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मेरे दृष्टिकोण से, वीडियो गेम हमेशा शानदार कहानियां सुनाते रहे हैं। मैंने जो खेल खेले जैसे बड़े हुए अंतिम काल्पनिक एक्स तथा किंगडम हार्ट्स अपनी जटिल कहानियों के लिए जाने जाते थे। कितना दृढ़ है किंगडम हार्ट्स पिछले कुछ खेलों में मताधिकार मिल गया? गंभीरता से।
पिछले कुछ वर्षों में नए प्रकार के गेमिंग के उदय के साथ, आरपीजी दुनिया के बाहर के लोग कहानी कहने पर ध्यान केंद्रित करने वाले खेलों की खुशियाँ सीखते आए हैं। मैंने पहले चर्चा की है कि एपिसोडिक गेमिंग बड़े होने के लिए महान क्यों है, लेकिन आज मैं एपिसोडिक गेमिंग के एक और अतिरिक्त लाभ पर चर्चा करना चाहूंगा: कहानी कहने पर ध्यान केंद्रित करना।
टेल्टले गेम्स ने पिछले कुछ वर्षों में लोकप्रिय फ्रेंचाइजी जैसे लोकप्रिय खेलों के आधार पर खेल बनाकर अपना नाम बनाया है जुरासिक पार्क, द वाकिंग डेड, और सबसे हाल ही में दंतकथाएं हास्य श्रृंखला।
वीडियो गेम में कहानी सुनाना
जबकि कई कंपनियों ने अतीत में फिल्मों, किताबों या कॉमिक्स पर आधारित गेम बनाए हैं, टेल्टेल के अपने गेम को कहानी-उन्मुख बनाने के दृष्टिकोण को उनकी सफलता का प्रतीक माना जाता है - अच्छे कारण के लिए।
साहित्य या सिनेमा के विपरीत वीडियो गेम में, खिलाड़ी खेल का विषय होता है (अधिकांश भाग के लिए)। आप किसी और को नहीं देख रहे हैं और बुरे लोगों को पीटते हैं और राज्य को बचाते हैं, आप इसे स्वयं करते हैं जो समग्र प्रभाव को बढ़ाता है एक खेल की कहानी औसत खिलाड़ी पर हो सकती है।
अधिकांश खिलाड़ी बौद्धिक संपदा के आधार पर गेम खेलना चाहते हैं (आईपी) वे दुनिया का अनुभव करना जारी रखते हैं जिसका वे प्रशंसक हैं। पसंद स्टार वार्स? वहाँ खेल का एक बहुतायत से लेकर है पुराने गणराज्य के शूरवीर, स्टार वार्स बैटलफ्रंट, स्टार वार सैना उन्मुक्त करना, सेवा मेरे स्टार वार्स एपिसोड I: रेसर कि आप के साथ संलग्न करने के लिए अनुमति देते हैं स्टार वार्स विभिन्न क्षमताओं में ब्रह्मांड।
हालाँकि, बौद्धिक संपदा पर आधारित कई खेल क्या अनदेखी करते हैं, यह है कि कई लोगों की पसंदीदा फिल्में, किताबें और कॉमिक्स प्रशंसकों को अपनी दुनिया के साथ बातचीत करना चाहते हैं कहानी कहने की वजह से। लोग केवल अपनी पसंदीदा दुनिया का अनुभव नहीं करना चाहते हैं, वे कहानियों में फंसना चाहते हैं - एक नायक बनें - वे जिस दुनिया में प्यार करते हैं।
एपिसोडिक गेमिंग
यहीं से टेल्टेल का दृष्टिकोण वास्तव में अपनी प्रतिभा को प्रदर्शित करना शुरू करता है। आईपी के साथ मिलकर कहानी कहने वाले खेलों पर ध्यान केंद्रित करके, टेल्टेल कई खिलाड़ियों को देने में सक्षम है जो वे वास्तव में तरसते हैं: आईपी में सच्चा सम्मिलन जिससे वे प्यार करते हैं।
जब आप टेल्टेल गेम खेलते हैं द वाकिंग डेड, आप एक में डाला नहीं कर रहे हैं 4 को मृत छोडा या विश्व युध्द ज़ खेल का प्रकार जहाँ ज़ोंबी हत्या और अस्तित्व सबसे महत्वपूर्ण लक्ष्य है (हालांकि यह है)। इसके बजाय आप एक ऐसी दुनिया में आ गए हैं जहाँ चरित्र, रिश्ते और कार्य आपके अस्तित्व की कुंजी हैं - जारी करने के एक नियमित प्रकरण की तरह द वाकिंग डेड.
आप दुनिया में खेल रहे हैं, बिल्कुल नई कहानी में, और आपके निर्णय मायने रखते हैं. यह निर्णय-आधारित गेम मैकेनिक न केवल खिलाड़ी को चरित्र के जूते में डालता है, बल्कि यह खिलाड़ी को कहानीकार के जूते में भी डालता है - खिलाड़ी को यह चुनने की अनुमति देता है कि उनकी कहानी कैसे खेली जाएगी (खेल के भीतर)।
इसी तरह, टेल्टेल गेम हममें से भेडिया खिलाड़ियों को वर्टिगो कॉमिक की दुनिया का आनंद लेने देता है दंतकथाएं की दुनिया में उन्हें एक नई कहानी देकर दंतकथाएं उस खिलाड़ी को इसमें डाला गया है तथा नियंत्रित करता है। टेल्टेल गेम्स वेबसाइट पर ही स्टोरीटेलिंग, इनका वर्णन पर जोर है हममें से भेडिया कहते हैं:
"आपकी पसंद मायने रखती है और आपके द्वारा अनुभव की गई कहानी को बदल देगी और परिभाषित करेगी।"
उपयोगकर्ता कहानी को परिभाषित करता है तथा अपने स्वयं के खेल का अनुभव है, जिससे उन्हें अपने पसंदीदा गुणों का पता लगाने के लिए एकदम सही एवेन्यू मिलता है।
सीमा के किस्से
बॉर्डरलैंड्स के किस्से, जबकि वही गेम मैकेनिक्स और स्टोरीटेलिंग फ़ोकस की पेशकश करते हैं, जो टेल्टेल गेम्स के लिए जाना जाता है, पिछले खेलों से थोड़ा अलग है। जबकि द वाकिंग डेड तथा दंतकथाएं कहानी कहने के उच्च स्तर वाले गुण हैं, बॉर्डरलैंड्स के किस्से पर आधारित है सीमा वीडियो गेम श्रृंखला - जहां खिलाड़ी पहले से ही खेल की दुनिया में डाला जाता है।
पहले से ही प्रमुख गेम फ्रैंचाइज़ी के आधार पर एक एपिसोडिक गेम की पेशकश करके, टेल्टेल गेम्स खिलाड़ियों को पेंडोरा के इतिहास में आगे बढ़ने की अनुमति दे रहा है, और यह भी प्रदर्शित कर रहा है कि गेमर्स के रोने के लिए गेमर्स हैं जो अधिक कहानी कहने की गहराई के साथ हैं।
जबकि खेलों की तरह सामूहिक असर त्रयी या भारी वर्षा कथा पर उनके ध्यान की सराहना की, औसत AAA संपत्ति अभी भी खेल में उन्नत कहानी कहने को जोड़ने में बहुत अधिक प्रगति नहीं की है।
कहानी का खेल का भविष्य
एक कहानी केंद्रित पेंडोरा अनुभव प्रदान करके, के विकास बॉर्डरलैंड्स के किस्से एक परोक्ष समालोचना प्रदान करता है कि औसत गेमिंग कथा समझदार खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त नहीं है। खिलाड़ी, एक पूरे के रूप में, बस और अधिक चाहते हैं।
क्या इसका मतलब यह है कि स्टोरीटेलिंग आईपी पर आधारित खेलों का प्राथमिक फोकस बनना चाहिए? नहीं, स्टार वार्स के उदाहरणों पर वापस जाएं, तो कई अलग-अलग प्रकार हैं स्टार वार्स ऐसे खेल जो खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के स्टार वार्स ब्रह्मांड तक पहुँच प्रदान करते हैं। पुराने गणराज्य का नाइट आप कथा के लिए पहुँच अनुदान, स्टार वार्स बैटलफ्रंट आप महाकाव्य लड़ाई के लिए पहुँच अनुदान, और स्टार वार्स एपिसोड I: रेसर आप पॉड रेसिंग तक पहुँच प्राप्त करते हैं।
हालाँकि, यह दर्शाता है कि वहाँ है उन खेलों की बढ़ती मांग, जो पहले से लड़ने या यहां तक कि पहेली को हल करने के माध्यम से दुनिया में पहले से ही सुलभ कथा का उपयोग करते हैं।