औषधीय वीडियो गेम का उदय

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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"कल्पना कीजिए कि दवा क्या हो सकती है।"


अकीली इंटरएक्टिव की वेबसाइट पर यह शीर्षक है, और मुझे यह पसंद है। अकीली ने कल्पना की है कि वीडियो गेम का उपयोग एडीएचडी, अल्जाइमर, अवसाद, आत्मकेंद्रित और दर्दनाक मस्तिष्क की चोट के उपचार के रूप में किया जा सकता है। अकीली का उद्देश्य एक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाना है जो संज्ञानात्मक और मानसिक स्वास्थ्य विकलांग रोगियों के उपचार और निगरानी में मदद करेगा।

कैसे चलेगा?

प्रमुख न्यूरोसाइंटिस्टों के साथ-साथ कई नैदानिक ​​अध्ययनों द्वारा किए गए नवीनतम शोध का उपयोग करते हुए, अकिली उन कार्यों के साथ एक खेल का निर्माण कर रहा है जो मस्तिष्क के विभिन्न क्षेत्रों को लक्षित करता है। इन खेलों के लगातार उपयोग ने अवसाद से पीड़ित रोगियों के साथ-साथ एडीएचडी और / या संवेदी प्रसंस्करण विकार के निदान में एकाग्रता और ध्यान में सुधार दिखाया है।

2015 में वापस, का एक प्रारंभिक संस्करण परियोजना: ई.वी.ओ. वास्तव में iOS और Android के लिए उपलब्ध था। इस संस्करण में, खिलाड़ियों को एक नदी के किनारे ले जाया गया और एक निश्चित रंगीन एनपीसी पर क्लिक करने जैसे कार्यों को पूरा करना था, जिसमें खिलाड़ियों के काम करने की स्मृति का उपयोग किया गया था। हालांकि, इसे तब से iPhone और Android ऐप स्टोर से हटा दिया गया है, क्योंकि अकीली वर्तमान में अपने स्वयं के मंच के साथ-साथ संयुक्त राज्य अमेरिका के खाद्य और औषधि प्रशासन के साथ काम करने के लिए नैदानिक ​​अध्ययन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। प्रोजेक्ट: ईवो एडीएचडी के लिए एक आधिकारिक उपचार।


रॉबर्ट जे। पेरेज़, नोआ फालस्टीन, और ग्लेन एंटिस ने सभी अकीली के साथ मिलकर वीडियो गेम को दवा में धकेलने में मदद की है। उन नामों को अर्थ देने के लिए, वे क्रमशः क्यूबिस्ट फार्मास्यूटिकल्स के पूर्व सीईओ, Google के पूर्व मुख्य गेम डिजाइनर और ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव के पूर्व सीईओ हैं। अकीली की टीम के इन नामों के साथ, वे स्पष्ट रूप से चाहते हैं प्रोजेक्ट: ईवो बदलते जीवन के शीर्ष पर वास्तव में डुबो देने वाला जुआ खेलने का अनुभव होना।

जल्द ही वीडियो गेम के लिए नुस्खे होंगे!

आभासी वास्तविकता सुधारों के संयोजन में अकीली का काम मुझे संज्ञानात्मक और मानसिक स्वास्थ्य क्षमताओं के उपचार के रूप में वीडियो गेम के भविष्य के बारे में बहुत उत्साहित करता है। मैं कोई न्यूरोसाइंटिस्ट नहीं हूं, लेकिन यह तर्कसंगत लगता है कि ऐसा कुछ लेना चाहिए प्रोजेक्ट: ईवो आभासी वास्तविकता में इसकी प्रभावशीलता बढ़ जाएगी, क्योंकि भावी रोगी बाहरी दुनिया से आसानी से विचलित नहीं हो सकते हैं। क्या यह किसी और के लिए उतना ही रोमांचक है जितना कि मेरे लिए? कोई और तब तक इंतजार नहीं कर सकता जब तक कि एडीएचडी और एसपीडी वाले बच्चे गोली की बोतल के बजाय नियंत्रक नहीं उठा सकते? मुझे बताओ कि आप क्या सोचते हो!