ये 4 कारण हैं क्यों क्षितिज शून्य डॉन, Nioh की तुलना में अधिक सीक्वल्स को फैलाएंगे

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 11 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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ये 4 कारण हैं क्यों क्षितिज शून्य डॉन, Nioh की तुलना में अधिक सीक्वल्स को फैलाएंगे - खेल
ये 4 कारण हैं क्यों क्षितिज शून्य डॉन, Nioh की तुलना में अधिक सीक्वल्स को फैलाएंगे - खेल

एनआईओएच तथा क्षितिज जीरो डॉन दोनों अविश्वसनीय और अद्वितीय खेल हैं।

एक आदर्श दुनिया में, वे दोनों बड़े होकर कई सीक्वल बनाएंगे और प्लैटिनम आनंद में एक साथ रिटायर होंगे। वे दोनों फ्रेंचाइजी के रूप में लंबे समय तक विरासत में रहेंगे और हमारे गेमिंग इतिहास में काफी याद किए जाएंगे।


लेकिन पर्याप्‍त रूप से पर्याप्‍त रूप से, एक सर्वोच्च शासन करेगा। यहाँ पर क्यों क्षितिज जीरो डॉन की तुलना में कई और अधिक अनुक्रम के साथ हमें अनुग्रह करेगा एनआईओएच.

आगामी

नायक

नंबर एक कारण क्षितिज जीरो डॉन अधिक सीक्वेल होगा पहचान, लोकप्रियता, और इसके नायक की विशिष्टता।

Aloy, Google Trends पर विलियम को पूरी तरह से कुचल रहा है। विलियम एडम्स के पास वर्तमान में ब्याज का दसवां हिस्सा है, जो लगातार जारी है। एक ही समय में वे दूर से तुलनीय थे एनआईओएचरिलीज, और खेल की समग्र रुचि की ऊंचाई - और यह पहले अच्छी तरह से था HZD का विमोचन किया।

आप में से कुछ को यह वास्तव में परेशान करने वाला कारण लग सकता है, क्योंकि इसका खेल खेलने, विकास या खेलों की समग्र गुणवत्ता से कोई लेना-देना नहीं है। सच्चाई यह है कि ये सभी गुण एक बिंदु पर मायने रखते हैं, लेकिन एक लोकप्रिय मुख्य चरित्र कई अनुक्रमों को अधिक संभावना बनाता है। वहाँ एक कारण है कि हम एक 9 वीं के बारे में देख रहे हैं मारियो कार्ट भले ही खेल दीदी काँग रेसिंग स्पष्ट रूप से समग्र बेहतर गुणवत्ता का था।


ठीक है, वह ए

तर्कपूर्ण बात लेकिन यह स्पष्ट है कि मुख्य चरित्र की लोकप्रियता का सीक्वल उत्पन्न करने पर भारी प्रभाव पड़ता है। गुरिल्ला खेल वास्तव में इस लोकप्रियता प्रतियोगिता को पार्क से बाहर खटखटाया है।

विकास के मुद्दे

हम ins और outs पर लंबी चर्चा कर सकते थे गुरिल्ला खेल तथा टीम निंजा और वास्तव में उनकी टाइमलाइन इतनी अलग क्यों है। इसके बजाय मैं जो मूल तुलना करना चाहूंगा, वह है एनआईओएच 2004 में घोषित किया गया था, जबकि क्षितिज जीरो डॉन 2011 में कल्पना की गई थी।

जाहिर है, विकास की प्रक्रिया काफी अलग थी एनआईओएच और कई बार स्थगित किया गया था। शुरू में अटकलें लगाई गई रिलीज़ की तारीख वास्तव में 2006 में वापस आ गई थी और फिर इसे जारी रखा गया था 11 वर्ष.

यह सुनिश्चित हो सकता है कि एनआईओएच एक उत्कृष्ट और अच्छी तरह से विकसित खेल है, लेकिन एक अगली कड़ी से निपटने पर, विकास में भारी अंतराल आमतौर पर स्टूडियो के रूप में अच्छी तरह से काम नहीं करते हैं जो एक अधिक सुसंगत अनुसूची पर उत्पादन करने में सक्षम हैं।

गुरिल्ला खेल निकला क्षितिज जीरो डॉन 6 साल में।

बिक्री बनाम लागत

एक ही नस में, सबसे अधिक सीक्वेल को धारण करने वाला एक सुराग इन सभी खेलों में कितनी प्रतियों में बेचा गया है।

विशेष रूप से उनके मुनाफे, या प्रत्येक खेल की बिक्री उनके विकास की लागत को कितना कम करती है। कोई भी कठिन और तेज़ नंबर जारी नहीं किए गए हैं जो हमें इस गणित की समस्या को सरल तरीके से हल करने देंगे, लेकिन अनुमानों और अटकलों के साथ, हम एक तस्वीर को चित्रित करने का प्रयास कर सकते हैं।

क्षितिज जीरो डॉन वर्तमान में इसकी अनुमानित विकास लागत के लिए प्रशंसा की जा रही है $ 46 मिलियन। आपको एक संदर्भ बिंदु देने के लिए, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी अनुमानित लागत लगभग 270 मिलियन डॉलर (मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) है। पर एक बहुत ही मध्यम अटकलें क्षितिज जीरो डॉनप्रथम वर्ष की बिक्री है 6 मिलियन प्रतियां.

एनआईओएच के विकास की लागत का पता लगाना थोड़ा मुश्किल है, इसकी वजह यह है कि यह विकास में कितना लंबा था। मूल रूप से खेल और (रद्द) फिल्म दोनों का बजट अनुमानित 3 बिलियन येन था। यह लगभग $ 27 मिलियन या है $ 34 मिलियन इसके बाद इसे मुद्रास्फीति के लिए समायोजित किया गया है। यह बहुत कम संभावना नहीं है कि वे 13 साल से अधिक बजट में वृद्धि नहीं करते हैं, लेकिन उदारवादी होने के लिए, एनआईओएच को एचएचडी बनाने के लिए उसी के आसपास लागत माननी चाहिए।

Nioh की 1 मिलियन प्रतियों की बिक्री के लिए पहले से ही प्रशंसा की जा रही है, लेकिन कोई अनुमान नहीं है कि इसे HZD की बिक्री अनुमानों के पास कहीं भी रखा जाए। जबकि यह अभी भी एक बहुत ही सफल गेम होगा, HZD एक राक्षसी पैसा बनाने वाला है।

मनी मेकर्स को सबसे ज्यादा सीक्वल जरूर मिलते हैं।

मीडिया कवरेज (AKA मुक्त विपणन)

उपभोक्ता और आलोचक अक्सर सहमत नहीं होते हैं, लेकिन इन दोनों मामलों में, वे जबरदस्त रूप से करते हैं। ये खेल दोनों महान हैं, लेकिन कवरेज की सरासर राशि है क्षितिज जीरो डॉन असर पड़ रहा है।

खेल में लगभग समान आलोचक स्कोर (87 के लिए Nioh और 88 के लिए) हैं क्षितिज जीरो डॉन), परंतु क्षितिज जीरो डॉन कुछ और आलोचकों द्वारा समीक्षा की गई है और मेटाक्रिटिक पर दो बार कई उपयोगकर्ता हैं। हमें नहीं पता कि पहले क्या आया, जनता की रुचि या मीडिया कवरेज, लेकिन स्पष्ट रूप से, कोई व्यक्ति पूर्व-समीक्षा संख्या, समीक्षा संख्या और प्रचार पर ध्यान दे रहा था।

क्षितिज जीरो डॉन 7,350,000 "समाचार" खोज क्वेरी है, जबकि एनआईओएच 280,000 पर भूमि। यह मीडिया कवरेज को देखने के लिए एक बहुत ही नंगी हड्डियों का रास्ता है, क्योंकि यह समाचार स्रोतों की गुणवत्ता में कारक नहीं है, लेकिन संख्याओं के साथ यह हमारे उद्देश्य की पूर्ति करेगा।

जाहिर है, मीडिया बहुत अधिक ध्यान दे रहा है क्षितिज जीरो डॉन की तुलना में वे किया था एनआईओएच जब यह अपने चरम पर था। उपयोगकर्ता की रूचि और मीडिया कवरेज में स्वयं पर, और में स्नोबॉल करने की प्रवृत्ति है क्षितिज जीरो डॉनमामला है, यह निश्चित रूप से अधिक अनुक्रम होगा।

भविष्य में देखना कोई आसान काम नहीं है, खासकर जब हम अभी भी पहेली में कुछ महत्वपूर्ण टुकड़ों की कमी कर रहे हैं। से संबंधित गुरिल्ला खेल तथा टीम निंजा, वीडियो गेम स्टूडियो अपनी संख्या को अस्पष्ट रखते हैं और अपने संकटों को लपेटते हैं।

अब हमारे पास उपलब्ध जानकारी के साथ, हम अभी आगे बढ़ेंगे और एक धारणा बनायेंगे कि किस श्रृंखला पर सर्वोच्च शासन करेगा। इन दोनों खेलों को खेलना एक बिना दिमाग का खेल है, लेकिन लंबे समय में, क्षितिज जीरो डॉन मजबूत मताधिकार स्पॉन करेंगे।