मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि मैंने जोश हॉल्स के साथ एक मजेदार चैट की, जो आगामी विज्ञान-फाई आधारित सैंडबॉक्स ओरिएंटेड लीडर है, पुनर्मुद्रण। जोश और उनके कई साथी डेवलपर्स लंबे समय तक आईटी पेशेवर हैं, जो एक दुर्लभ सैंडबॉक्स MMO लाने के लिए अपने कौशल और MMO स्थान के अनुसंधान का उपयोग करते हैं। सैंडबॉक्स पैराग्राफ लंबे समय से "थीम पार्क" MMOs के प्रभुत्व वाले अंतरिक्ष में अल्पसंख्यक रहा है, जैसे कि वाह, दरार, तथा SWTOR। इस फोकस का कारण, स्पष्ट रूप से इच्छा; हालाँकि, यह सरल अर्थशास्त्र भी है। यह सैंडबॉक्स विकसित करने के लिए बस सस्ता है क्योंकि गुणवत्ता के साथ बहुत कम पूर्व-डिब्बाबंद सामग्री दी जा सकती है। यह सामग्री है कि कई "तथाकथित" एएए MMO के वर्षों के साथ-साथ लाखों खर्च करते हैं - केवल पांच दिनों में या तो समतल अभिजात वर्ग द्वारा जलाया जाना है।
किक 2012 के बाद से इस गेम को फंड करने के तरीकों में से एक रहा है। अंकित मूल्य जो प्रभावशाली नहीं लग सकता है, लेकिन 34 लोगों की एक टीम के साथ सिर्फ परिपक्वता के स्तर को देखें तो इस गेम ने 2 साल के विकास चक्र को प्रदर्शित किया है:
यह केवल एक ऊपरी हिस्सा है; इस प्रकार, यह पोस्ट आपको यह बताने का इरादा है कि कौन ला रहा है repopulation सैंडबॉक्स MMO ने प्रशंसकों को भूखा रखा। मैं आगे और अधिक विस्तृत साक्षात्कार के साथ जोश और टीम के साथ खेल के आगे बढ़ने और लॉन्च के करीब पहुंचता हूं। इसके अतिरिक्त, मुझे उम्मीद है कि वफादार पाठकों को सौंपी गई कुछ बीटा कुंजी प्राप्त करने के लिए GAMESKINNY के साथ काम करना जारी रखूंगा।