फ्री टू प्ले मॉडल का मनोवैज्ञानिक अवमूल्यन

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 28 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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वीडियो गेम के लिए मॉडल खेलने के लिए स्वतंत्र कुछ ऐसा है जो वर्षों से अस्तित्व में है। बिट द्वारा, यह व्यवसाय मॉडल अधिक से अधिक प्रभावी हो गया है, और अधिक डेवलपर्स इसका उपयोग कर रहे हैं। पहली नज़र में, यह कुछ ऐसा है जो हानिरहित दिख सकता है। एक मुफ्त गेम खेलने के लिए कुछ ऐसा लगता है जिसे आपको खेलने के लिए भुगतान नहीं करना पड़ता है। लेकिन यदि आप उस मृगतृष्णा से परे दिखते हैं, तो आपको खेलने में बहुत अधिक विचलित और मनोवैज्ञानिक प्रणाली दिखाई देने लगती है।


फ्री टू प्ले मॉडल कहाँ से शुरू हुआ?

डेवलपर्स ने इसके लिए सबसे अधिक पैसा कमाने के सर्वोत्तम संभव तरीकों को खोजने के प्रयास में मॉडल को खेलने के लिए स्वतंत्र करने में वर्षों का समय बिताया है। सर्वर को चालू रखने के लिए छोटे, स्वतंत्र, ऑनलाइन ब्राउज़र गेम के लिए एक व्यवसाय मॉडल के रूप में जो शुरू हुआ वह मुख्यधारा के गेमिंग में आ गया है।

अब हमारे पास सही मनोवैज्ञानिक हथियार है जो कमजोर व्यक्तियों का लाभ उठाता है। कानून द्वारा पूरी तरह से कानूनी होने के बावजूद, मॉडल से खेलने के लिए आधुनिक स्वतंत्र हर कल्पनीय अर्थ में अनैतिक, कुटिल और गलत है। इससे पहले कि हम इस मांसाहार में उतरें, हमें सबसे पहले यह देखना होगा कि यह कहां से शुरू हुआ।

यह निर्धारित करना व्यावहारिक रूप से असंभव है कि पहले बनाया गया वीडियो गेम खेलने के लिए क्या मुफ्त था। हर किसी का इस पर अलग-अलग मत है कि किस प्रकार के खेलों को खेलने के लिए स्वतंत्र माना जाता है। कुछ का तर्क है कि यह 90 के दशक की शुरुआत के साथ वापस चला जाता है वोल्फेंस्टीन 3 डी या डीओएमशेयरवेयर संस्करण।


यह कहने के लिए कुछ भी नहीं है कि ये तर्क गलत हैं, क्योंकि तकनीकी रूप से यह उन चीज़ों से दूर नहीं है जिन्हें हम आमतौर पर आज के समय में मुफ्त खेलने के लिए जानते हैं। इसने खिलाड़ी को खेल के पहले एपिसोड को खेलने की अनुमति दी, जबकि अन्य खिलाड़ी के खेल को खरीदने तक बंद रहे।

व्यापार मॉडल को खेलने के लिए स्वतंत्र सामान्य पसंद के रूप में वापस चला जाता है RuneScape तथा साहसिक क्वेस्ट. साहसिक क्वेस्ट एक शीर्षक है, जिससे मैं अधिक परिचित हूं, और इसलिए, मैं इस खेल का उपयोग यह प्रदर्शित करने के लिए करूंगा कि एक बार मॉडल खेलने के लिए स्वतंत्र क्या था।

साहसिक क्वेस्ट एक खेल है जो खिलाड़ी को मुफ्त में खेलने की अनुमति देता है और उन्हें एक उदार सामग्री देता है। कुछ ऐसे क्षेत्र और सामग्री हैं जो भुगतान करने वालों तक सीमित हैं, लेकिन अधिक सामग्री मुफ्त में उपलब्ध है।

यह खिलाड़ियों को खेल में पर्याप्त समय से अधिक यह बताने के लिए देता है कि क्या वे बाकी सामग्री के लिए भुगतान करना पसंद करते हैं। यह एक ऐसा खेल है जो आपके चेहरे पर हर पांच मिनट में विशेष प्रस्तावों और खरीददार उत्पादों को फावड़ा नहीं देता है।


यह एक उचित प्रणाली है जिसके लिए पूर्ण पहुँच प्राप्त करने के लिए एक बार भुगतान की आवश्यकता होती है। यह पैसे के साथ खरीदी गई इन-गेम मुद्रा का उपयोग करके कॉस्मेटिक वस्तुओं की वैकल्पिक खरीद की अनुमति देता है। हालाँकि, यह इसे ज़्यादा नहीं करता है और आपको महसूस करने की स्थिति में रखता है जैसे आपको उन्हें खरीदना है।

मेले जैसी व्यवस्था देखी साहसिक क्वेस्ट पिछले कुछ वर्षों में मुड़ गया है। यह प्रणाली एक आतंककारी राक्षसी से ज्यादा कुछ नहीं है जिसने कई लोगों के जीवन को बर्बाद कर दिया है। सिस्टम अब निष्पक्षता का नहीं बल्कि लालच का है।

एक प्रणाली जो कमजोर लोगों का लाभ उठाती है

वीडियो गेम, जीवन में कई अन्य चीजों की तरह, एक लक्जरी से एक गंभीर जुनून तक जा सकते हैं। दुनिया में ऐसे कई लोग हैं जिन्हें हर दिन अपनी नशे की लत से जूझना पड़ता है। उनके लिए यह आसान हो जाता है कि वे नशे के आदी हो जाएं और यहां तक ​​कि कुछ चीजों के प्रति जुनूनी भी हों।

समस्या यह है, लालची व्यवसाय भी यह जानते हैं और इसका उपयोग अपने लाभ के लिए करते हैं। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में, जो वीडियो गेम की बात करते समय एक पूर्णतावादी है, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं जीवन भर इन जाल में नहीं पड़ा हूँ। मुझे हमेशा एक खेल के भीतर सब कुछ प्राप्त करने की आवश्यकता है ताकि पीटा न जाए।

हालांकि, मैं भाग्यशाली हूं कि मैं इस जुनून से उबरने में कामयाब रहा, इससे पहले कि सिस्टम मुख्यधारा का तानाशाह बन गया। सबसे ज्यादा जो मुझे पकड़ा गया वह आदत को लात मारने से पहले पूरी तरह से व्यर्थ डीएलसी की एक छोटी राशि खरीद रहा था।

ऐसे कई लोग हैं जो मैं के रूप में भाग्यशाली नहीं हैं। I मुझे आधुनिक फ्री टू प्ले सिस्टम को स्वीकार करना होगा, लेकिन यह किसी भी डिग्री के लिए सही नहीं है। यह क्या करता है एक अनुभव है कि वास्तव में नशे की लत है। मुझे कोई संदेह नहीं है कि वे सभी आयु समूहों के व्यक्तियों पर इसका परीक्षण करते हैं, समय, और समय फिर से जब तक वे उस पूर्ण संतुलन तक नहीं पहुंच जाते हैं जो वे जानते हैं कि काम करने जा रहा है।

डेवलपर तब गेम को इस तरह से बनाता है कि वह आपको एक बड़ा स्वाद देता है ताकि आप उस पर हुक लगा सकें। इसके बाद ही खेल अपने दरवाजे बंद करता है और आपको दो विकल्पों के साथ छोड़ देता है: खेल जारी रखने के लिए भुगतान करें या अनलॉक करने के लिए अगले स्तर के लिए निश्चित समय तक प्रतीक्षा करें।

कुछ लोगों के लिए, इस स्तर पर, पहले से ही बहुत देर हो चुकी है। वे पहले से ही आदी हैं और लागत की कोई आवश्यकता नहीं है। खिलाड़ी फिर इन खेलों में अपनी जेब खाली करना शुरू कर देता है। यह उनकी गलती नहीं है; कुछ लोगों को केवल जुनूनी विकार होते हैं जिन्हें वे नियंत्रित नहीं कर सकते हैं।

बदनाम कैंडी क्रश सागा शायद "गेम खेलने के लिए स्वतंत्र" वीडियो गेम का सबसे बड़ा उदाहरण है। इसकी लत का स्तर बस आश्चर्यजनक है। जिल फोस्टर द्वारा लिखित एक लेख द डेली मेल दिखाया कि एक बिंदु पर महिलाएं £ 400,000 से अधिक खर्च कर रही थीं कैंडी क्रश एक दिन।

कि खेल कितना व्यसनी है। यह सिर्फ नहीं है कैंडी क्रश सागा जो इस मॉडल का उपयोग करता है, लेकिन बहुत सारे अन्य हैं जो एक ही मॉडल का उपयोग करते हैं। यहां तक ​​कि फ़्लैश गेम वेबसाइट जैसे कि न्यूग्राउंड या आर्मर गेम्स भी इस प्रणाली से बच नहीं पाए हैं।

उन वेबसाइटों में इस विशेष प्रणाली का उपयोग करने वाले खेल हैं जैसे कि तलवार और औषधि, Evony और भी बहुत कुछ। हमने सोशल साइट्स जैसे कई गेम्स को भी शामिल नहीं किया है फार्म विल। ये तथाकथित "फ्री टू प्ले" गेम हर जगह हैं और इससे बचना मुश्किल है।

यह एक ऐसी प्रणाली है जिसने लोगों के रिश्तों, विवाह और जीवन को बर्बाद कर दिया है। यह व्यक्तियों को वास्तविक दुनिया से अलग करता है, उनके पैसे लेता है और उन्हें गंभीर वित्तीय संकट में डालता है। खेल का विनाश होने का एक उदाहरण यहाँ पाया जा सकता है। यह एक ऐसी प्रणाली है जिसे रोकने की जरूरत है।

कुछ करने की जरूरत है, लेकिन यह कुछ भी नहीं होगा

वास्तव में, कैंडी क्रश घटना अब बहुत अधिक है, विशेष रूप से राजा के बाद, खेल के डेवलपर्स ने कुछ साल पहले खुद को पूर्ण गधे बना दिया। उनकी मूर्खता "सागा" शब्द को कॉपीराइट करने और उनके गेम के नाम पर सागा वाले किसी भी वीडियो गेम डेवलपर पर मुकदमा करने का उनका प्रयास था। उन्होंने स्टोइक, के डेवलपर्स पर मुकदमा करने का भी प्रयास किया द बैनर सागा।

हाँ, कैंडी क्रश वास्तव में आया है और चला गया है। सिर्फ इसलिए कि यह चला गया है इसका मतलब यह नहीं है कि यह प्रणाली का अंत है। एक शक के बिना, उसकी जगह लेने के लिए एक और होगा। अगर यह एक बार हो सकता है, तो यह फिर से हो सकता है।

इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि इन व्यवस्थाओं से बचाव के लिए किसी न किसी रूप में कानून बनाने की जरूरत है। यह ऐसी चीज़ है जिसका जानबूझकर उपयोग किया जाता है ताकि ऐसे लोग जो जानबूझकर नशे की लत पैदा कर रहे हैं, जानबूझकर पैदा कर सकें।

अफसोस की बात है कि ऐसा होने की संभावना कम नहीं है। तकनीकी रूप से, यह अवैध नहीं है। यह उचित व्यापार अधिनियम के तहत फिट बैठता है। वे तकनीकी रूप से किसी को भी खरीदारी करने के लिए मजबूर नहीं कर रहे हैं। इसलिए इसके बारे में बहुत कुछ नहीं किया जा सकता है।

सबसे ज्यादा जो कर सकता है वह इन प्रणालियों के बारे में जागरूकता पैदा करना है। सिर्फ इसलिए कि एक व्यावहारिक रूप से चला गया है इसका मतलब यह नहीं है कि कोई दूसरा उसकी जगह नहीं लेगा। एक और खेल होगा जैसे कैंडी क्रश, कोई गलती नहीं करना। दरअसल, यह कुछ ऐसा है जिससे बचना मुश्किल है, लेकिन याद रखने के लिए हमेशा कुछ होता है।

ये गेम आपको हुक करने के लिए डिज़ाइन किया गया है; वे एक दवा की तरह हैं। वे आपको लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और शाब्दिक रूप से आपके पैसे लेते हैं। वे अनैतिक हैं, और वे एक मनोवैज्ञानिक रूप से विचलित प्रणाली से ज्यादा कुछ नहीं हैं जो आपको नियंत्रित करना चाहते हैं और आपके पैसे आपसे लेते हैं।

गेम खेलने के लिए सभी स्वतंत्र नहीं हैं जो सिस्टम को उन स्तरों पर ले जाते हैं। अभी भी ऐसे खेल हैं जो ठीक उसी तरह से खेलने के लिए मुफ्त की पेशकश करते हैं साहसिक क्वेस्ट तथा द लास्ट स्टैंड: डेड जोन. फिर भी, आपको सावधान रहना चाहिए और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप उस जाल में न पड़ें, जो कई जगह लगा हो।

मॉडल खेलने के लिए स्वतंत्र होने पर आपके क्या विचार हैं? क्या आपको लगता है कि ऐसे शीर्षकों के लिए कानून में बदलाव की आवश्यकता है? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये।