थिया और पेट के; जागृति की समीक्षा - कभी-कभी "जीवन की तरह" एक बुरी बात है

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 22 जून 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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थिया और पेट के; जागृति की समीक्षा - कभी-कभी "जीवन की तरह" एक बुरी बात है - खेल
थिया और पेट के; जागृति की समीक्षा - कभी-कभी "जीवन की तरह" एक बुरी बात है - खेल

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Thea: जागृति - मुहा खेलों की पहली प्रमुख रिलीज - कई अलग-अलग शैलियों के कारण एक अजीब खेल है कि आप बिट्स और पूरे टुकड़े पा सकते हैं। इसके दिल में, खेल एक 4X शीर्षक है, लेकिन यह अन्य शैलियों और खेल सहित तत्वों को चुटकी लेने का प्रबंधन करता है Minecraft, कार्ड-आधारित शीर्षक और दृश्य उपन्यास। अच्छे माप के लिए रौग्लुइट यांत्रिकी को भी फेंक दिया जाता है। विभिन्न प्रभावों की संख्या के बावजूद, मुझे लगता है कि खेल शैली को अच्छी तरह से पिघलाने में सक्षम था; दूसरे शब्दों में, यह खेल की प्रमुख समस्याओं में से एक नहीं है।


में द ए, आप स्लाव पौराणिक कथाओं से एक देवता के रूप में खेलते हैं जो एक सदी के लंबे कालापन के बाद अपनी शक्ति को फिर से हासिल करने की कोशिश करता है। खेल ही एक बड़े, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न हेक्स आधारित विश्व मानचित्र पर अपने घर गांव के बीच में स्थित है। यह वह जगह है जहाँ आप इमारतों, शिल्प वस्तुओं का निर्माण कर सकते हैं, और अपनी सभी लूट को संग्रहीत कर सकते हैं। चूंकि यह आपके संचालन का एकमात्र आधार है, इसलिए यह खेल के साथ आपके पूरे अनुभव को आकार देता है।

जैसा कि आप नक्शे के चारों ओर चलते हैं, यादृच्छिक घटनाएं हो सकती हैं। पाठ का एक बड़ा बॉक्स पॉप अप होगा, साथ ही इस घटना के लिए एक उपयुक्त हाथ से बनाई गई पेंटिंग के साथ-साथ एक कथावाचक भी होगा जो प्रगति की कहानी को पढ़ेगा। पाठ के एक छोटे से खंड के बाद - कुछ वाक्यों से लेकर कई पैराग्राफ तक के आकार में - आपको अपने साथियों के कौशल के आधार पर विकल्प दिए जाएंगे। हालांकि खेल में संवाद विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला बाद में खुलती है, लेकिन वे दुर्भाग्य से काफी सीमित हैं।

इन घटनाओं में से कई लोग रोमांचित कर रहे हैं, विशेष रूप से आपके पहले नाटक पर जहां वे नियमित रूप से नए और ताजा हैं। मैं विशेष रूप से इस तथ्य से प्यार करता था कि पाठ उन कहानियों को पुनः प्राप्त कर सकता है जो 3 डी माध्यम के लिए तकनीकी रूप से बहुत जटिल थे। उदाहरण के लिए, मैं एक बार एक परित्यक्त गाँव में एक शापित योगिनी पर आया था जहाँ वहाँ की सभी वस्तुएँ छूने पर धूल में बदल जाती थीं। आप स्पष्ट रूप से किसी भी अन्य खेल में यह देखने के लिए नहीं जा रहे हैं क्योंकि यह एक फेंक स्तर बनाने के लिए बहुत महंगा है और मुझे यह पसंद है।


घटनाओं ने एक ऐसी दुनिया तैयार की, जिसके बारे में मैं और अधिक जानने में रुचि रखता हूं।

अफसोस की बात है कि मुझे लगा कि खेल ने इसका पूरा फायदा नहीं उठाया क्योंकि कई आयोजन आसानी से 3 डी गेम तकनीक को शामिल कर सकते थे। प्रत्येक गाँव के लिए जो राख या बर्फ की राजकुमारी बन जाता है, जो मुझे उसे दूर के टॉवर पर ले जाने के लिए कहता है, मैं एक यात्रा व्यापारी से संपर्क करूँगा या एक स्ट्रिगा द्वारा बहकाया जा सकता हूँ। इसके अलावा, उनमें से कई बस विफल हो सकते हैं, जिसने केवल मेरे मुंह में एक खट्टा स्वाद हासिल किया। निश्चित रूप से, मैं किंग आर्थर से प्रेरित खोज इनाम के लिए एक नया नाटक शुरू कर सकता हूं, लेकिन यह कुछ ऐसा करने का एक लंबा आदेश होगा, जो स्पष्ट रूप से, इसके लायक नहीं होगा।

अधिकांश प्रणालियों द्वारा लगाई गई कठोरता के विपरीत आपके द्वारा बनाई गई वस्तुओं में बहुमुखी प्रतिभा के लिए अनुमति देने के साथ-साथ मैंने क्राफ्टिंग प्रणाली का भी आनंद लिया। हालाँकि, यह हमेशा सही नहीं था क्योंकि यह नए और थोड़े दिलचस्प सामानों और इमारतों से थोड़ी बेहतर क्राफ्टिंग सामग्री के माध्यम से छोटे वृद्धिशील को बढ़ावा देता था।


Thea: जागृति

खेल का अधिकांश हिस्सा आपके नियंत्रण से बाहर है और कुछ चीजें जो आपके नियंत्रण में हैं, उन्हें या तो छोड़ दिया जा सकता है, जैसे कि मुकाबला, या बस उस मज़ा के लिए, जैसे कि अति सुंदर मेनू नेविगेट करना। खेल के बारे में सबसे अच्छी बात - यादृच्छिक घटनाओं के माध्यम से अनुभव की गई मजेदार कहानियां - ऐसी आवृत्ति के साथ दोहराने के बाद से सभी बहुत तेजी से सुस्त हो गईं। यहां तक ​​कि खेल में मुझे यह बताने की धृष्टता थी कि मैं केवल 25% घटनाओं का अनुभव करता था, इसलिए बाकी कहां थे?

जितना मुश्किल मैंने इस खेल को ग्रिल किया है, मैं इस बात से इनकार नहीं कर सकता कि मुझे इसमें कुछ मजा आया। यहां तक ​​कि जब मैंने थोड़ी देर पहले लॉन्च ट्रेलर देखा, तो मुझे खुशी का एहसास हुआ। लेकिन पीछे मुड़कर देखें, तो यह सबसे मजेदार मेरे खुद के भोलेपन के कारण था, एक युवा रिश्ते की तरह। ओह, मैं कैसे खेल के शुरुआती घंटों में कुछ बनने की उम्मीद करता था कि यह बाद के घंटों में कभी नहीं बनेगा।

इस खेल को खेलने के लिए मैं जो मुख्य कारण बताऊंगा, वह यह होगा कि शैलियों का अनोखा मैशप, जो कि ताज़गी से भरा हुआ है, और ट्रान्स जैसी स्थिति का अनुभव करने के लिए जहाँ आप निष्क्रिय रूप से खेलते हैं जैसे ही आप अपना समय दूर करते हैं।

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अस्वीकरण: डेवलपर द्वारा समीक्षा कोड प्रदान किया गया था।

हमारी रेटिंग 5 Thea 4X, Card Games, crafting और अधिक एक दिलचस्प जानवर बनाने के लिए जोड़ती है जो अंततः नवीनता के साथ अपना वजन उठाने के लिए संघर्ष करती है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है