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यदि आप मेरे जैसे हैं तो आपने देखा है कि रीमेक और एचडी अपडेट और "निश्चित संस्करण" के साथ बहुत सारे गेम सामने आ रहे हैं। मैं, सीमित धनराशि के साथ एक गंभीर गेमर के रूप में, इसके साथ एक मुद्दा है और यदि आप पढ़ते हैं तो आप वास्तव में उन मुद्दों की खोज कर सकते हैं।
एकाधिक प्रतियां
पहला प्रमुख मुद्दा यह है कि यह एक ही खेल की देखरेख कर रहा है। उदाहरण के लिए, हम में से आखरी। उन्होंने PS3 पर गेम जारी किया और यह गेम का एक नरक था। फिर, एक साल बाद भी नहीं, उन्होंने इसे पीएस 4 पर डीएलसी शामिल और थोड़ा सुधारित ग्राफिक्स के साथ जारी किया। तो अब मुझे आश्चर्य होगा कि अगर मैं एक खेल पर एक और $ 60 खर्च करने लायक हूं तो मैंने कई बार सिर्फ इसलिए पीटा क्योंकि यह प्रीटियर है और इसमें कुछ "अधिक कंटेंट" है। यह मुश्किल है अगर यह वास्तव में एक उन्नत संस्करण प्राप्त करने की परेशानी के लायक है क्योंकि यह हल्का बेहतर लगता है। यह, ज़ाहिर है, केवल उन खेलों के साथ करना है जो अंतिम-जीन पर जारी किए गए थे और नए-जीन कंसोल पर फिर से जारी किए जा रहे हैं, लेकिन अभी भी वास्तव में कष्टप्रद है।
"अतिरिक्त सामग्री"
जैसा कि पिछले अनुभाग में कहा गया है कि हाल ही में जारी किए गए गेम के अधिकांश एचडी रीमेक सामग्री को जोड़ते हैं। मेरा मानना है कि खिलाड़ियों को अपने संग्रह में एक ही खेल की दो प्रतियां रखने का कारण देना है। अधिकांश खेलों के लिए यह कुछ अतिरिक्त वस्तुओं या बहुत मामूली विशेष मिशन के लिए होता है। तो फिर जब वे एक गेम के लिए अतिरिक्त सामग्री की घोषणा करते हैं जिसे मैंने अपने पुराने कंसोल पर पहली बार अच्छी तरह से आनंद लिया, तो मुझे आश्चर्य होगा कि क्या मुझे कुछ भयानक याद आ रहा है अगर मैं इसे नए मंच पर दूसरी बार नहीं खरीदता हूं । यह निश्चित संस्करणों के लिए भी जाता है। मैं सभी कंपनियों के लिए प्रतिस्पर्धी हूं, लेकिन मुझे नफरत है कि अगर मैं पीएस 4 पर ऐसा और नहीं खेलता हूं तो मैं एक घंटे की अतिरिक्त सामग्री या जो भी निश्चित संस्करण या रीमेक है, उस PS3 संस्करण को याद नहीं कर रहा हूं ' टी। इसका मतलब सिर्फ डेवलपर्स है और आपको वास्तव में रुकना चाहिए।
पुराने खेल नए बने
पुराने खेलों के बारे में जो बात स्वाभाविक है, वह मेरी राय में, नए शीर्षकों की तुलना में नियंत्रण आमतौर पर डरावनी है। लेकिन क्या उन नियंत्रणों को उदासीनता से नहीं जोड़ा जाता है? हम सबसे पुराने खेल खेलने का कारण उन महान यादों के लिए अधिक है जो वे पहली बार हम खेल के माध्यम से लाए थे, जो कि खेल के विपरीत आधुनिक मानकों को धारण करने में सक्षम थे। यकीन है कि कुछ खेल ऐसे हैं जो समय की कसौटी पर खड़े होते हैं, लेकिन अधिक बार नहीं, वे नहीं करते हैं। मैं वापस जा चुका हूं और अपने बचपन से अनगिनत खेल खेले, सेगा जेनिसिस और एन 64 का युग, और अधिकांश आज के मानकों के अनुसार खराब खेल हैं। लेकिन मुझे उनके खेलने का आनंद लगभग मुख्यतः उस अनपढ़ता के कारण है जो ज्यादातर पुराने खेलों में निहित है। बहुत सारे रीमेक जो अब सामने आते हैं, जो पुराने खेलों के हैं, कैमरों को समायोजित करते हैं या चारों ओर नियंत्रण बदलते हैं और मुझे लगता है कि आपके बचपन से एक गेम के माध्यम से खेलने के अनुभव से दूर हो जाता है जो आपको याद है कि वास्तव में नियंत्रण के कारण मास्टर करना मुश्किल था लेकिन जब आप ऐसा करने के लिए अपने दोस्तों में से पहले थे तो आपको एक बदमाश की तरह महसूस हुआ। यकीन है कि यह अच्छा है कि वे बेहतर दिखते हैं और बेहतर खेलते हैं, लेकिन यह आपके दोस्तों के उच्च स्कोर को कम करने की स्मृति से अलग हो जाता है क्योंकि आपने नियंत्रण की बारीकियों को सीखा था।
अपवाद
अधिकांश गेम जो एचडी रीमेक या निश्चित संस्करण होते हैं, उन्हें वहीं रहना चाहिए, जहां वे यस्टर-ईयर के पुराने कंसोल पर हैं और यदि आप चूक गए हैं, तो उस पुराने कंसोल को खरीदें और उस पुराने गेम को ढूंढें और इसे उसी तरह से खेलें जैसे इसे खेला जाना था। । यहां तक कि नए गेम भी पसंद हैं टॉम्ब रेडर, द लास्ट ऑफ अस, तथा डियाब्लो 3 निश्चित संस्करण हैं क्योंकि कंपनियां नए कंसोल्स पर अधिक प्रतियां बेचना चाहती थीं और मुझे लगता है कि यह सिर्फ लालच और बुरा व्यवसाय है जिसमें आप केवल इसलिए नहीं मिल सकते क्योंकि आपने एक नए-जीन कंसोल पर $ 500 खर्च नहीं किए हैं लेकिन आप पिछले-जीन पर $ 60 का खेल खरीदा।
नियम का एकमात्र अपवाद, और जहां अन्य उद्योग पेशेवरों से सीखना चाहिए, है ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5। रॉकस्टार ने एक एचडी रीमेक / निश्चित संस्करण को सही किया। हां, उन्होंने ग्राफिक्स को ऊपर रखा और कुछ बंदूकें और वाहन और संगीत ट्रैक जोड़े जिन्हें आप केवल नए-जीन कंसोल (और अंततः पीसी) पर पा सकते हैं, लेकिन उन्होंने खेलने के लिए एक नया तरीका भी जोड़ा, पहला व्यक्ति। यह, मेरे प्रिय पाठकों, कुछ ऐसा है जो सभी HD रीमेक को एक महान खेल से कुछ अधिक मिलियन हड़पने के लिए सिर्फ एक चाल नहीं होना चाहिए। अंदर जाकर और इतने विस्तार से कि आप लॉस सैंटोस रॉकस्टार की दुनिया का अनुभव करने के लिए एक पूरी तरह से नए तरीके से जोड़ते हैं जीटीए वी एक पूरी तरह से अलग खेल की तरह लग रहा है। यह केवल कुछ ऐसा नहीं है जो उन्होंने आखिरी मिनट में फेंका, उन्होंने यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत की कि यह सही लगा और अच्छी तरह से काम किया। इसके पास इसके मुद्दे हैं, शुरू में तीसरे-व्यक्ति गेमप्ले के लिए बनाया जा रहा है, लेकिन उन विकल्पों में उन्होंने ऑटो-स्विच को जोड़ा है जहां पहला व्यक्ति काम नहीं करता है। यदि अधिक एचडी रीमेक / डेफिसिटिव एडिशन जैसे थे जीटीए वी मेरे पास दूसरी बार गेम खरीदने के बारे में कोई योग्यता नहीं है। हालांकि, जीटीए वी केवल एक ही मुझे लगता है कि वास्तव में एक दूसरे खरीदने लायक है।
निष्कर्ष
जब तक आप अनिवार्य रूप से एक पूरी तरह से नए तरीके से खेलने या एक नई कहानी में जोड़ने के लिए नहीं जा रहे हैं, खेल को उस प्लेटफॉर्म पर रखें, जिस पर इसे जारी किया गया था। मेरी राय में कोई गेम जिसे रीमेक किया गया है वह वास्तव में इसके लायक है जब तक कि कुछ घटक, जैसे मल्टीप्लेयर में नहीं आओ २, उस मंच पर खेलने के लिए पूरी तरह से असंभव हैं जिस पर इसे जारी किया गया था। एकमात्र तरीका यह है कि यदि आप रॉकस्टार को पसंद करते हैं और पुराने संस्करणों की तुलना में इसे पूरी तरह से अलग और बेहतर अनुभव का अनुभव कराते हैं। यदि आप कुछ भी सुधारने का कोई इरादा नहीं रखते हैं, तो नॉस्टेलजिया का अनुभव करने के लिए उन बेताबों से कुछ अतिरिक्त रुपये लेने के लिए एचडी रीमेक जारी न करें। गेमप्ले को इस तरह से बेहतर बनाया जाना चाहिए कि यह या तो पूरी तरह से नया लगता है, अगर खेल पहले से ही काफी आधुनिक है, या ठीक उसी तरह महसूस करें जैसा कि आप याद रखते हैं, अगर गेम पांच साल से अधिक पुराना है।
यदि कंपनियां उस गेम को रीमेक करती रहती हैं जो साल भर पहले आई थी तो मैं एक साल तक इंतजार कर सकती हूं जब तक कि इसे फिर से तैयार नहीं किया गया है और अतिरिक्त सामग्री जोड़ी गई है। मुझे पूरी उम्मीद है कि यह एक प्रवृत्ति में नहीं बढ़ता है और केवल इसलिए है क्योंकि नया-जीन अपनी प्रारंभिक अवस्था में है। उम्मीद है कि 2015 बहुत कम रीमैस्टर्ड और एचडी रीमेड गेम्स से भरा होगा जो पहले से ही एचडी में थे।