युद्ध जेड शुरू से ही बहुत भारी आरोपों का आरोप लगाया गया है: गलत विवरण, सामग्री चुराना, खारिज करना और असंतुष्ट खिलाड़ियों को चुप कराना ...
इन सभी अविवेक के लिए, निर्माता सर्गेई टिटोव खेल के प्रशंसकों के लिए और बड़े पैमाने पर पीसी गेमर्स के लिए एक अनिवार्य "माय बैड, यू विल" की पेशकश की है।
खेल के आधिकारिक मंच पर पोस्ट किए गए एक खुले पत्र में, कार्यकारी निर्माता ने स्वीकार किया कि वह और उनके सहयोगी खेल को खरीदने वालों के लिए भविष्य के विकास के लिए "प्रभावी ढंग से संवाद" करने में विफल रहे। टिटोव ने पहले स्टीम आलोचकों को "हैटर्स" कहा, और आधे बेक्ड रिलीज के बारे में नकारात्मक टिप्पणियों को हटा दिया।
मैं द वार जेड की शुरुआती सफलता और त्वरित वृद्धि से अभिमानी और अंधा हो गया, हमारे खिलाड़ियों की बढ़ती संख्या, संख्या जो हमें सर्वेक्षणों से मिल रही थी, आदि, और मैंने खेल के इन सदस्यों द्वारा उठाए गए चिंताओं और सवालों पर ध्यान नहीं दिया। समुदाय के साथ-साथ अन्य। यह विफलता पूरी तरह से मेरे कंधों पर है और अगर मैं उस मुखर अल्पसंख्यक की बदौलत कुछ भी मानता हूं और मानता हूं कि मुझे जल्द ध्यान देना चाहिए [...] मैं इस बात पर भी ध्यान केंद्रित कर रहा था कि हम कितने महान हैं और एक छोटी सी स्वतंत्र टीम को अपना पहला गेम कैसे मिला दो महीने की अवधि में 700,000 से अधिक उपयोगकर्ता।
ठीक है फिर। किसी की अभी भी यह सब के बावजूद काफी पंप, नहीं?
टिटोव का कहना है कि सामुदायिक तौर-तरीके उतने सक्रिय नहीं थे जितने कि उन्हें उपयोगकर्ताओं को नियंत्रित करने के बजाय समुदाय को उलझाने और उत्पादक बातचीत प्रदान करने में होना चाहिए था।
वह कहते हैं, हालांकि, यह रीमेड किया जाएगा और द वार जेड के भविष्य को आकार देने में समुदाय की अधिक सक्रिय भूमिका होगी। उन्होंने प्रस्तावित किया कि दस खिलाड़ियों को टीम के लिए सीधे इनपुट प्रदान करने के लिए लॉस एंजिल्स में आमंत्रित किया जाएगा।
अपनी जेब भरने वालों के साथ अधिक खुले संचार की ओर एक कदम के रूप में, टिटोव ने पुष्टि की कि खेल की यह रिलीज एक फाउंडेशन रिलीज है और हैमरपॉइंट और ओपी प्रोडक्शन इस पर निर्माण करना चाहते हैं।
स्रोत: द वार जेड फोरम (कोटकु के माध्यम से)