के निर्माण के लिए किया जाता है, जिनमें से कुछ उन संसाधनों का लगातार उपभोग करते हैं (और इसलिए आपकी समग्र उपज को कम करते हैं)।

लकड़ी, पत्थर, लोहा और तेल और उपर्युक्त संसाधनों के बीच अंतर आपको निरंतर लाभ होता है। अधिकतम उत्पादन करने के लिए, आपको इन संसाधनों के लिए नए स्रोतों को जल्दी से जल्दी किसी खेल की संपूर्णता में सुरक्षित करना होगा।

बाजार पर अतिरिक्त सामग्री बेचें

आप उन संसाधनों को सक्रिय रूप से बेचने के लिए बाजार की इमारत पर क्लिक कर सकते हैं जिनके पास आपके पास अधिशेष है, इसलिए इसे उदारतापूर्वक उपयोग करें। लकड़ी और पत्थर को जल्दी बेचने से सोने का बोझ थोड़ा हल्का हो जाता है।


यदि आप सोने से परेशान नहीं हैं और लकड़ी का अधिशेष है, तो कहीं खोजें और कुछ दीवारों का निर्माण करें। आपके पास बहुत अधिक दीवारें कभी नहीं हो सकती हैं।

हमेशा बिल्डिंग, ट्रेन यूनिट और विस्तार का निर्माण करें

आप कभी भी विस्तार को रोकना नहीं चाहते हैं। कभी।

ज़ोंबी भीड़ से बचने के लिए, आपको अपने कॉलोनी के दिल से बचाव के लिए चोक पॉइंट और दीवारें (टावरों या रक्षात्मक संरचनाओं में इकाइयों के साथ संचालित) को स्थापित करना होगा जहाँ तक आप उन्हें बना सकते हैं।

जितना अधिक अवरोध और बचाव, उतना ही बेहतर। आपको बचाव के साथ कम से कम आधे नक्शे की आवश्यकता होगी, यहां तक ​​कि अंतिम लहर से बचने का भी मौका होगा।

लेकिन यह सब आपको करने की जरूरत नहीं है।

जैसा कि आप विस्तार करते हैं, आपको अपनी कॉलोनी के अंदर हलचल होती रहती है, और अधिक उन्नत इमारतों के लिए संसाधन की लागत बढ़ जाती है।

इस नस में, अंगूठे के दो बहुत आसान नियम हैं:

  1. हमेशा नए उपनिवेशवादियों और श्रमिकों के लिए घर बना रहे हैं
  2. हमेशा नई इकाइयों को प्रशिक्षित करें

आप अपनी इकाई उत्पादन को उच्च रखने के लिए एक से अधिक सैनिक केंद्र चाहते हैं। आपके पास जितनी अधिक इकाइयाँ होंगी, आप उतने ही सुरक्षित होंगे, बशर्ते आप उनका उपयोग करें और उन्हें अच्छी तरह से स्थिति दें।

जैसे कि घरों के लिए, एक बार जब आप अंतरिक्ष में तंग होना शुरू करते हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप अपने वर्तमान वाले को कॉटेज में अपग्रेड करने के लिए टेंट रखने से हटें। वे अंतरिक्ष को बचाते हैं और उच्च उपनिवेशवादी और श्रमिक पैदावार प्रदान करते हैं - लेकिन सिर्फ टेंट का निर्माण करें यदि आपको अधिक श्रमिकों की आवश्यकता है, संसाधनों पर कम है, और स्थान है।

नक्शा साफ करें

स्पॉन कैसे काम करता है? खैर, यहाँ कुछ tidbits आप को पता है की जरूरत है:

  1. नक्शे पर लाश परिमित है और कहीं के बीच में बस स्पॉन नहीं है
  2. कयामत के गांव लाश की एक परिमित राशि है
  3. अतिरिक्त ज़ोंबी समूह मानचित्र के किनारों पर दिखाई देंगे
  4. अंतिम लहर के अंतिम लड़ाई में शामिल होने से पहले आपने जो भी लाश नहीं पोंछी होगी

यह सब मतलब है कि आप किसी भी खतरे को खत्म करने की जरूरत है, जितनी जल्दी बेहतर होगा।

रेंजर्स आपके सबसे अच्छे दोस्त हैं जब मानचित्र को जल्दी से साफ़ करते हैं। कम से कम 10 का एक समूह धीरे-धीरे लेकिन तेजी से कॉलोनी के आसपास के बड़े भीड़ पर दूर छलांग लगाना शुरू कर सकता है।

आपके पास अधिक इकाइयों के साथ आसपास के लाश को साफ करने का एक आसान समय होगा, लेकिन नक्शे के बारे में झूठ बोलने वाले संसाधनों के कैश इसे बाद में जल्द से जल्द तलाशने के लायक बनाते हैं।

स्नाइपर्स> रेंजर्स> सैनिक

टाइटन, थानाटोस और लूसिफ़ेर जैसी उच्च स्तरीय इकाइयां अपने लाभों में बहुत स्पष्ट हैं। तीन निचले-स्तरीय इकाइयों के साथ ऐसा नहीं है।

सैनिक मानक इकाइयों के कम से कम प्रभावी हैं। उनके पास तीनों की सबसे छोटी श्रृंखला है, उनकी बंदूकें ज़ोर से हैं, और न ही उनकी क्षति और न ही एचपी रेंजर्स या स्निपर्स के बजाय उनका उपयोग करने के लिए वारंट के लिए पर्याप्त है।

रेंजरों के नक्शे में तेजी लाने और उनकी तेज गति, लंबी दूरी और मूक हमलों के कारण लाश की बड़ी लहरों को साफ करने के लिए महान हैं।

स्निपर्स टावरों को मेनटेन करने के लिए आपका जाना चाहिए, क्योंकि वे रेंजर की तुलना में उच्च एचपी और नुकसान को घमंड करते हैं, लेकिन यह धीमी गति से अधिक होता है।

हमले की प्राथमिकताएँ निर्धारित करें

केवल निकटतम के बजाय उच्चतम-स्तरीय दुश्मनों पर हमला करने के लिए अपनी कुछ इकाइयों को सेट करना सुनिश्चित करें। कुछ लाश, जैसे कि स्पिटर या हार्पी, आपकी इकाइयों के समूहों के लिए विनाशकारी हो सकता है।

मैं उच्चतम स्तर पर हमला करने के लिए अपने सभी स्नाइपर्स को सेट करना पसंद करता हूं, और कमजोर लाश को बाहर निकालने के लिए रक्षात्मक संरचनाओं का उपयोग करता हूं।

आप इकाई के हमले की प्राथमिकता को उच्चतम स्तर पर क्लिक करके निर्धारित कर सकते हैं, फिर उनके पैनल में बहुत अंतिम बटन पर क्लिक कर सकते हैं।

रक्षात्मक संरचनाओं का अच्छा उपयोग करें

इस मामले में रक्षात्मक संरचनाएं एक्स जैसी संरचनाएं हैं जो अपने आप पर लाश पर हमला करती हैं।

Shocking Tower, Great Ballista और Executor विशेष रूप से तीन संरचनाएँ हैं। पहला क्षेत्र के नुकसान में माहिर है जबकि अन्य दो अधिक सामान्य उद्देश्य हैं (एक्ज़ीक्यूटर ग्रेट बैलिस्टा के उन्नयन के साथ)।

इन संरचनाओं को सामने की बजाय अपनी दीवारों के पीछे रखें।

एक दूसरे के पास और बैंकों के पास अपनी कॉलोनी के घरों का निर्माण करें

आपको इस बारे में सोचने की ज़रूरत है कि आप गेम के शुरू से ही अपनी कॉलोनी के टेंट कहाँ रखेंगे, और सिर्फ ज़ोंबी के खतरे के कारण नहीं।

आपकी सोने की आय आपके कॉलोनीवासियों से प्राप्त होती है, और कुछ भी नहीं है कि एक अच्छी तरह से रखा बैंक की तरह उस आय को बढ़ावा देता है।

एक स्वस्थ सोने की अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देने के लिए, आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि आपके पास कॉलोनी के घरों और बैंकों के लिए कुछ प्रमुख अचल संपत्ति हैं। आपके द्वारा शुरू किए गए आस-पास के इलाके के आधार पर यह थोड़ा मुश्किल हो सकता है, और आपको यह स्वीकार करना पड़ सकता है कि आपका प्राथमिक आवास अनुभाग आपके कमांड सेंटर के ठीक बगल में नहीं होगा, लेकिन थोड़ी सी योजना इस मोर्चे पर एक लंबा रास्ता तय करती है ।

आप सभी का चयन करने के लिए समान रूप से संरचनाओं और इमारतों पर डबल-क्लिक कर सकते हैं

दृष्टि के भीतर उस प्रकार की प्रत्येक संरचना या इकाई का चयन इस अर्थ में सभी का चयन करें।

यह आपकी इकाइयों को नियंत्रित करने के लिए सिर्फ उपयोगी नहीं है - यह आपकी दीवारों को लकड़ी से पत्थर के रूप में उन्नत करता है।

कम से कम एक मोबाइल यूनिट दस्ते रखें

चाहे स्नाइपर्स या रेंजर्स हों, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता: बचाव के लिए पूरी तरह से अपनी कॉलोनी के एक हिस्से से दूसरे हिस्से तक शेख़ी के लिए समर्पित इकाइयों का एक दस्ता है।

उन रेंजरों ने आपके नक्शे को जल्दी खत्म कर दिया था जो अंत में काम में आते हैं, क्योंकि आप उन्हें एक हाथ उधार देने के लिए रक्षात्मक बिंदु से रक्षात्मक बिंदु पर भेज सकते हैं।

ये युक्तियां आपको उत्तरजीविता मोड में मिलेंगी, लेकिन आगामी अभियान मोड में कौन-सी रणनीतिक अवधारणाओं का हमें इंतजार है? कौन जानता है - मैं नहीं, लेकिन मैं निश्चित रूप से करना चाहता हूँ। अभी के लिए, इस सलाह को जीवित मोड में उपलब्ध चार नक्शों के माध्यम से अपना रास्ता बचाने में मदद करें और उन मस्तिष्क-प्यास कमीनों को कुचल दें।